Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Riesenkobold Eismagier Phönix

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Feuerwerkerin Riesenkobold Eismagier Phönix Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riesenkobold Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Riesenkobold Tunnelgräber Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Riesenkobold Phönix Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Tunnelgräber Phönix
Großer Schneeball
Bomber Tunnelgräber
Knall
Bomber Feuerwerkerin Riesenkobold
Barbarenfass
Bomber Feuerwerkerin Eismagier
Kampfholz
Bomber Feuerwerkerin
Erdbeben
Bomber Feuerwerkerin
Pfeile
Bomber Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Bomber Feuerwerkerin Tunnelgräber Eismagier
Feuerball
Bomber Feuerwerkerin Eismagier
Gift
Bomber Feuerwerkerin Eismagier Phönix
Blitz
Eismagier Phönix
Rakete
Phönix

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Feuerwerkerin Eismagier Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Wut Tunnelgräber Eismagier Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Wut Feuerwerkerin Tunnelgräber Eismagier Phönix Riesenkobold Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Bomber Wut Feuerwerkerin Tunnelgräber

Angriffssynergien 1 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Riesenkobold Tunnelgräber Megaritter
Feuerwerkerin
Tunnelgräber Riesenkobold Megaritter
Wut
Riesenkobold Phönix
Riesenkobold
Bomber Feuerwerkerin Wut Eismagier
Tunnelgräber
Feuerwerkerin Bomber Megaritter
Eismagier
Riesenkobold
Phönix
Wut
Megaritter
Bomber Feuerwerkerin Tunnelgräber

Verteidigungssynergien 0 5

Bomber
Tunnelgräber
Feuerwerkerin
Eismagier Megaritter
Wut
Riesenkobold
Tunnelgräber
Bomber Megaritter
Eismagier
Feuerwerkerin Megaritter
Phönix
Megaritter
Feuerwerkerin Tunnelgräber Eismagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Feuerwerkerin Riesenkobold
Bomber Feuerwerkerin Eismagier Phönix Megaritter
Megaritter Bomber Eismagier
Bomber Feuerwerkerin Eismagier Phönix Megaritter
Bomber Feuerwerkerin Megaritter
Bomber Feuerwerkerin Eismagier Megaritter
Feuerwerkerin Eismagier Phönix
Riesenkobold Phönix Megaritter
Eismagier Phönix
Bomber Feuerwerkerin Tunnelgräber Eismagier Phönix Megaritter
Eismagier Bomber Feuerwerkerin Riesenkobold Megaritter
Feuerwerkerin Eismagier Phönix
Megaritter Bomber Eismagier
Bomber Megaritter Feuerwerkerin
Phönix Megaritter
Megaritter
Megaritter Bomber Feuerwerkerin
Megaritter Bomber Feuerwerkerin Eismagier
Bomber Feuerwerkerin Eismagier Megaritter
Phönix
Bomber Megaritter Feuerwerkerin Riesenkobold

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter
Bomber Feuerwerkerin Tunnelgräber Phönix Megaritter
Megaritter Riesenkobold
Megaritter Riesenkobold Phönix
Riesenkobold Phönix Megaritter
Feuerwerkerin Riesenkobold Eismagier
Riesenkobold Eismagier Phönix
Megaritter Riesenkobold Phönix
Megaritter Feuerwerkerin Phönix
Riesenkobold Phönix
Megaritter Phönix
Megaritter Riesenkobold Phönix
Megaritter Riesenkobold
Bomber Feuerwerkerin Megaritter
Phönix Bomber Feuerwerkerin Riesenkobold
Megaritter Bomber Feuerwerkerin Eismagier Phönix

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Tunnelgräber Eismagier
Riesenkobold Tunnelgräber
Feuerwerkerin
Bomber Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Riesenkobold Eismagier
Bomber Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Eismagier
Tunnelgräber Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Tunnelgräber
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Tunnelgräber
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Bomber Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Megaritter
Bomber
Bomber Feuerwerkerin Megaritter
Bomber Feuerwerkerin Tunnelgräber Megaritter
Megaritter
Feuerwerkerin Bomber Eismagier Megaritter
Feuerwerkerin Tunnelgräber Eismagier
Tunnelgräber Megaritter
Tunnelgräber Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Eismagier
Feuerwerkerin
Bomber Tunnelgräber Megaritter
Feuerwerkerin
Megaritter
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Eismagier
Tunnelgräber Feuerwerkerin Megaritter
Bomber Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Riesenkobold Tunnelgräber Megaritter

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