Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Großartig!

3 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Skelettkönig

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Tank!

Einen Tank oder mini Tank im zu Deck zu haben ist sehr oft hilfreich. Sowohl in der Offensive als auch in der Defensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Nicht genug Investitionskarten in deinem Deck.

Du hast nicht genug "Investitionskarten", in deinem Deck. Es kann vielleicht ein Spawner-Gebäude, Elixiersammler oder eine langsame Einheit sein, die Du im Hintergrund spielen kannst, um dein Gegner zum ersten Zug zu zwingen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Blasrohrkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldbohrer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelettfass

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass Koboldbohrer

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Erdbeben Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Skelettfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Erdbeben Feuerball Koboldbohrer

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Skelettfass Barbaren Heilungsgeist Blasrohrkobold

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Koboldbohrer

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettfass Koboldbohrer
Großer Schneeball
Feuergeist Skelettfass Barbaren Blasrohrkobold Koboldbohrer
Knall
Feuergeist Skelettfass Blasrohrkobold Koboldbohrer
Barbarenfass
Feuergeist Skelettfass Barbaren Heilungsgeist Blasrohrkobold Koboldbohrer
Kampfholz
Feuergeist Skelettfass Barbaren Heilungsgeist Blasrohrkobold Koboldbohrer
Erdbeben
Barbaren Koboldbohrer
Pfeile
Feuergeist Skelettfass Heilungsgeist Blasrohrkobold Koboldbohrer
Königliche Luftpost
Feuergeist Skelettfass Barbaren Heilungsgeist Blasrohrkobold Koboldbohrer
Feuerball
Skelettfass Barbaren Blasrohrkobold Koboldbohrer
Gift
Skelettfass Barbaren Blasrohrkobold Koboldbohrer
Blitz
Rakete
Barbaren

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Erdbeben Feuerball

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Skelettfass Heilungsgeist Koboldbohrer

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Barbaren Heilungsgeist Blasrohrkobold Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Heilungsgeist Skelettfass Blasrohrkobold Erdbeben Feuerball Koboldbohrer Barbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Feuergeist Heilungsgeist Skelettfass Blasrohrkobold

Angriffssynergien 3 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Koboldbohrer Skelettfass
Skelettfass
Feuerball Feuergeist Heilungsgeist Blasrohrkobold Koboldbohrer
Barbaren
Heilungsgeist
Heilungsgeist
Skelettfass Barbaren Koboldbohrer
Blasrohrkobold
Skelettfass Koboldbohrer
Erdbeben
Feuerball
Feuerball
Skelettfass Koboldbohrer Erdbeben
Koboldbohrer
Feuergeist Feuerball Skelettfass Heilungsgeist Blasrohrkobold

Verteidigungssynergien 0 6

Feuergeist
Koboldbohrer
Skelettfass
Blasrohrkobold Feuerball
Barbaren
Heilungsgeist
Blasrohrkobold
Skelettfass Koboldbohrer
Erdbeben
Feuerball
Feuerball
Skelettfass Erdbeben Koboldbohrer
Koboldbohrer
Feuergeist Blasrohrkobold Feuerball

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Erdbeben Skelettfass Blasrohrkobold Feuerball
Barbaren Blasrohrkobold Koboldbohrer
Barbaren Feuergeist Blasrohrkobold Koboldbohrer
Barbaren Blasrohrkobold Koboldbohrer
Barbaren Erdbeben Feuerball
Feuerball Feuergeist Blasrohrkobold Erdbeben
Blasrohrkobold Feuergeist Feuerball
Erdbeben Skelettfass Barbaren Blasrohrkobold Feuerball
Barbaren Koboldbohrer
Feuergeist Barbaren Blasrohrkobold
Barbaren Blasrohrkobold Erdbeben Feuerball Koboldbohrer
Blasrohrkobold Feuerball
Barbaren Koboldbohrer Feuergeist Erdbeben Feuerball
Feuergeist Feuerball Barbaren Blasrohrkobold Erdbeben Koboldbohrer
Barbaren Koboldbohrer
Barbaren Feuerball Koboldbohrer
Barbaren Feuerball Koboldbohrer
Feuergeist Feuerball Barbaren Blasrohrkobold Koboldbohrer
Erdbeben Koboldbohrer Feuergeist Barbaren Blasrohrkobold Feuerball
Barbaren Blasrohrkobold Koboldbohrer
Feuergeist Barbaren Blasrohrkobold Erdbeben Feuerball

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Feuerball
Feuerball Skelettfass
Barbaren
Barbaren Feuerball
Barbaren Koboldbohrer
Feuergeist Feuerball Skelettfass Blasrohrkobold
Barbaren Blasrohrkobold Feuerball
Barbaren
Barbaren Feuerball
Barbaren Blasrohrkobold Koboldbohrer
Barbaren Blasrohrkobold
Barbaren Feuerball
Barbaren Feuerball
Barbaren Blasrohrkobold Feuerball
Barbaren Blasrohrkobold Feuerball Koboldbohrer
Barbaren Blasrohrkobold Erdbeben Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Erdbeben Feuerball Blasrohrkobold Koboldbohrer
Feuerball Skelettfass Blasrohrkobold
Erdbeben Skelettfass Blasrohrkobold Feuerball Koboldbohrer
Erdbeben Skelettfass Barbaren Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball Feuergeist Erdbeben
Feuerball Feuergeist Skelettfass Blasrohrkobold
Feuergeist Blasrohrkobold Erdbeben
Erdbeben Feuerball Feuergeist Skelettfass Blasrohrkobold
Feuerball Skelettfass Blasrohrkobold
Feuergeist Feuerball
Skelettfass Blasrohrkobold Erdbeben Feuerball
Feuerball Feuergeist Blasrohrkobold
Erdbeben Feuergeist Skelettfass Blasrohrkobold Feuerball
Erdbeben Skelettfass Blasrohrkobold Feuerball
Erdbeben Skelettfass Blasrohrkobold Feuerball
Erdbeben Skelettfass Blasrohrkobold Feuerball Koboldbohrer
Erdbeben Skelettfass Blasrohrkobold Feuerball
Erdbeben Feuerball
Feuergeist Skelettfass Blasrohrkobold Erdbeben Feuerball
Feuergeist Skelettfass Blasrohrkobold Erdbeben Feuerball
Erdbeben Feuerball
Feuerball
Erdbeben Skelettfass Barbaren Feuerball Koboldbohrer
Erdbeben Feuergeist Feuerball
Feuerball Skelettfass Blasrohrkobold Erdbeben
Feuerball Skelettfass
Feuerball Skelettfass Blasrohrkobold
Feuergeist Blasrohrkobold Feuerball
Skelettfass Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball
Blasrohrkobold Erdbeben Feuerball
Feuerball
Erdbeben Feuerball
Skelettfass Erdbeben Feuergeist Barbaren Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball Feuergeist Blasrohrkobold
Feuerball
Feuerball Blasrohrkobold
Skelettfass Blasrohrkobold Erdbeben Feuerball
Feuerball
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball
Skelettfass Blasrohrkobold Feuerball

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