Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Megalakai Blasrohrkobold Flugmaschine

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Megalakai Flugmaschine Goblin Demolisher Kanonenkarre

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Wut Void

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Kanonenkarre

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Void

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Flugmaschine Kanonenkarre

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Goblin Demolisher Kanonenkarre
Großer Schneeball
Megalakai Blasrohrkobold Flugmaschine
Knall
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Flugmaschine Kanonenkarre
Barbarenfass
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kanonenkarre
Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Goblin Demolisher Kanonenkarre
Erdbeben
Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Flugmaschine
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Megalakai Blasrohrkobold Flugmaschine Goblin Demolisher Kanonenkarre
Feuerball
Feuerwerkerin Megalakai Blasrohrkobold Flugmaschine Kanonenkarre
Gift
Feuerwerkerin Megalakai Blasrohrkobold Flugmaschine
Blitz
Megalakai Kanonenkarre
Rakete
Kanonenkarre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Goblin Demolisher

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Megalakai Goblin Demolisher Wut

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Wut Feuerwerkerin Megalakai Blasrohrkobold Void Flugmaschine Goblin Demolisher Kanonenkarre

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Wut Feuerwerkerin Megalakai Blasrohrkobold

Angriffssynergien 0 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Megalakai Blasrohrkobold Flugmaschine Kanonenkarre
Megalakai
Feuerwerkerin
Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Kanonenkarre
Flugmaschine
Feuerwerkerin Kanonenkarre
Goblin Demolisher
Kanonenkarre
Wut
Kanonenkarre
Void
Kanonenkarre
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Flugmaschine Goblin Demolisher Wut

Verteidigungssynergien 0 10

Feuerwerkerin
Megalakai Blasrohrkobold Flugmaschine
Megalakai
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Flugmaschine Kanonenkarre
Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Megalakai Flugmaschine Kanonenkarre
Flugmaschine
Feuerwerkerin Megalakai Blasrohrkobold Kanonenkarre
Goblin Demolisher
Kanonenkarre
Wut
Void
Kanonenkarre
Megalakai Blasrohrkobold Flugmaschine Goblin Demolisher

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanonenkarre Feuerwerkerin Megalakai Blasrohrkobold Flugmaschine Goblin Demolisher Void
Feuerwerkerin Megalakai Blasrohrkobold Flugmaschine Kanonenkarre
Megalakai Blasrohrkobold Void Kanonenkarre
Feuerwerkerin Megalakai Blasrohrkobold Kanonenkarre
Feuerwerkerin Goblin Demolisher
Feuerwerkerin Megalakai Blasrohrkobold Flugmaschine Goblin Demolisher Kanonenkarre
Megalakai Blasrohrkobold Feuerwerkerin Flugmaschine Void
Blasrohrkobold Flugmaschine Void Kanonenkarre
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kanonenkarre
Blasrohrkobold Feuerwerkerin Megalakai Flugmaschine Goblin Demolisher Kanonenkarre
Megalakai Feuerwerkerin Blasrohrkobold Flugmaschine
Flugmaschine Kanonenkarre
Feuerwerkerin Megalakai Blasrohrkobold Goblin Demolisher Kanonenkarre
Kanonenkarre
Feuerwerkerin Kanonenkarre
Feuerwerkerin Megalakai Blasrohrkobold Flugmaschine Goblin Demolisher Kanonenkarre
Feuerwerkerin Megalakai Blasrohrkobold Flugmaschine Goblin Demolisher Kanonenkarre
Blasrohrkobold Kanonenkarre
Goblin Demolisher Feuerwerkerin Blasrohrkobold Flugmaschine Kanonenkarre

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Void Kanonenkarre
Void Feuerwerkerin Megalakai Flugmaschine Kanonenkarre
Kanonenkarre
Kanonenkarre
Kanonenkarre
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Flugmaschine Goblin Demolisher
Megalakai Blasrohrkobold Flugmaschine Void Kanonenkarre
Kanonenkarre
Void Feuerwerkerin Megalakai Flugmaschine Kanonenkarre
Megalakai Blasrohrkobold
Megalakai Blasrohrkobold Flugmaschine Kanonenkarre
Void
Kanonenkarre
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Flugmaschine Goblin Demolisher Kanonenkarre
Feuerwerkerin Megalakai Blasrohrkobold Flugmaschine Kanonenkarre
Feuerwerkerin Megalakai Blasrohrkobold Flugmaschine Kanonenkarre
Void
Void Kanonenkarre

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Void Feuerwerkerin Blasrohrkobold Flugmaschine
Feuerwerkerin Void Blasrohrkobold Flugmaschine
Blasrohrkobold Flugmaschine Void Kanonenkarre
Kanonenkarre Feuerwerkerin Blasrohrkobold Flugmaschine Void
Feuerwerkerin Goblin Demolisher
Feuerwerkerin Megalakai Blasrohrkobold Flugmaschine
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Flugmaschine Goblin Demolisher
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Flugmaschine Goblin Demolisher
Void Feuerwerkerin Blasrohrkobold Flugmaschine
Void
Feuerwerkerin Void Blasrohrkobold Flugmaschine Kanonenkarre
Void Feuerwerkerin Blasrohrkobold Flugmaschine
Flugmaschine Feuerwerkerin Blasrohrkobold Void Kanonenkarre
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Flugmaschine Void Kanonenkarre
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Flugmaschine Kanonenkarre
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Flugmaschine Goblin Demolisher Kanonenkarre
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Flugmaschine Goblin Demolisher Kanonenkarre
Void Feuerwerkerin Megalakai Blasrohrkobold Flugmaschine Goblin Demolisher
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Flugmaschine Goblin Demolisher Void
Void
Void
Void
Flugmaschine Void Kanonenkarre
Feuerwerkerin Goblin Demolisher
Megalakai
Feuerwerkerin Void Blasrohrkobold Flugmaschine
Void Flugmaschine
Void Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Flugmaschine Void
Feuerwerkerin Megalakai Blasrohrkobold Flugmaschine Void
Megalakai Void
Void Blasrohrkobold
Void Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Blasrohrkobold Flugmaschine Void Kanonenkarre
Feuerwerkerin Megalakai Blasrohrkobold Flugmaschine
Void Feuerwerkerin Megalakai Blasrohrkobold Flugmaschine Kanonenkarre
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Flugmaschine
Void
Feuerwerkerin Megalakai Blasrohrkobold Flugmaschine Kanonenkarre
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Flugmaschine
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Flugmaschine Void
Void Feuerwerkerin Blasrohrkobold Flugmaschine Kanonenkarre
Kanonenkarre
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Void
Void

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