Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Gut
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Schlecht
F2P-Score
Mittelmäßig

4 Probleme 5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit gegen starke Bodeneinheiten!

Du hast keine Einheit, die gegen Bodeneinheiten großen Schaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Elektrodrache Scharfrichter Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Königsriese Elixiergolem Elektrodrache Scharfrichter Prinzessin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese Elixiergolem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese Elixiergolem Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsriese Elixiergolem Kampfheilerin Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Elektrodrache

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsriese Elixiergolem
Großer Schneeball
Elektrodrache Prinzessin
Knall
Feuerwerkerin Königsriese Prinzessin
Barbarenfass
Feuerwerkerin Elixiergolem Scharfrichter Prinzessin
Kampfholz
Feuerwerkerin Königsriese Elixiergolem Prinzessin
Erdbeben
Feuerwerkerin Elixiergolem
Pfeile
Feuerwerkerin Prinzessin
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Elixiergolem Kampfheilerin Elektrodrache Scharfrichter Prinzessin
Feuerball
Feuerwerkerin Elixiergolem Kampfheilerin Elektrodrache Scharfrichter Prinzessin
Gift
Feuerwerkerin Elixiergolem Kampfheilerin Elektrodrache Scharfrichter Prinzessin
Blitz
Kampfheilerin Elektrodrache Scharfrichter
Rakete
Kampfheilerin Elektrodrache Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Elektrodrache Scharfrichter Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Elektrodrache Scharfrichter Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elixiergolem Kampfheilerin Scharfrichter Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese Prinzessin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Feuerwerkerin Elixiergolem Prinzessin Kampfheilerin Elektrodrache Scharfrichter Königsriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Spiegel Feuerwerkerin Elixiergolem Prinzessin

Angriffssynergien 5 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Königsriese Elixiergolem Kampfheilerin Spiegel Prinzessin
Königsriese
Feuerwerkerin Kampfheilerin Spiegel Elektrodrache Scharfrichter Prinzessin
Elixiergolem
Feuerwerkerin Kampfheilerin Spiegel Elektrodrache Scharfrichter
Kampfheilerin
Elixiergolem Elektrodrache Scharfrichter Feuerwerkerin Königsriese Spiegel Prinzessin
Spiegel
Feuerwerkerin Königsriese Elixiergolem Kampfheilerin Prinzessin
Elektrodrache
Kampfheilerin Königsriese Elixiergolem Scharfrichter
Scharfrichter
Kampfheilerin Königsriese Elixiergolem Elektrodrache
Prinzessin
Feuerwerkerin Königsriese Kampfheilerin Spiegel

Verteidigungssynergien 2 9

Feuerwerkerin
Kampfheilerin Spiegel Elektrodrache Prinzessin
Königsriese
Elixiergolem
Kampfheilerin
Spiegel Elektrodrache Feuerwerkerin Scharfrichter Prinzessin
Spiegel
Kampfheilerin Feuerwerkerin Elektrodrache Scharfrichter Prinzessin
Elektrodrache
Kampfheilerin Feuerwerkerin Spiegel
Scharfrichter
Kampfheilerin Spiegel
Prinzessin
Feuerwerkerin Kampfheilerin Spiegel

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Elektrodrache Scharfrichter
Feuerwerkerin Kampfheilerin Elektrodrache Scharfrichter
Elektrodrache Scharfrichter
Feuerwerkerin Elektrodrache
Feuerwerkerin Kampfheilerin Prinzessin
Feuerwerkerin Elektrodrache Scharfrichter
Feuerwerkerin Elektrodrache Scharfrichter Prinzessin
Kampfheilerin Elektrodrache
Prinzessin
Feuerwerkerin Kampfheilerin
Scharfrichter Feuerwerkerin Elektrodrache Prinzessin
Scharfrichter Feuerwerkerin Elektrodrache Prinzessin
Kampfheilerin Elektrodrache
Scharfrichter Feuerwerkerin Elektrodrache Prinzessin
Feuerwerkerin Elektrodrache Scharfrichter
Feuerwerkerin Kampfheilerin Elektrodrache Scharfrichter
Scharfrichter Feuerwerkerin Kampfheilerin Elektrodrache Prinzessin
Feuerwerkerin Kampfheilerin Elektrodrache Scharfrichter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Kampfheilerin
Feuerwerkerin Kampfheilerin Elektrodrache Scharfrichter
Kampfheilerin Elektrodrache
Kampfheilerin
Kampfheilerin Scharfrichter
Feuerwerkerin Scharfrichter Elektrodrache Prinzessin
Kampfheilerin
Kampfheilerin
Elektrodrache Feuerwerkerin
Elektrodrache
Scharfrichter
Feuerwerkerin Elektrodrache Scharfrichter Prinzessin
Elektrodrache Feuerwerkerin Kampfheilerin Scharfrichter
Scharfrichter Feuerwerkerin Kampfheilerin Elektrodrache Prinzessin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Feuerwerkerin Elektrodrache
Feuerwerkerin Elektrodrache Scharfrichter Prinzessin
Elektrodrache
Feuerwerkerin
Scharfrichter Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Scharfrichter Elektrodrache Prinzessin
Feuerwerkerin Scharfrichter Prinzessin
Feuerwerkerin Elektrodrache Scharfrichter Prinzessin
Feuerwerkerin Elektrodrache
Elektrodrache
Feuerwerkerin Elektrodrache Prinzessin
Feuerwerkerin Elektrodrache Scharfrichter Prinzessin
Feuerwerkerin Scharfrichter Prinzessin
Feuerwerkerin Elektrodrache Prinzessin
Prinzessin Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Elektrodrache Scharfrichter Prinzessin
Feuerwerkerin Elektrodrache Scharfrichter Prinzessin
Feuerwerkerin Elektrodrache Scharfrichter Prinzessin
Feuerwerkerin Elektrodrache Prinzessin
Prinzessin
Elektrodrache
Feuerwerkerin Elektrodrache Scharfrichter Prinzessin
Feuerwerkerin Elektrodrache Scharfrichter Prinzessin
Elektrodrache Prinzessin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Elektrodrache Scharfrichter Prinzessin
Elektrodrache Feuerwerkerin
Elektrodrache
Feuerwerkerin Elektrodrache Prinzessin
Feuerwerkerin Prinzessin
Elektrodrache Prinzessin
Feuerwerkerin Elektrodrache Scharfrichter Prinzessin
Feuerwerkerin Elektrodrache Scharfrichter Prinzessin
Feuerwerkerin Elektrodrache Scharfrichter Prinzessin
Feuerwerkerin Elektrodrache Scharfrichter
Elektrodrache Feuerwerkerin Prinzessin
Feuerwerkerin Elektrodrache Scharfrichter Prinzessin
Elektrodrache Feuerwerkerin Scharfrichter Prinzessin
Feuerwerkerin Elektrodrache

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns