Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Probleme 6 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Lakaienhorde Magier Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Magier Hexe Elektroriese

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsschweinchen Elektroriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Königsschweinchen

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Lakaienhorde Elitebarbaren Königsschweinchen Elektroriese

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Elitebarbaren Königsschweinchen

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaienhorde Elitebarbaren Königsschweinchen Skelettarmee
Großer Schneeball
Lakaienhorde Königsschweinchen Skelettarmee Hexe
Knall
Feuerwerkerin Lakaienhorde Königsschweinchen Skelettarmee Hexe
Barbarenfass
Feuerwerkerin Elitebarbaren Magier Königsschweinchen Skelettarmee Hexe
Kampfholz
Feuerwerkerin Elitebarbaren Königsschweinchen Skelettarmee Hexe
Erdbeben
Feuerwerkerin Königsschweinchen Skelettarmee Hexe
Pfeile
Feuerwerkerin Lakaienhorde Königsschweinchen Skelettarmee Hexe
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Lakaienhorde Elitebarbaren Magier Königsschweinchen Skelettarmee Hexe
Feuerball
Feuerwerkerin Lakaienhorde Elitebarbaren Magier Königsschweinchen Skelettarmee Hexe
Gift
Feuerwerkerin Lakaienhorde Magier Königsschweinchen Skelettarmee Hexe
Blitz
Elitebarbaren Magier Hexe
Rakete
Lakaienhorde Elitebarbaren Magier Königsschweinchen Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Magier Hexe Elektroriese

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Magier Elektroriese

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettarmee Elektroriese

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaienhorde Magier Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuerwerkerin Skelettarmee Lakaienhorde Magier Königsschweinchen Hexe Elitebarbaren Elektroriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

16 Feuerwerkerin Skelettarmee Lakaienhorde Magier

Angriffssynergien 0 4

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Elitebarbaren Königsschweinchen
Lakaienhorde
Elitebarbaren
Feuerwerkerin Magier
Magier
Elitebarbaren Königsschweinchen
Königsschweinchen
Feuerwerkerin Magier
Skelettarmee
Hexe
Elektroriese

Verteidigungssynergien 0 3

Feuerwerkerin
Skelettarmee
Lakaienhorde
Elitebarbaren
Magier
Magier
Elitebarbaren Skelettarmee
Königsschweinchen
Skelettarmee
Feuerwerkerin Magier
Hexe
Elektroriese

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Lakaienhorde Magier
Lakaienhorde Elitebarbaren Skelettarmee Feuerwerkerin Hexe
Lakaienhorde Skelettarmee Hexe Elitebarbaren
Lakaienhorde Elitebarbaren Skelettarmee Hexe Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Elitebarbaren Skelettarmee
Skelettarmee Feuerwerkerin
Lakaienhorde Feuerwerkerin Magier Hexe
Elektroriese
Lakaienhorde Hexe Elitebarbaren Skelettarmee
Elitebarbaren Skelettarmee Feuerwerkerin Lakaienhorde
Lakaienhorde Skelettarmee Hexe Feuerwerkerin Magier Elektroriese
Lakaienhorde Feuerwerkerin Magier Hexe
Lakaienhorde Skelettarmee Elitebarbaren Magier Hexe
Magier Skelettarmee Feuerwerkerin Lakaienhorde Hexe
Elitebarbaren Skelettarmee Lakaienhorde
Lakaienhorde Skelettarmee Elitebarbaren Elektroriese
Lakaienhorde Magier Feuerwerkerin Elitebarbaren Skelettarmee Hexe
Feuerwerkerin Lakaienhorde Elitebarbaren Magier Skelettarmee Hexe
Magier Hexe Feuerwerkerin
Elitebarbaren
Magier Skelettarmee Feuerwerkerin Lakaienhorde Elitebarbaren Hexe Elektroriese

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Elitebarbaren Hexe Elektroriese
Feuerwerkerin Elitebarbaren Magier
Skelettarmee Lakaienhorde Elitebarbaren Hexe
Skelettarmee Lakaienhorde Elitebarbaren
Lakaienhorde Elitebarbaren Skelettarmee Hexe
Feuerwerkerin Magier Elektroriese Lakaienhorde Hexe
Skelettarmee Lakaienhorde Elitebarbaren Hexe
Lakaienhorde Elitebarbaren Skelettarmee
Lakaienhorde Feuerwerkerin Elitebarbaren Skelettarmee Hexe
Hexe Lakaienhorde Skelettarmee
Lakaienhorde Elitebarbaren Hexe
Skelettarmee Elitebarbaren Elektroriese
Elitebarbaren Skelettarmee Lakaienhorde Magier Hexe
Magier Feuerwerkerin Lakaienhorde Skelettarmee Hexe Elektroriese
Elitebarbaren Skelettarmee Hexe Elektroriese Feuerwerkerin Lakaienhorde
Feuerwerkerin Lakaienhorde Elitebarbaren Magier Hexe Elektroriese

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Lakaienhorde
Feuerwerkerin
Lakaienhorde
Feuerwerkerin
Magier Feuerwerkerin Lakaienhorde
Feuerwerkerin Magier Elektroriese Lakaienhorde Hexe
Feuerwerkerin Lakaienhorde Magier Hexe
Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin Magier
Lakaienhorde Elitebarbaren
Feuerwerkerin Lakaienhorde Magier
Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin Elitebarbaren
Feuerwerkerin Lakaienhorde
Feuerwerkerin Elitebarbaren
Feuerwerkerin Lakaienhorde Magier Hexe
Feuerwerkerin Lakaienhorde Magier
Lakaienhorde
Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin Magier Hexe Elektroriese
Lakaienhorde
Magier
Lakaienhorde
Feuerwerkerin Elektroriese Magier Hexe
Lakaienhorde Hexe
Feuerwerkerin Magier Hexe
Magier Hexe
Feuerwerkerin
Elitebarbaren Feuerwerkerin Lakaienhorde Magier Hexe Elektroriese
Feuerwerkerin Lakaienhorde Magier Hexe Elektroriese
Lakaienhorde Elitebarbaren
Lakaienhorde Magier
Feuerwerkerin Lakaienhorde
Lakaienhorde
Feuerwerkerin Magier
Lakaienhorde Skelettarmee Hexe
Feuerwerkerin Magier Hexe
Feuerwerkerin Lakaienhorde Magier
Feuerwerkerin Magier
Elektroriese
Feuerwerkerin Lakaienhorde Elitebarbaren
Elektroriese Feuerwerkerin Lakaienhorde Elitebarbaren Hexe
Feuerwerkerin Hexe
Feuerwerkerin Hexe Elektroriese

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