Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

2 Probleme 4 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Void Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaienhorde

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Prinz Golem Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Golem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Rakete

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinz Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Lakaienhorde Prinz Golem Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Golem

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaienhorde Skelettarmee Prinz
Großer Schneeball
Lakaienhorde Skelettarmee
Knall
Lakaienhorde Skelettarmee Prinz
Barbarenfass
Skelettarmee
Kampfholz
Skelettarmee Prinz
Erdbeben
Skelettarmee
Pfeile
Lakaienhorde Skelettarmee
Königliche Luftpost
Lakaienhorde Skelettarmee Prinz
Feuerball
Lakaienhorde Skelettarmee
Gift
Lakaienhorde Skelettarmee
Blitz
Prinz
Rakete
Lakaienhorde Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Rakete

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Rakete Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Rakete Skelettarmee Prinz Golem Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaienhorde

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Pfeile Skelettarmee Lakaienhorde Prinz Rakete Megaritter Golem

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Spiegel Pfeile Skelettarmee Lakaienhorde

Angriffssynergien 4 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Spiegel Golem Prinz Megaritter
Lakaienhorde
Megaritter Spiegel Prinz Golem
Rakete
Spiegel Golem
Spiegel
Pfeile Lakaienhorde Rakete Skelettarmee
Skelettarmee
Spiegel
Prinz
Megaritter Pfeile Lakaienhorde Golem
Golem
Pfeile Lakaienhorde Rakete Prinz
Megaritter
Lakaienhorde Prinz Pfeile

Verteidigungssynergien 4 3

Pfeile
Spiegel Megaritter Prinz
Lakaienhorde
Spiegel
Rakete
Spiegel
Pfeile Lakaienhorde Skelettarmee Megaritter
Skelettarmee
Spiegel Prinz
Prinz
Pfeile Skelettarmee
Golem
Megaritter
Pfeile Spiegel

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Lakaienhorde
Lakaienhorde Skelettarmee Prinz Megaritter
Lakaienhorde Rakete Skelettarmee Prinz Megaritter
Lakaienhorde Skelettarmee Prinz Megaritter
Pfeile Rakete Skelettarmee Prinz Megaritter
Pfeile Skelettarmee Megaritter
Lakaienhorde Rakete Pfeile
Rakete Pfeile Megaritter
Lakaienhorde Skelettarmee Prinz
Skelettarmee Lakaienhorde Prinz Megaritter
Lakaienhorde Skelettarmee Pfeile Megaritter
Pfeile Lakaienhorde
Lakaienhorde Skelettarmee Prinz Megaritter Rakete
Rakete Skelettarmee Megaritter Pfeile Lakaienhorde Prinz
Skelettarmee Lakaienhorde Prinz Megaritter
Lakaienhorde Rakete Skelettarmee Prinz Megaritter
Lakaienhorde Megaritter Pfeile Skelettarmee Prinz
Pfeile Megaritter Lakaienhorde Skelettarmee Prinz
Pfeile Megaritter
Prinz
Skelettarmee Megaritter Pfeile Lakaienhorde Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Megaritter Prinz
Pfeile Rakete Prinz Megaritter
Skelettarmee Megaritter Lakaienhorde Rakete Prinz
Rakete Skelettarmee Prinz Megaritter Lakaienhorde
Lakaienhorde Skelettarmee Prinz Megaritter
Pfeile Rakete Lakaienhorde
Rakete Skelettarmee Prinz Lakaienhorde
Megaritter Lakaienhorde Skelettarmee Prinz
Lakaienhorde Rakete Megaritter Skelettarmee Prinz
Lakaienhorde Skelettarmee
Megaritter Lakaienhorde Prinz
Rakete Skelettarmee Megaritter Pfeile Prinz
Rakete Skelettarmee Prinz Megaritter Lakaienhorde
Lakaienhorde Skelettarmee Megaritter
Skelettarmee Lakaienhorde Rakete Prinz
Pfeile Megaritter Lakaienhorde

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Lakaienhorde Rakete
Pfeile
Rakete Pfeile Lakaienhorde
Pfeile Rakete Prinz
Rakete Pfeile Lakaienhorde Megaritter
Pfeile Lakaienhorde Rakete
Pfeile Lakaienhorde
Pfeile
Pfeile
Rakete Lakaienhorde Prinz
Rakete Pfeile Lakaienhorde Prinz
Pfeile Rakete
Rakete
Pfeile Lakaienhorde Rakete
Pfeile Prinz
Rakete Pfeile Lakaienhorde
Pfeile Lakaienhorde Rakete Megaritter
Pfeile Rakete
Lakaienhorde Rakete
Rakete Pfeile Prinz Megaritter
Rakete Pfeile Megaritter
Rakete Lakaienhorde Prinz Megaritter
Rakete Pfeile
Rakete Prinz
Rakete Pfeile Lakaienhorde
Pfeile Megaritter
Lakaienhorde
Pfeile
Pfeile Prinz Megaritter
Rakete Pfeile
Pfeile Lakaienhorde
Rakete Lakaienhorde
Lakaienhorde
Pfeile Lakaienhorde Rakete Megaritter
Rakete Pfeile Lakaienhorde
Lakaienhorde Prinz Megaritter
Rakete Pfeile
Lakaienhorde Rakete Skelettarmee Prinz
Rakete Pfeile
Pfeile
Lakaienhorde Rakete Prinz Megaritter
Pfeile
Rakete Pfeile
Lakaienhorde Prinz Megaritter
Lakaienhorde Rakete
Rakete
Rakete Prinz Megaritter

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns