Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Großartig!

2 Probleme 5 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Hexenmutter Goldener Ritter Großer Gräber Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Lakaienhorde Hexe Hexenmutter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Elixiergolem Riese Hexe Hexenmutter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem Riese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elixiergolem Riese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbaren Lakaienhorde Elixiergolem Riese

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Lakaien Lakaienhorde Elixiergolem Riese
Großer Schneeball
Bomber Lakaien Barbaren Lakaienhorde Hexe
Knall
Bomber Lakaien Lakaienhorde Hexe
Barbarenfass
Bomber Barbaren Elixiergolem Hexe
Kampfholz
Bomber Barbaren Elixiergolem Hexe
Erdbeben
Bomber Barbaren Elixiergolem Hexe
Pfeile
Bomber Lakaien Lakaienhorde Hexe
Königliche Luftpost
Bomber Lakaien Barbaren Lakaienhorde Elixiergolem Hexe Hexenmutter
Feuerball
Bomber Lakaien Barbaren Lakaienhorde Elixiergolem Hexe Hexenmutter
Gift
Bomber Lakaien Barbaren Lakaienhorde Elixiergolem Hexe Hexenmutter
Blitz
Hexe Hexenmutter
Rakete
Barbaren Lakaienhorde Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elixiergolem Hexenmutter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Barbaren Lakaienhorde Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Lakaien Elixiergolem Hexenmutter Barbaren Lakaienhorde Riese Hexe

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Bomber Lakaien Elixiergolem Hexenmutter

Angriffssynergien 2 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Riese Lakaien Elixiergolem
Lakaien
Riese Bomber Elixiergolem
Barbaren
Lakaienhorde
Riese
Elixiergolem
Bomber Lakaien Hexe Hexenmutter
Riese
Bomber Lakaien Lakaienhorde Hexe Hexenmutter
Hexe
Elixiergolem Riese
Hexenmutter
Elixiergolem Riese

Verteidigungssynergien 0 1

Bomber
Lakaien
Barbaren
Lakaienhorde
Lakaienhorde
Barbaren
Elixiergolem
Riese
Hexe
Hexenmutter

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Lakaien Lakaienhorde
Barbaren Lakaienhorde Bomber Lakaien Hexe
Barbaren Lakaienhorde Hexe Bomber Lakaien
Barbaren Lakaienhorde Hexe Bomber Lakaien
Bomber Barbaren
Bomber Lakaien Hexenmutter
Lakaien Lakaienhorde Hexe
Barbaren
Barbaren Lakaienhorde Hexe Lakaien
Bomber Barbaren Lakaienhorde
Lakaien Barbaren Lakaienhorde Hexe Hexenmutter Bomber
Lakaien Lakaienhorde Hexe
Barbaren Lakaienhorde Bomber Lakaien Hexe
Bomber Lakaien Barbaren Lakaienhorde Hexe
Barbaren Lakaienhorde
Barbaren Lakaienhorde
Barbaren Lakaienhorde Bomber Lakaien Hexe
Bomber Lakaien Barbaren Lakaienhorde Hexe
Hexe Bomber Lakaien Barbaren Hexenmutter
Barbaren
Bomber Lakaien Barbaren Lakaienhorde Hexe Hexenmutter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Hexe
Bomber
Barbaren Lakaien Lakaienhorde Hexe
Barbaren Lakaienhorde
Barbaren Lakaienhorde Hexe
Hexenmutter Lakaien Lakaienhorde Hexe
Lakaien Barbaren Lakaienhorde Hexe
Barbaren Lakaienhorde
Lakaienhorde Lakaien Barbaren Hexe
Hexe Barbaren Lakaienhorde
Lakaien Barbaren Lakaienhorde Hexe
Barbaren
Barbaren Lakaienhorde Hexe
Bomber Barbaren Lakaienhorde Hexe
Barbaren Hexe Bomber Lakaien Lakaienhorde
Lakaien Bomber Barbaren Lakaienhorde Hexe Hexenmutter

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Lakaienhorde
Lakaienhorde
Barbaren
Bomber Lakaienhorde
Hexenmutter Lakaien Lakaienhorde Hexe
Bomber Lakaienhorde Hexe
Lakaien Lakaienhorde
Lakaienhorde
Lakaien Lakaienhorde
Bomber Lakaienhorde Hexe
Lakaienhorde
Bomber Lakaien Lakaienhorde
Bomber
Bomber Hexe Hexenmutter
Lakaien Lakaienhorde
Barbaren Lakaienhorde
Hexenmutter Bomber Hexe
Lakaienhorde Hexe
Hexe
Hexe
Lakaienhorde Hexe Hexenmutter
Lakaien Lakaienhorde Hexe
Lakaienhorde
Bomber Lakaienhorde
Lakaienhorde
Lakaienhorde
Lakaienhorde Lakaien Barbaren Hexe
Hexe
Lakaienhorde
Bomber
Lakaienhorde
Lakaien Lakaienhorde Hexe
Hexe
Hexe

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