Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Göttlich!

5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Tesla Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Minenwerfer Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Tesla Walküre Hexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Minenwerfer Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Minenwerfer Elitebarbaren Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Minenwerfer Elitebarbaren Walküre Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Elitebarbaren Walküre Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elitebarbaren Schweinereiter
Großer Schneeball
Schweinereiter Hexe
Knall
Feuerwerkerin Minenwerfer Hexe
Barbarenfass
Feuerwerkerin Minenwerfer Tesla Elitebarbaren Walküre Hexe
Kampfholz
Feuerwerkerin Elitebarbaren Schweinereiter Hexe
Erdbeben
Feuerwerkerin Minenwerfer Tesla Schweinereiter Hexe
Pfeile
Feuerwerkerin Hexe
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Elitebarbaren Walküre Schweinereiter Hexe
Feuerball
Feuerwerkerin Minenwerfer Tesla Elitebarbaren Schweinereiter Hexe
Gift
Feuerwerkerin Minenwerfer Hexe
Blitz
Minenwerfer Tesla Elitebarbaren Walküre Hexe
Rakete
Minenwerfer Elitebarbaren Walküre Schweinereiter Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Minenwerfer Walküre

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Walküre

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Feuerwerkerin Minenwerfer Tesla Walküre Schweinereiter Hexe Elitebarbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Pfeile Feuerwerkerin Minenwerfer Tesla

Angriffssynergien 5 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Elitebarbaren Schweinereiter Minenwerfer
Feuerwerkerin
Schweinereiter Minenwerfer Elitebarbaren Walküre
Minenwerfer
Pfeile Feuerwerkerin Schweinereiter
Tesla
Elitebarbaren
Pfeile Walküre Feuerwerkerin Schweinereiter
Walküre
Elitebarbaren Schweinereiter Feuerwerkerin Hexe
Schweinereiter
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Minenwerfer Elitebarbaren Hexe
Hexe
Walküre Schweinereiter

Verteidigungssynergien 2 9

Pfeile
Minenwerfer Tesla Walküre
Feuerwerkerin
Walküre Minenwerfer Tesla
Minenwerfer
Pfeile Feuerwerkerin Tesla Walküre
Tesla
Pfeile Feuerwerkerin Minenwerfer Walküre
Elitebarbaren
Walküre
Walküre
Feuerwerkerin Elitebarbaren Pfeile Minenwerfer Tesla Hexe
Schweinereiter
Hexe
Walküre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Minenwerfer Tesla Walküre
Elitebarbaren Feuerwerkerin Minenwerfer Tesla Walküre Hexe
Minenwerfer Tesla Hexe Elitebarbaren Walküre
Tesla Elitebarbaren Hexe Feuerwerkerin Minenwerfer Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Elitebarbaren Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Tesla Walküre
Tesla Pfeile Feuerwerkerin Minenwerfer Hexe
Pfeile Tesla Walküre
Tesla Hexe Minenwerfer Elitebarbaren
Elitebarbaren Feuerwerkerin Tesla Walküre
Walküre Hexe Pfeile Feuerwerkerin Tesla
Pfeile Tesla Feuerwerkerin Hexe
Minenwerfer Tesla Elitebarbaren Walküre Hexe
Walküre Pfeile Feuerwerkerin Minenwerfer Tesla Hexe
Elitebarbaren Minenwerfer Tesla
Minenwerfer Tesla Elitebarbaren
Tesla Pfeile Feuerwerkerin Minenwerfer Elitebarbaren Walküre Hexe
Pfeile Minenwerfer Tesla Feuerwerkerin Elitebarbaren Walküre Hexe
Pfeile Minenwerfer Walküre Hexe Feuerwerkerin Tesla
Minenwerfer Tesla Elitebarbaren
Walküre Pfeile Feuerwerkerin Tesla Elitebarbaren Hexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Tesla Elitebarbaren Hexe
Pfeile Feuerwerkerin Minenwerfer Tesla Elitebarbaren Walküre
Elitebarbaren Walküre Hexe
Walküre Tesla Elitebarbaren
Tesla Elitebarbaren Walküre Hexe
Pfeile Feuerwerkerin Tesla Hexe
Tesla Elitebarbaren Walküre Hexe
Tesla Elitebarbaren Walküre
Feuerwerkerin Minenwerfer Elitebarbaren Walküre Hexe
Hexe Tesla
Tesla Elitebarbaren Walküre Hexe
Pfeile Elitebarbaren Walküre
Elitebarbaren Tesla Walküre Hexe
Feuerwerkerin Tesla Walküre Hexe
Tesla Elitebarbaren Hexe Feuerwerkerin Minenwerfer Walküre
Pfeile Walküre Feuerwerkerin Tesla Elitebarbaren Hexe

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Feuerwerkerin Minenwerfer Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Minenwerfer
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Minenwerfer Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Hexe
Pfeile Feuerwerkerin Minenwerfer Hexe
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Minenwerfer
Elitebarbaren
Feuerwerkerin Pfeile Minenwerfer Walküre
Pfeile Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Minenwerfer Elitebarbaren
Pfeile Feuerwerkerin Minenwerfer
Pfeile Feuerwerkerin Minenwerfer Elitebarbaren
Pfeile Feuerwerkerin Minenwerfer Hexe
Pfeile Feuerwerkerin Minenwerfer
Pfeile Minenwerfer
Pfeile Feuerwerkerin Minenwerfer
Pfeile Feuerwerkerin Minenwerfer Walküre Hexe
Pfeile
Pfeile Minenwerfer
Pfeile Feuerwerkerin Minenwerfer Walküre Hexe
Hexe
Pfeile Feuerwerkerin Minenwerfer Hexe
Pfeile Minenwerfer Hexe
Pfeile Feuerwerkerin Minenwerfer
Elitebarbaren Pfeile Feuerwerkerin Hexe
Feuerwerkerin Hexe
Elitebarbaren
Pfeile Minenwerfer
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Hexe
Pfeile Feuerwerkerin Hexe
Pfeile
Feuerwerkerin Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Minenwerfer
Pfeile
Feuerwerkerin Elitebarbaren
Feuerwerkerin Elitebarbaren Hexe
Feuerwerkerin Hexe
Feuerwerkerin Minenwerfer Hexe

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