Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

3 Probleme 6 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Großer Gräber Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Flugmaschine Ofen Drachenbaby Hexe Elektromagier Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Grabstein Ofen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Grabstein Flugmaschine Ofen Drachenbaby Hexe Elektromagier Magieschütze Funki

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Flugmaschine Drachenbaby Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektromagier Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Funki
Großer Schneeball
Grabstein Flugmaschine Ofen Drachenbaby Hexe
Knall
Grabstein Flugmaschine Ofen Hexe Funki
Barbarenfass
Grabstein Ofen Hexe Elektromagier Magieschütze Funki
Kampfholz
Grabstein Ofen Hexe Funki
Erdbeben
Grabstein Ofen Hexe
Pfeile
Grabstein Flugmaschine Ofen Hexe
Königliche Luftpost
Flugmaschine Drachenbaby Hexe Elektromagier Magieschütze Funki
Feuerball
Grabstein Flugmaschine Ofen Drachenbaby Hexe Elektromagier Magieschütze Funki
Gift
Grabstein Flugmaschine Ofen Hexe Elektromagier Magieschütze Funki
Blitz
Grabstein Ofen Drachenbaby Hexe Elektromagier Magieschütze Funki
Rakete
Ofen Hexe Magieschütze Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Ofen Drachenbaby Hexe Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Ofen Drachenbaby Magieschütze Funki

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Grabstein Drachenbaby Funki

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Ofen Hexe Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Grabstein Flugmaschine Ofen Drachenbaby Elektromagier Magieschütze Hexe Funki

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

15 Grabstein Flugmaschine Ofen Drachenbaby

Angriffssynergien 0 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Grabstein
Flugmaschine
Ofen Drachenbaby
Ofen
Flugmaschine Drachenbaby Funki
Drachenbaby
Flugmaschine Ofen Hexe Elektromagier Funki
Hexe
Drachenbaby
Elektromagier
Drachenbaby Magieschütze Funki
Magieschütze
Elektromagier
Funki
Ofen Drachenbaby Elektromagier

Verteidigungssynergien 0 14

Grabstein
Flugmaschine Drachenbaby Elektromagier Magieschütze Funki
Flugmaschine
Grabstein Ofen Drachenbaby Elektromagier
Ofen
Flugmaschine Drachenbaby Elektromagier Magieschütze
Drachenbaby
Grabstein Flugmaschine Ofen Hexe
Hexe
Drachenbaby Elektromagier
Elektromagier
Grabstein Flugmaschine Ofen Hexe Magieschütze
Magieschütze
Grabstein Ofen Elektromagier
Funki
Grabstein

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Grabstein Flugmaschine Drachenbaby Elektromagier Magieschütze Funki
Funki Grabstein Flugmaschine Ofen Hexe Elektromagier
Ofen Hexe Funki Grabstein Elektromagier
Hexe Funki Grabstein Ofen Elektromagier
Grabstein Funki
Flugmaschine Ofen Drachenbaby Elektromagier Magieschütze
Ofen Elektromagier Grabstein Flugmaschine Drachenbaby Hexe Magieschütze
Flugmaschine Drachenbaby Elektromagier Magieschütze Funki
Hexe Funki Grabstein Ofen
Elektromagier Funki
Hexe Elektromagier Grabstein Flugmaschine Ofen Drachenbaby Magieschütze
Flugmaschine Ofen Drachenbaby Hexe Elektromagier Magieschütze
Grabstein Ofen Funki Flugmaschine Hexe Elektromagier
Funki Grabstein Ofen Drachenbaby Hexe Elektromagier Magieschütze
Funki Grabstein Ofen Elektromagier
Ofen Elektromagier Funki
Funki Grabstein Ofen Hexe Elektromagier
Grabstein Flugmaschine Ofen Drachenbaby Hexe Elektromagier Magieschütze
Ofen Drachenbaby Hexe Grabstein Flugmaschine Elektromagier Magieschütze
Funki Elektromagier
Flugmaschine Ofen Drachenbaby Hexe Elektromagier Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Grabstein Ofen Hexe Elektromagier Funki
Elektromagier Flugmaschine Drachenbaby Magieschütze
Grabstein Ofen Hexe Elektromagier Funki
Elektromagier Funki
Grabstein Hexe Funki
Ofen Flugmaschine Drachenbaby Hexe Elektromagier Magieschütze
Funki Grabstein Flugmaschine Ofen Hexe Elektromagier
Funki
Elektromagier Grabstein Flugmaschine Drachenbaby Hexe Magieschütze Funki
Hexe Grabstein Funki
Grabstein Flugmaschine Hexe Funki
Elektromagier
Grabstein Hexe Funki
Flugmaschine Ofen Drachenbaby Hexe Magieschütze Funki
Grabstein Hexe Elektromagier Funki Flugmaschine Ofen Drachenbaby Magieschütze
Flugmaschine Drachenbaby Hexe Elektromagier Magieschütze Funki
Grabstein Ofen

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Flugmaschine Drachenbaby Funki
Flugmaschine Drachenbaby Elektromagier Magieschütze
Flugmaschine Drachenbaby Magieschütze Funki
Flugmaschine Funki
Ofen Drachenbaby Magieschütze Funki
Flugmaschine Ofen Drachenbaby Hexe Magieschütze
Flugmaschine Ofen Drachenbaby Hexe Magieschütze Funki
Flugmaschine Drachenbaby Magieschütze
Flugmaschine
Elektromagier Funki
Flugmaschine Elektromagier Magieschütze Funki
Flugmaschine Drachenbaby Magieschütze
Flugmaschine Drachenbaby Magieschütze Funki
Flugmaschine Drachenbaby Magieschütze
Flugmaschine Ofen Drachenbaby Magieschütze Funki
Flugmaschine Ofen Drachenbaby Hexe Magieschütze Funki
Magieschütze Flugmaschine Ofen Drachenbaby Funki
Funki
Funki
Flugmaschine Drachenbaby Elektromagier Magieschütze Funki
Flugmaschine Drachenbaby Hexe Magieschütze
Drachenbaby Magieschütze Funki
Funki
Flugmaschine Drachenbaby
Ofen Drachenbaby Hexe Magieschütze Funki
Hexe
Flugmaschine Drachenbaby Hexe Elektromagier Magieschütze Funki
Flugmaschine Drachenbaby Hexe Magieschütze Funki
Drachenbaby Magieschütze Funki
Flugmaschine Ofen Drachenbaby Hexe Elektromagier Magieschütze Funki
Elektromagier Flugmaschine Hexe
Funki
Magieschütze Funki
Elektromagier Magieschütze Funki
Funki
Magieschütze Funki
Elektromagier Grabstein Flugmaschine Hexe Magieschütze
Flugmaschine Drachenbaby Hexe Elektromagier Magieschütze
Flugmaschine Drachenbaby Elektromagier Magieschütze Funki
Flugmaschine Drachenbaby Magieschütze
Funki
Flugmaschine Funki
Flugmaschine Drachenbaby Hexe Elektromagier Magieschütze Funki
Flugmaschine Hexe Elektromagier Magieschütze
Flugmaschine Drachenbaby Hexe Elektromagier Magieschütze Funki

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns