Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Gut
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

2 Probleme 2 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheiten, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausüben!

Du hast keine Karte, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Karte gegen Bodeneinheiten mit Flächenschaden!

Du hast keine Karte, die gegen Bodeneinheiten Flächenschaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Bogenschützen

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Bogenschützen Skelettfass Riesenskelett

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Void

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Skelettfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Void

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Skelettfass Riesenskelett

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Riesenskelett

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Bogenschützen Skelettfass Wächter Klonzauber Riesenskelett
Großer Schneeball
Fledermäuse Bogenschützen Skelettfass Wächter Klonzauber
Knall
Fledermäuse Bogenschützen Skelettfass Wächter Klonzauber
Barbarenfass
Bogenschützen Skelettfass Wächter Klonzauber Riesenskelett
Kampfholz
Bogenschützen Skelettfass Wächter Klonzauber Riesenskelett
Erdbeben
Bogenschützen Wächter Klonzauber
Pfeile
Fledermäuse Bogenschützen Skelettfass Wächter Klonzauber
Königliche Luftpost
Fledermäuse Bogenschützen Skelettfass Wächter Klonzauber Riesenskelett
Feuerball
Bogenschützen Skelettfass Klonzauber
Gift
Fledermäuse Bogenschützen Skelettfass Wächter Klonzauber
Blitz
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Fehlend

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Fehlend

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Skelettfass Wächter Klonzauber Riesenskelett

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Fledermäuse Bogenschützen Skelettfass Wächter Klonzauber Void Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Spiegel Fledermäuse Bogenschützen Skelettfass

Angriffssynergien 4 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Skelettfass Riesenskelett Klonzauber
Bogenschützen
Skelettfass Riesenskelett
Skelettfass
Fledermäuse Klonzauber Bogenschützen Spiegel Wächter Riesenskelett
Spiegel
Skelettfass Riesenskelett
Wächter
Skelettfass Klonzauber
Klonzauber
Skelettfass Riesenskelett Fledermäuse Wächter
Void
Riesenskelett
Fledermäuse Klonzauber Bogenschützen Skelettfass Spiegel

Verteidigungssynergien 0 4

Fledermäuse
Riesenskelett
Bogenschützen
Wächter Riesenskelett
Skelettfass
Spiegel
Wächter
Bogenschützen Riesenskelett
Klonzauber
Void
Riesenskelett
Fledermäuse Bogenschützen Wächter

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Skelettfass Void
Fledermäuse
Fledermäuse Bogenschützen Void Riesenskelett
Fledermäuse Wächter
Riesenskelett
Fledermäuse Bogenschützen Wächter
Fledermäuse Bogenschützen Void
Skelettfass Void Riesenskelett
Wächter Bogenschützen Riesenskelett
Fledermäuse Bogenschützen Wächter Riesenskelett
Fledermäuse Bogenschützen
Fledermäuse Wächter Riesenskelett
Fledermäuse Wächter
Fledermäuse
Fledermäuse Bogenschützen Wächter
Fledermäuse Bogenschützen Wächter Riesenskelett
Fledermäuse Bogenschützen Wächter Riesenskelett

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Wächter Bogenschützen Void Riesenskelett
Void Bogenschützen Skelettfass
Wächter Riesenskelett Fledermäuse
Wächter Riesenskelett Fledermäuse
Riesenskelett Wächter
Fledermäuse Bogenschützen Skelettfass
Wächter Fledermäuse Bogenschützen Void Riesenskelett
Riesenskelett
Void Riesenskelett Fledermäuse
Wächter
Fledermäuse Wächter Riesenskelett
Wächter Void Riesenskelett
Riesenskelett Wächter
Bogenschützen
Wächter Fledermäuse Bogenschützen Riesenskelett
Fledermäuse Bogenschützen Riesenskelett

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Void Wächter Riesenskelett
Void Skelettfass
Skelettfass Void Riesenskelett
Skelettfass Wächter Void Riesenskelett
Fledermäuse Skelettfass
Bogenschützen
Skelettfass
Void Skelettfass
Fledermäuse Wächter Void
Void Skelettfass
Void Bogenschützen
Skelettfass Void
Skelettfass Void
Skelettfass
Skelettfass
Skelettfass
Fledermäuse
Void Bogenschützen Skelettfass
Skelettfass
Void Riesenskelett
Void
Void
Skelettfass Void
Void Skelettfass
Void Skelettfass
Void Skelettfass
Fledermäuse Bogenschützen
Fledermäuse Skelettfass Wächter Void
Void
Void
Void
Riesenskelett
Skelettfass Fledermäuse Bogenschützen Wächter Void
Bogenschützen
Void
Skelettfass
Void Riesenskelett
Fledermäuse Wächter Riesenskelett
Fledermäuse Void
Void Skelettfass Riesenskelett

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