Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Gut

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Phönix

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Lakaienhorde Ofen Magier Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Ofen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Ofen Magier Drachenbaby

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Koboldgang Lakaienhorde Drachenbaby

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Lakaienhorde
Großer Schneeball
Koboldgang Lakaienhorde Ofen Drachenbaby
Knall
Koboldgang Lakaienhorde Ofen
Barbarenfass
Ritter Koboldgang Ofen Magier
Kampfholz
Koboldgang Ofen
Erdbeben
Koboldgang Ofen
Pfeile
Koboldgang Lakaienhorde Ofen
Königliche Luftpost
Ritter Koboldgang Lakaienhorde Magier Drachenbaby
Feuerball
Koboldgang Lakaienhorde Ofen Magier Drachenbaby
Gift
Koboldgang Lakaienhorde Ofen Magier
Blitz
Ritter Ofen Magier Drachenbaby
Rakete
Lakaienhorde Ofen Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Ofen Magier Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Ofen Magier Drachenbaby

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Drachenbaby

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Lakaienhorde Feuerball Ofen Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Ritter Koboldgang Feuerball Ofen Drachenbaby Lakaienhorde Magier

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Spiegel Ritter Koboldgang Feuerball

Angriffssynergien 3 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Ritter
Koboldgang Drachenbaby Lakaienhorde Feuerball Ofen Magier
Koboldgang
Ritter Spiegel Drachenbaby
Lakaienhorde
Ritter Spiegel
Feuerball
Spiegel Ritter Drachenbaby
Ofen
Ritter Spiegel Drachenbaby
Magier
Ritter
Spiegel
Feuerball Koboldgang Lakaienhorde Ofen
Drachenbaby
Ritter Koboldgang Feuerball Ofen

Verteidigungssynergien 4 8

Ritter
Koboldgang Lakaienhorde Feuerball Ofen Magier Drachenbaby
Koboldgang
Ritter Ofen Spiegel
Lakaienhorde
Spiegel Ritter
Feuerball
Spiegel Ritter
Ofen
Spiegel Ritter Koboldgang Drachenbaby
Magier
Ritter
Spiegel
Lakaienhorde Feuerball Ofen Koboldgang
Drachenbaby
Ritter Ofen

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Lakaienhorde Feuerball Magier Drachenbaby
Lakaienhorde Ritter Koboldgang Ofen
Koboldgang Lakaienhorde Ofen Ritter
Lakaienhorde Ritter Koboldgang Ofen
Feuerball
Koboldgang Feuerball Ofen Drachenbaby
Lakaienhorde Ofen Koboldgang Feuerball Magier Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby
Lakaienhorde Koboldgang Ofen
Ritter Koboldgang Lakaienhorde
Koboldgang Lakaienhorde Ritter Feuerball Ofen Magier Drachenbaby
Lakaienhorde Koboldgang Feuerball Ofen Magier Drachenbaby
Lakaienhorde Ofen Ritter Koboldgang Feuerball Magier
Feuerball Magier Koboldgang Lakaienhorde Ofen Drachenbaby
Ritter Koboldgang Lakaienhorde Ofen
Lakaienhorde Koboldgang Feuerball Ofen
Lakaienhorde Magier Ritter Koboldgang Feuerball Ofen
Feuerball Ritter Koboldgang Lakaienhorde Ofen Magier Drachenbaby
Ofen Magier Drachenbaby Ritter Feuerball
Koboldgang Magier Ritter Lakaienhorde Feuerball Ofen Drachenbaby

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Koboldgang Feuerball Ofen
Feuerball Ritter Koboldgang Magier Drachenbaby
Koboldgang Ritter Lakaienhorde Ofen
Koboldgang Ritter Lakaienhorde Feuerball
Ritter Koboldgang Lakaienhorde
Feuerball Ofen Magier Koboldgang Lakaienhorde Drachenbaby
Koboldgang Ritter Lakaienhorde Feuerball Ofen
Ritter Lakaienhorde
Lakaienhorde Ritter Feuerball Drachenbaby
Koboldgang Lakaienhorde
Ritter Lakaienhorde
Feuerball
Ritter Koboldgang Lakaienhorde Feuerball Magier
Magier Lakaienhorde Feuerball Ofen Drachenbaby
Koboldgang Ritter Lakaienhorde Feuerball Ofen Drachenbaby
Lakaienhorde Feuerball Magier Drachenbaby

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Ritter Lakaienhorde Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby
Lakaienhorde Feuerball Drachenbaby
Ritter Feuerball
Feuerball Magier Lakaienhorde Ofen Drachenbaby
Feuerball Magier Lakaienhorde Ofen Drachenbaby
Lakaienhorde Ofen Magier Drachenbaby
Feuerball Magier Drachenbaby
Feuerball Magier
Koboldgang Lakaienhorde Feuerball
Ritter Lakaienhorde Feuerball Magier
Feuerball Magier Drachenbaby
Ritter Feuerball Drachenbaby
Lakaienhorde Feuerball Drachenbaby
Feuerball Ofen Drachenbaby
Lakaienhorde Feuerball Ofen Magier Drachenbaby
Lakaienhorde Feuerball Ofen Magier Drachenbaby
Feuerball
Lakaienhorde
Feuerball Magier Drachenbaby
Feuerball Magier Drachenbaby
Lakaienhorde Feuerball Drachenbaby
Feuerball Magier
Lakaienhorde Feuerball Drachenbaby
Feuerball Ofen Magier Drachenbaby
Lakaienhorde
Feuerball Magier Drachenbaby
Feuerball Magier Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby
Lakaienhorde Feuerball Ofen Magier Drachenbaby
Lakaienhorde Feuerball Magier
Lakaienhorde Feuerball
Lakaienhorde Feuerball Magier
Lakaienhorde Feuerball
Lakaienhorde
Feuerball Magier
Lakaienhorde Koboldgang Feuerball
Feuerball Magier Drachenbaby
Feuerball
Feuerball Ritter Koboldgang Lakaienhorde Magier Drachenbaby
Feuerball Magier Drachenbaby
Feuerball
Lakaienhorde
Koboldgang Lakaienhorde Feuerball Drachenbaby
Feuerball
Feuerball Drachenbaby

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