Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

2 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Magier Ballon Riesenskelett Golem Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon Golem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Rakete Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Ballon Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Ballon Riesenskelett Golem Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Ballon Riesenskelett Golem

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Ballon Riesenskelett
Großer Schneeball
Ballon
Knall
Ballon
Barbarenfass
Magier Riesenskelett
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett
Erdbeben
Pfeile
Königliche Luftpost
Mini-P.E.K.K.A. Magier Ballon Riesenskelett
Feuerball
Magier Ballon
Gift
Magier Ballon
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Magier Ballon
Rakete
Magier Ballon

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier Rakete Frost

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Magier Rakete Frost Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Rakete Frost Riesenskelett Golem Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Mini-P.E.K.K.A. Frost Magier Ballon Rakete Riesenskelett Megaritter Golem

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

18 Mini-P.E.K.K.A. Frost Magier Ballon

Angriffssynergien 1 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Mini-P.E.K.K.A.
Magier Riesenskelett Golem Megaritter
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Ballon Riesenskelett Golem Megaritter
Rakete
Golem
Frost
Ballon
Ballon
Frost Magier Riesenskelett Golem Megaritter
Riesenskelett
Mini-P.E.K.K.A. Magier Ballon
Golem
Mini-P.E.K.K.A. Magier Rakete Ballon
Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Magier Ballon

Verteidigungssynergien 0 6

Mini-P.E.K.K.A.
Magier Frost
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Frost Riesenskelett Megaritter
Rakete
Frost
Mini-P.E.K.K.A. Magier Megaritter
Ballon
Riesenskelett
Magier
Golem
Megaritter
Magier Frost

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Magier
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Rakete Megaritter Frost Riesenskelett
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Rakete Riesenskelett Megaritter
Frost Megaritter
Rakete Magier Frost
Rakete Riesenskelett Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Megaritter
Magier Frost Riesenskelett Megaritter
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Magier Rakete Frost Riesenskelett
Magier Rakete Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Frost
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Rakete Mini-P.E.K.K.A. Frost Megaritter
Magier Megaritter Mini-P.E.K.K.A.
Megaritter Magier
Magier Frost Riesenskelett Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Magier Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Riesenskelett
Mini-P.E.K.K.A. Magier Rakete Megaritter
Riesenskelett Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Rakete
Mini-P.E.K.K.A. Rakete Riesenskelett Megaritter
Riesenskelett Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Magier Rakete Frost
Mini-P.E.K.K.A. Rakete Riesenskelett
Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Megaritter
Rakete Frost Riesenskelett Megaritter Mini-P.E.K.K.A.
Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett
Rakete Megaritter Riesenskelett
Mini-P.E.K.K.A. Rakete Riesenskelett Megaritter Magier
Magier Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Rakete Frost Riesenskelett
Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Magier Frost Riesenskelett

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Rakete Frost Riesenskelett
Rakete Riesenskelett
Rakete Frost Riesenskelett
Magier Rakete Megaritter
Magier Rakete Frost
Magier
Magier Frost
Magier
Rakete Mini-P.E.K.K.A.
Rakete Magier
Magier Rakete
Rakete
Rakete Frost
Rakete Magier
Magier Rakete Megaritter
Rakete Frost
Mini-P.E.K.K.A. Rakete
Rakete Mini-P.E.K.K.A. Magier Megaritter
Rakete Magier Megaritter
Rakete Riesenskelett Megaritter
Rakete Magier
Rakete
Rakete
Frost Magier Megaritter
Magier
Magier Megaritter
Rakete
Magier
Rakete Magier Frost
Mini-P.E.K.K.A.
Magier Rakete Megaritter
Rakete Frost
Riesenskelett Megaritter
Rakete Magier
Rakete Frost
Rakete Magier
Frost
Mini-P.E.K.K.A. Magier Rakete Megaritter
Magier
Rakete Riesenskelett
Megaritter
Rakete Frost Riesenskelett
Rakete
Rakete Frost Riesenskelett Megaritter

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