Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

5 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Bogenschützen-Königin

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaienhorde Magier Drei Musketierinnen

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Barbarenhütte

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Magier Barbarenhütte Drei Musketierinnen Elektroriese Funki

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Drei Musketierinnen Elektroriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Gift

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Lakaienhorde Elektroriese

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaienhorde Drei Musketierinnen Skelettarmee Funki
Großer Schneeball
Lakaienhorde Drei Musketierinnen Skelettarmee
Knall
Lakaienhorde Drei Musketierinnen Skelettarmee Funki
Barbarenfass
Magier Barbarenhütte Drei Musketierinnen Skelettarmee Funki
Kampfholz
Barbarenhütte Drei Musketierinnen Skelettarmee Funki
Erdbeben
Barbarenhütte Skelettarmee
Pfeile
Lakaienhorde Skelettarmee
Königliche Luftpost
Lakaienhorde Magier Drei Musketierinnen Skelettarmee Funki
Feuerball
Lakaienhorde Magier Barbarenhütte Drei Musketierinnen Skelettarmee Funki
Gift
Lakaienhorde Magier Barbarenhütte Drei Musketierinnen Skelettarmee Funki
Blitz
Magier Barbarenhütte Drei Musketierinnen Funki
Rakete
Lakaienhorde Magier Barbarenhütte Drei Musketierinnen Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier Gift Elektroriese

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Magier Gift Elektroriese Funki

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettarmee Gift Elektroriese Funki

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaienhorde Magier Drei Musketierinnen

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelettarmee Gift Lakaienhorde Magier Barbarenhütte Funki Elektroriese Drei Musketierinnen

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

17 Skelettarmee Gift Lakaienhorde Magier

Angriffssynergien 0 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Lakaienhorde
Barbarenhütte Funki
Magier
Funki
Barbarenhütte
Lakaienhorde Drei Musketierinnen
Drei Musketierinnen
Barbarenhütte
Skelettarmee
Funki
Gift
Elektroriese
Funki
Funki
Lakaienhorde Magier Skelettarmee Elektroriese

Verteidigungssynergien 0 6

Lakaienhorde
Barbarenhütte Funki
Magier
Skelettarmee
Barbarenhütte
Lakaienhorde Skelettarmee
Drei Musketierinnen
Skelettarmee
Magier Barbarenhütte Funki
Gift
Funki
Elektroriese
Funki
Lakaienhorde Skelettarmee Gift

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Barbarenhütte Lakaienhorde Magier Funki
Lakaienhorde Barbarenhütte Skelettarmee Funki Drei Musketierinnen
Lakaienhorde Barbarenhütte Drei Musketierinnen Skelettarmee Funki
Lakaienhorde Barbarenhütte Drei Musketierinnen Skelettarmee Funki
Skelettarmee Gift Funki
Skelettarmee
Lakaienhorde Drei Musketierinnen Magier Barbarenhütte Gift
Barbarenhütte Gift Elektroriese Funki
Lakaienhorde Barbarenhütte Drei Musketierinnen Funki Skelettarmee
Skelettarmee Lakaienhorde Funki
Lakaienhorde Skelettarmee Gift Magier Elektroriese
Lakaienhorde Drei Musketierinnen Magier Barbarenhütte Gift
Lakaienhorde Barbarenhütte Skelettarmee Funki Magier Drei Musketierinnen
Magier Barbarenhütte Drei Musketierinnen Skelettarmee Funki Lakaienhorde Gift
Barbarenhütte Skelettarmee Funki Lakaienhorde Drei Musketierinnen
Lakaienhorde Barbarenhütte Skelettarmee Drei Musketierinnen Elektroriese Funki
Lakaienhorde Magier Barbarenhütte Drei Musketierinnen Funki Skelettarmee Gift
Lakaienhorde Magier Barbarenhütte Drei Musketierinnen Skelettarmee
Magier Gift Barbarenhütte
Barbarenhütte Funki Drei Musketierinnen
Magier Skelettarmee Lakaienhorde Gift Elektroriese Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbarenhütte Skelettarmee Elektroriese Funki
Gift Magier
Skelettarmee Lakaienhorde Barbarenhütte Funki
Skelettarmee Lakaienhorde Barbarenhütte Funki
Barbarenhütte Lakaienhorde Drei Musketierinnen Skelettarmee Funki
Magier Gift Elektroriese Lakaienhorde Drei Musketierinnen
Skelettarmee Funki Lakaienhorde Barbarenhütte
Lakaienhorde Barbarenhütte Skelettarmee Funki
Lakaienhorde Barbarenhütte Skelettarmee Gift Funki
Lakaienhorde Barbarenhütte Drei Musketierinnen Skelettarmee Funki
Lakaienhorde Funki
Skelettarmee Gift Elektroriese
Skelettarmee Lakaienhorde Magier Barbarenhütte Drei Musketierinnen Funki
Magier Lakaienhorde Barbarenhütte Drei Musketierinnen Skelettarmee Elektroriese Funki
Skelettarmee Elektroriese Funki Lakaienhorde Barbarenhütte Drei Musketierinnen Gift
Gift Lakaienhorde Magier Barbarenhütte Elektroriese Funki

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Lakaienhorde Barbarenhütte Funki
Gift
Lakaienhorde Barbarenhütte Gift Funki
Barbarenhütte Gift Funki
Magier Gift Lakaienhorde Funki
Magier Gift Elektroriese Lakaienhorde
Lakaienhorde Magier Gift Funki
Gift Magier Barbarenhütte
Gift Magier
Lakaienhorde Drei Musketierinnen Gift Funki
Gift Lakaienhorde Magier Funki
Gift Magier
Gift Barbarenhütte Drei Musketierinnen Funki
Lakaienhorde Gift
Barbarenhütte Gift Funki
Lakaienhorde Magier Barbarenhütte Drei Musketierinnen Gift Funki
Lakaienhorde Magier Barbarenhütte Drei Musketierinnen Gift Funki
Drei Musketierinnen Gift Funki
Lakaienhorde Funki
Magier Drei Musketierinnen Gift Funki
Magier Gift Elektroriese
Lakaienhorde Gift Funki
Magier Gift
Funki
Lakaienhorde Barbarenhütte Gift
Gift Elektroriese Magier Funki
Lakaienhorde
Gift Magier Funki
Magier Gift Funki
Gift Funki
Gift Lakaienhorde Magier Elektroriese Funki
Lakaienhorde Magier Gift Elektroriese
Lakaienhorde Funki
Gift Lakaienhorde Magier Funki
Lakaienhorde Gift Funki
Lakaienhorde Funki
Magier Gift Funki
Lakaienhorde Barbarenhütte Skelettarmee
Gift Magier Drei Musketierinnen
Gift Lakaienhorde Magier Drei Musketierinnen Funki
Magier Gift
Gift Elektroriese Funki
Lakaienhorde Drei Musketierinnen Funki
Elektroriese Lakaienhorde Gift Funki
Gift
Gift Elektroriese Funki

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