Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Goldener Ritter

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Ofen Elektromagier Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Ofen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Ofen Elektromagier Magieschütze Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Schweinereiter Magieschütze Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Schweinereiter Elektromagier Magieschütze Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Skelettarmee
Großer Schneeball
Schweinereiter Ofen Skelettarmee Holzfäller
Knall
Feuerwerkerin Ofen Skelettarmee
Barbarenfass
Feuerwerkerin Ofen Skelettarmee Elektromagier Magieschütze Holzfäller
Kampfholz
Feuerwerkerin Schweinereiter Ofen Skelettarmee Holzfäller
Erdbeben
Feuerwerkerin Schweinereiter Ofen Skelettarmee
Pfeile
Feuerwerkerin Ofen Skelettarmee
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Schweinereiter Skelettarmee Elektromagier Magieschütze Holzfäller
Feuerball
Feuerwerkerin Schweinereiter Ofen Skelettarmee Elektromagier Magieschütze Holzfäller
Gift
Feuerwerkerin Ofen Skelettarmee Elektromagier Magieschütze
Blitz
Ofen Elektromagier Magieschütze Holzfäller
Rakete
Schweinereiter Ofen Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Feuerball Ofen Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Feuerball Ofen Magieschütze

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettarmee

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Ofen Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuerwerkerin Skelettarmee Feuerball Schweinereiter Ofen Elektromagier Magieschütze Holzfäller

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Feuerwerkerin Skelettarmee Feuerball Schweinereiter

Angriffssynergien 2 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Schweinereiter Holzfäller
Feuerball
Schweinereiter Elektromagier Magieschütze
Schweinereiter
Feuerwerkerin Feuerball Ofen Elektromagier Magieschütze Holzfäller
Ofen
Schweinereiter
Skelettarmee
Elektromagier
Feuerball Schweinereiter Magieschütze Holzfäller
Magieschütze
Feuerball Schweinereiter Elektromagier Holzfäller
Holzfäller
Feuerwerkerin Schweinereiter Elektromagier Magieschütze

Verteidigungssynergien 0 15

Feuerwerkerin
Skelettarmee Elektromagier Holzfäller
Feuerball
Elektromagier Holzfäller
Schweinereiter
Ofen
Skelettarmee Elektromagier Magieschütze Holzfäller
Skelettarmee
Feuerwerkerin Ofen Elektromagier Magieschütze Holzfäller
Elektromagier
Feuerwerkerin Feuerball Ofen Skelettarmee Magieschütze Holzfäller
Magieschütze
Ofen Skelettarmee Elektromagier Holzfäller
Holzfäller
Feuerwerkerin Feuerball Ofen Skelettarmee Elektromagier Magieschütze

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Feuerball Elektromagier Magieschütze
Skelettarmee Holzfäller Feuerwerkerin Ofen Elektromagier
Ofen Skelettarmee Holzfäller Elektromagier
Skelettarmee Holzfäller Feuerwerkerin Ofen Elektromagier
Feuerwerkerin Feuerball Skelettarmee Holzfäller
Feuerball Skelettarmee Feuerwerkerin Ofen Elektromagier Magieschütze Holzfäller
Ofen Elektromagier Feuerwerkerin Feuerball Magieschütze
Feuerball Elektromagier Magieschütze
Ofen Skelettarmee Holzfäller
Skelettarmee Feuerwerkerin Elektromagier Holzfäller
Skelettarmee Elektromagier Feuerwerkerin Feuerball Ofen Magieschütze Holzfäller
Feuerwerkerin Feuerball Ofen Elektromagier Magieschütze
Ofen Skelettarmee Holzfäller Feuerball Elektromagier
Feuerball Skelettarmee Feuerwerkerin Ofen Elektromagier Magieschütze Holzfäller
Skelettarmee Ofen Elektromagier Holzfäller
Skelettarmee Feuerball Ofen Elektromagier Holzfäller
Feuerwerkerin Feuerball Ofen Skelettarmee Elektromagier Holzfäller
Feuerball Feuerwerkerin Ofen Skelettarmee Elektromagier Magieschütze Holzfäller
Ofen Feuerwerkerin Feuerball Elektromagier Magieschütze Holzfäller
Elektromagier Holzfäller
Skelettarmee Feuerwerkerin Feuerball Ofen Elektromagier Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Holzfäller Feuerball Ofen Elektromagier
Feuerball Elektromagier Feuerwerkerin Magieschütze Holzfäller
Skelettarmee Holzfäller Ofen Elektromagier
Skelettarmee Holzfäller Feuerball Elektromagier
Skelettarmee Holzfäller
Feuerwerkerin Feuerball Ofen Elektromagier Magieschütze
Skelettarmee Feuerball Ofen Elektromagier Holzfäller
Skelettarmee Holzfäller
Elektromagier Feuerwerkerin Feuerball Skelettarmee Magieschütze
Skelettarmee
Holzfäller
Skelettarmee Feuerball Elektromagier
Skelettarmee Feuerball Holzfäller
Feuerwerkerin Feuerball Ofen Skelettarmee Magieschütze
Skelettarmee Elektromagier Feuerwerkerin Feuerball Ofen Magieschütze Holzfäller
Feuerwerkerin Feuerball Elektromagier Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Magieschütze Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Feuerball Elektromagier Magieschütze
Feuerball Magieschütze
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin Ofen Magieschütze
Feuerwerkerin Feuerball Ofen Magieschütze
Feuerwerkerin Ofen Magieschütze
Feuerball Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerball Feuerwerkerin
Feuerball Elektromagier Holzfäller
Feuerwerkerin Feuerball Elektromagier Magieschütze
Feuerball Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Feuerball Magieschütze
Feuerwerkerin Feuerball Magieschütze
Feuerwerkerin Feuerball Ofen Magieschütze
Feuerwerkerin Feuerball Ofen Magieschütze
Magieschütze Feuerwerkerin Feuerball Ofen
Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Elektromagier Magieschütze
Feuerwerkerin Feuerball Magieschütze
Feuerball Magieschütze
Feuerball
Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Ofen Magieschütze
Feuerwerkerin Feuerball Elektromagier Magieschütze
Feuerball Magieschütze
Feuerball Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Feuerball Ofen Elektromagier Magieschütze
Elektromagier Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball
Feuerball Magieschütze
Feuerwerkerin Feuerball Elektromagier Magieschütze
Feuerwerkerin Feuerball Magieschütze
Elektromagier Feuerball Skelettarmee Magieschütze
Feuerball Feuerwerkerin Elektromagier Magieschütze
Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin Elektromagier Magieschütze Holzfäller
Feuerwerkerin Feuerball Magieschütze
Feuerball
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Feuerball Elektromagier Magieschütze
Feuerwerkerin Feuerball Elektromagier Magieschütze
Feuerwerkerin Feuerball Elektromagier Magieschütze

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