Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Gut

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Zappys Jäger

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Minenwerfer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Zappys Jäger

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Minenwerfer Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Void

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Minenwerfer Elitebarbaren Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Void

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Minenwerfer Elitebarbaren Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Elitebarbaren Schweinereiter Klonzauber
Großer Schneeball
Bomber Schweinereiter Zappys Klonzauber
Knall
Bomber Minenwerfer Zappys Klonzauber
Barbarenfass
Bomber Minenwerfer Elitebarbaren Zappys Klonzauber Jäger
Kampfholz
Bomber Elitebarbaren Schweinereiter Zappys Klonzauber Jäger
Erdbeben
Bomber Minenwerfer Schweinereiter Zappys Klonzauber
Pfeile
Bomber Zappys Klonzauber
Königliche Luftpost
Bomber Elitebarbaren Schweinereiter Zappys Klonzauber Jäger
Feuerball
Bomber Minenwerfer Elitebarbaren Schweinereiter Zappys Klonzauber Jäger
Gift
Bomber Minenwerfer Zappys Klonzauber Jäger
Blitz
Minenwerfer Elitebarbaren Jäger
Rakete
Minenwerfer Elitebarbaren Schweinereiter Jäger

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Jäger

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Minenwerfer Jäger

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Klonzauber

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Klonzauber Void Minenwerfer Schweinereiter Zappys Jäger Elitebarbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Bomber Klonzauber Void Minenwerfer

Angriffssynergien 0 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Minenwerfer Elitebarbaren Schweinereiter
Minenwerfer
Bomber Schweinereiter Zappys Jäger
Elitebarbaren
Bomber Schweinereiter Zappys
Schweinereiter
Bomber Minenwerfer Elitebarbaren Zappys Void Jäger
Zappys
Minenwerfer Elitebarbaren Schweinereiter Klonzauber
Klonzauber
Zappys
Void
Schweinereiter
Jäger
Minenwerfer Schweinereiter

Verteidigungssynergien 0 3

Bomber
Minenwerfer
Minenwerfer
Bomber Zappys
Elitebarbaren
Jäger
Schweinereiter
Zappys
Minenwerfer
Klonzauber
Void
Jäger
Elitebarbaren

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Minenwerfer Zappys Void
Elitebarbaren Jäger Bomber Minenwerfer Zappys
Minenwerfer Jäger Bomber Elitebarbaren Zappys Void
Elitebarbaren Jäger Bomber Minenwerfer Zappys
Bomber Elitebarbaren
Bomber Zappys Jäger
Jäger Minenwerfer Zappys Void
Void
Zappys Jäger Minenwerfer Elitebarbaren
Elitebarbaren Bomber Zappys Jäger
Bomber Zappys Jäger
Jäger Zappys
Minenwerfer Jäger Bomber Elitebarbaren Zappys
Bomber Minenwerfer Zappys Jäger
Elitebarbaren Minenwerfer Zappys Jäger
Minenwerfer Elitebarbaren Zappys Jäger
Bomber Minenwerfer Elitebarbaren Zappys Jäger
Minenwerfer Bomber Elitebarbaren Zappys Jäger
Minenwerfer Jäger Bomber Zappys
Minenwerfer Elitebarbaren Zappys Jäger
Bomber Elitebarbaren Zappys Jäger

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Elitebarbaren Zappys Void
Void Bomber Minenwerfer Elitebarbaren Jäger
Zappys Elitebarbaren Jäger
Jäger Elitebarbaren Zappys
Elitebarbaren Zappys Jäger
Zappys Jäger
Elitebarbaren Zappys Void Jäger
Elitebarbaren Zappys Jäger
Void Minenwerfer Elitebarbaren Zappys
Zappys
Elitebarbaren Zappys Jäger
Elitebarbaren Void
Elitebarbaren Zappys Jäger
Bomber Zappys
Elitebarbaren Zappys Bomber Minenwerfer Jäger
Bomber Elitebarbaren Zappys Jäger

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Void Minenwerfer
Minenwerfer Void
Void
Void
Bomber Minenwerfer
Jäger
Bomber Minenwerfer
Jäger
Void Minenwerfer
Elitebarbaren Void
Void Minenwerfer
Void
Minenwerfer Elitebarbaren Void Jäger
Minenwerfer Void
Minenwerfer Elitebarbaren
Bomber Minenwerfer Jäger
Minenwerfer
Minenwerfer
Bomber
Void Bomber Minenwerfer Jäger
Bomber Minenwerfer
Void
Void
Void
Minenwerfer Void
Bomber Minenwerfer Jäger
Minenwerfer Void Jäger
Void Minenwerfer
Void Minenwerfer
Elitebarbaren Jäger
Zappys Void
Elitebarbaren Void
Void Bomber Minenwerfer Jäger
Void Zappys
Zappys Void
Zappys Jäger
Void Jäger
Bomber Minenwerfer
Void
Elitebarbaren
Elitebarbaren Zappys
Zappys Void
Void Minenwerfer

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