Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

3 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Tesla Lakaienhorde Magier Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Tesla Walküre Magier Ballon Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Ballon

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Lakaienhorde Walküre Ballon Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Koboldfass Ballon Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaienhorde Koboldfass Ballon
Großer Schneeball
Lakaienhorde Koboldfass Ballon
Knall
Lakaienhorde Koboldfass Ballon
Barbarenfass
Tesla Walküre Magier Koboldfass Magieschütze
Kampfholz
Koboldfass
Erdbeben
Tesla Koboldfass
Pfeile
Lakaienhorde Koboldfass
Königliche Luftpost
Lakaienhorde Walküre Magier Koboldfass Ballon Magieschütze
Feuerball
Tesla Lakaienhorde Magier Koboldfass Ballon Magieschütze
Gift
Lakaienhorde Magier Ballon Magieschütze
Blitz
Tesla Walküre Magier Ballon Magieschütze
Rakete
Lakaienhorde Walküre Magier Ballon Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier Frost Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Magier Frost Magieschütze

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Frost

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaienhorde Magier Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Koboldfass Tesla Walküre Frost Magieschütze Lakaienhorde Magier Ballon

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

15 Koboldfass Tesla Walküre Frost

Angriffssynergien 3 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Tesla
Lakaienhorde
Frost
Walküre
Koboldfass Ballon Magier Magieschütze
Magier
Walküre Ballon
Koboldfass
Walküre Ballon
Frost
Ballon Lakaienhorde
Ballon
Walküre Frost Magier Koboldfass Magieschütze
Magieschütze
Walküre Ballon

Verteidigungssynergien 0 8

Tesla
Walküre Magier Magieschütze
Lakaienhorde
Frost
Walküre
Tesla Magier Frost Magieschütze
Magier
Tesla Walküre Frost
Koboldfass
Frost
Lakaienhorde Walküre Magier
Ballon
Magieschütze
Tesla Walküre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Tesla Lakaienhorde Walküre Magier Magieschütze
Lakaienhorde Tesla Walküre
Tesla Lakaienhorde Walküre Frost
Tesla Lakaienhorde Walküre
Walküre
Frost Tesla Walküre Magieschütze
Tesla Lakaienhorde Magier Frost Magieschütze
Tesla Walküre Magieschütze
Tesla Lakaienhorde
Tesla Lakaienhorde Walküre
Lakaienhorde Walküre Tesla Magier Frost Magieschütze
Tesla Lakaienhorde Magier Magieschütze
Tesla Lakaienhorde Walküre Magier Frost
Walküre Magier Tesla Lakaienhorde Frost Magieschütze
Tesla Lakaienhorde
Lakaienhorde Tesla Frost
Tesla Lakaienhorde Magier Walküre
Tesla Lakaienhorde Walküre Magier Magieschütze
Walküre Magier Frost Tesla Magieschütze
Tesla
Walküre Magier Tesla Lakaienhorde

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Tesla
Tesla Walküre Magier Magieschütze
Lakaienhorde Walküre
Walküre Tesla Lakaienhorde
Tesla Lakaienhorde Walküre
Magier Tesla Lakaienhorde Frost Magieschütze
Tesla Lakaienhorde Walküre
Tesla Lakaienhorde Walküre
Lakaienhorde Frost Walküre Magieschütze
Tesla Lakaienhorde
Tesla Lakaienhorde Walküre
Walküre
Tesla Lakaienhorde Walküre Magier
Magier Tesla Lakaienhorde Walküre Magieschütze
Tesla Lakaienhorde Walküre Frost Magieschütze
Walküre Tesla Lakaienhorde Magier Frost Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Lakaienhorde Walküre Frost
Magieschütze
Lakaienhorde Magieschütze
Walküre Frost
Magier Lakaienhorde Walküre Magieschütze
Magier Lakaienhorde Frost Magieschütze
Lakaienhorde Magier Magieschütze
Magier Frost Magieschütze
Magier
Lakaienhorde
Lakaienhorde Walküre Magier Magieschütze
Magier Magieschütze
Magieschütze
Lakaienhorde Frost Magieschütze
Magieschütze
Lakaienhorde Magier Magieschütze
Magieschütze Lakaienhorde Magier
Frost
Lakaienhorde
Magier Magieschütze
Walküre Magier Magieschütze
Lakaienhorde Magieschütze
Magier
Lakaienhorde
Frost Walküre Magier Magieschütze
Lakaienhorde
Magier Magieschütze
Magier Magieschütze
Magieschütze
Lakaienhorde Magier Magieschütze
Lakaienhorde Magier Frost
Lakaienhorde
Lakaienhorde Magier Magieschütze
Lakaienhorde Frost Magieschütze
Lakaienhorde
Magier Magieschütze
Lakaienhorde Frost Magieschütze
Magier Magieschütze
Frost
Lakaienhorde Walküre Magier Magieschütze
Magier Magieschütze
Lakaienhorde
Lakaienhorde Frost Magieschütze
Magieschütze
Frost Magieschütze

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