Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Gut
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Schlecht

3 Probleme 1 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Kleiner Prinz Bogenschützen-Königin

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheiten, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausüben!

Du hast keine Karte, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Flugmaschine

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Elixiergolem Walküre Flugmaschine Fischer Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Erdbeben

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elixiergolem Koboldfass Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Erdbeben Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Heilungsgeist Elixiergolem Walküre Flugmaschine Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Koboldfass Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elixiergolem Koboldfass Fischer
Großer Schneeball
Flugmaschine Koboldfass Fischer Holzfäller
Knall
Flugmaschine Koboldfass Fischer
Barbarenfass
Heilungsgeist Elixiergolem Walküre Koboldfass Holzfäller
Kampfholz
Heilungsgeist Elixiergolem Koboldfass Fischer Holzfäller
Erdbeben
Elixiergolem Koboldfass
Pfeile
Heilungsgeist Flugmaschine Koboldfass
Königliche Luftpost
Heilungsgeist Elixiergolem Walküre Flugmaschine Koboldfass Fischer Holzfäller
Feuerball
Elixiergolem Flugmaschine Koboldfass Fischer Holzfäller
Gift
Elixiergolem Flugmaschine Fischer
Blitz
Walküre Fischer Holzfäller
Rakete
Walküre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Fehlend

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Erdbeben Walküre

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Heilungsgeist Elixiergolem Walküre

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Heilungsgeist Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Heilungsgeist Erdbeben Elixiergolem Koboldfass Fischer Walküre Flugmaschine Holzfäller

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Heilungsgeist Erdbeben Elixiergolem Koboldfass

Angriffssynergien 4 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Heilungsgeist
Elixiergolem Walküre Holzfäller
Erdbeben
Elixiergolem
Elixiergolem
Heilungsgeist Erdbeben Flugmaschine Koboldfass Holzfäller
Walküre
Koboldfass Holzfäller Heilungsgeist Flugmaschine Fischer
Flugmaschine
Elixiergolem Walküre Holzfäller
Koboldfass
Walküre Elixiergolem Holzfäller
Fischer
Walküre
Holzfäller
Walküre Heilungsgeist Elixiergolem Flugmaschine Koboldfass

Verteidigungssynergien 0 5

Heilungsgeist
Erdbeben
Elixiergolem
Walküre
Flugmaschine Fischer Holzfäller
Flugmaschine
Walküre Fischer Holzfäller
Koboldfass
Fischer
Walküre Flugmaschine
Holzfäller
Walküre Flugmaschine

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Erdbeben Walküre Flugmaschine
Holzfäller Walküre Flugmaschine Fischer
Fischer Holzfäller Walküre
Holzfäller Walküre Fischer
Erdbeben Walküre Holzfäller
Erdbeben Walküre Flugmaschine Holzfäller
Flugmaschine
Erdbeben Walküre Flugmaschine
Fischer Holzfäller
Walküre Fischer Holzfäller
Walküre Erdbeben Flugmaschine Fischer Holzfäller
Flugmaschine
Holzfäller Erdbeben Walküre Flugmaschine
Walküre Erdbeben Holzfäller
Holzfäller
Fischer Holzfäller
Walküre Fischer Holzfäller
Walküre Flugmaschine Fischer Holzfäller
Erdbeben Walküre Flugmaschine Fischer Holzfäller
Fischer Holzfäller
Walküre Erdbeben Flugmaschine Fischer Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Holzfäller Fischer
Walküre Flugmaschine Fischer Holzfäller
Holzfäller Walküre Fischer
Walküre Holzfäller Fischer
Walküre Fischer Holzfäller
Flugmaschine
Walküre Flugmaschine Holzfäller
Walküre Fischer Holzfäller
Walküre Flugmaschine
Walküre Flugmaschine Holzfäller
Walküre
Walküre Holzfäller
Walküre Flugmaschine
Walküre Flugmaschine Fischer Holzfäller
Walküre Erdbeben Flugmaschine

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Erdbeben Walküre Flugmaschine
Flugmaschine Fischer
Erdbeben Flugmaschine
Erdbeben Walküre Flugmaschine
Erdbeben Walküre
Flugmaschine
Erdbeben Flugmaschine
Erdbeben Flugmaschine
Flugmaschine Fischer
Fischer Holzfäller
Erdbeben Walküre Flugmaschine Fischer
Flugmaschine
Erdbeben Flugmaschine Fischer
Erdbeben Flugmaschine Fischer
Erdbeben Flugmaschine Fischer
Erdbeben Flugmaschine
Erdbeben Flugmaschine
Erdbeben
Fischer
Erdbeben Flugmaschine Fischer
Erdbeben Walküre Flugmaschine
Erdbeben
Fischer
Erdbeben Flugmaschine
Erdbeben Walküre
Fischer
Erdbeben Flugmaschine Fischer
Flugmaschine Fischer
Fischer
Flugmaschine
Flugmaschine
Erdbeben
Erdbeben
Erdbeben Flugmaschine
Flugmaschine
Walküre Flugmaschine Holzfäller
Erdbeben Flugmaschine
Flugmaschine
Flugmaschine
Flugmaschine
Flugmaschine

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns