Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Koboldhütte Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldhütte

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Koboldhütte Hexe Riesenskelett Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Riesenskelett

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldfass Riesenskelett
Großer Schneeball
Koboldhütte Koboldfass Hexe
Knall
Feuerwerkerin Koboldhütte Koboldfass Hexe
Barbarenfass
Feuerwerkerin Koboldhütte Koboldfass Hexe Riesenskelett
Kampfholz
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Koboldfass Hexe Riesenskelett
Erdbeben
Feuerwerkerin Koboldhütte Koboldfass Hexe
Pfeile
Feuerwerkerin Koboldhütte Koboldfass Hexe
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Koboldfass Hexe Riesenskelett
Feuerball
Feuerwerkerin Koboldhütte Koboldfass Hexe
Gift
Feuerwerkerin Koboldhütte Hexe
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Hexe
Rakete
Koboldhütte Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldfass Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Feuerwerkerin Koboldfass Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Hexe Riesenskelett Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Pfeile Feuerwerkerin Koboldfass Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 0 19

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Riesenskelett Megaritter
Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Koboldfass Riesenskelett Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin Koboldhütte Riesenskelett Megaritter
Koboldhütte
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Riesenskelett Megaritter
Koboldfass
Pfeile Feuerwerkerin Koboldhütte Riesenskelett Megaritter
Hexe
Riesenskelett Megaritter
Riesenskelett
Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Koboldfass Hexe
Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Koboldfass Hexe

Verteidigungssynergien 1 12

Pfeile
Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Riesenskelett
Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Riesenskelett Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin Koboldhütte Hexe
Koboldhütte
Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett
Koboldfass
Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Megaritter
Riesenskelett
Pfeile Feuerwerkerin Koboldhütte Hexe
Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Hexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Koboldhütte
Mini-P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Koboldhütte Hexe Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Hexe Megaritter Riesenskelett
Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Hexe Feuerwerkerin Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Koboldhütte Hexe
Pfeile Riesenskelett Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Koboldhütte
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Megaritter
Hexe Pfeile Feuerwerkerin Koboldhütte Riesenskelett Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Koboldhütte Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Megaritter Hexe Riesenskelett
Megaritter Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Megaritter
Megaritter Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Hexe
Pfeile Megaritter Feuerwerkerin Koboldhütte Hexe
Pfeile Hexe Feuerwerkerin Koboldhütte Riesenskelett Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte
Megaritter Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Hexe Riesenskelett

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Koboldhütte Hexe Riesenskelett
Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Riesenskelett Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Megaritter
Riesenskelett Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Hexe Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Koboldhütte Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Hexe Riesenskelett
Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Megaritter
Riesenskelett Megaritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Hexe
Hexe Koboldhütte
Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Hexe Riesenskelett
Megaritter Pfeile Riesenskelett
Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Megaritter Hexe
Feuerwerkerin Hexe Megaritter
Koboldhütte Hexe Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett
Pfeile Megaritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Hexe Riesenskelett

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Feuerwerkerin Riesenskelett
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Koboldhütte Riesenskelett
Pfeile Feuerwerkerin Riesenskelett
Pfeile Feuerwerkerin Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Hexe
Pfeile Feuerwerkerin Hexe
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Koboldhütte
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Koboldhütte
Pfeile Feuerwerkerin Koboldhütte Hexe
Pfeile Feuerwerkerin Koboldhütte Megaritter
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Hexe Megaritter
Riesenskelett Megaritter
Pfeile
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Hexe Megaritter
Hexe
Pfeile Feuerwerkerin Hexe
Pfeile Hexe Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Hexe
Feuerwerkerin Koboldhütte Hexe
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin
Riesenskelett Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin
Koboldhütte Hexe
Pfeile Feuerwerkerin Hexe
Pfeile
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Riesenskelett
Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Hexe Riesenskelett
Feuerwerkerin Hexe
Feuerwerkerin Hexe Riesenskelett Megaritter

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns