Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

4 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Großer Gräber

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Zappys Drei Musketierinnen Jäger

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Rammbock Zappys Drei Musketierinnen Jäger Elektroriese

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock Drei Musketierinnen Elektroriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Rakete

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Rammbock

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Rakete

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Rammbock Elektroriese

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Rammbock Drei Musketierinnen
Großer Schneeball
Lakaien Rammbock Zappys Drei Musketierinnen
Knall
Lakaien Rammbock Zappys Drei Musketierinnen
Barbarenfass
Rammbock Zappys Drei Musketierinnen Jäger
Kampfholz
Rammbock Zappys Drei Musketierinnen Jäger
Erdbeben
Zappys
Pfeile
Lakaien Zappys
Königliche Luftpost
Lakaien Rammbock Zappys Drei Musketierinnen Jäger
Feuerball
Lakaien Rammbock Zappys Drei Musketierinnen Jäger
Gift
Lakaien Zappys Drei Musketierinnen Jäger
Blitz
Rammbock Drei Musketierinnen Jäger
Rakete
Drei Musketierinnen Jäger

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Rakete Jäger Elektroriese

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Rakete Jäger Elektroriese

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Rammbock Rakete Elektroriese

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Feuerball Drei Musketierinnen

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Lakaien Feuerball Rammbock Zappys Jäger Rakete Elektroriese Drei Musketierinnen

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

15 Lakaien Feuerball Rammbock Zappys

Angriffssynergien 0 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Lakaien
Rammbock
Feuerball
Rammbock
Rammbock
Lakaien Feuerball Zappys Drei Musketierinnen Jäger
Zappys
Rammbock Drei Musketierinnen
Rakete
Elektroriese
Drei Musketierinnen
Rammbock Zappys
Jäger
Rammbock
Elektroriese
Rakete

Verteidigungssynergien 0 4

Lakaien
Zappys Jäger
Feuerball
Zappys
Rammbock
Zappys
Lakaien Feuerball Elektroriese
Rakete
Drei Musketierinnen
Jäger
Lakaien
Elektroriese
Zappys

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Lakaien Feuerball Zappys
Jäger Lakaien Zappys Drei Musketierinnen
Rakete Drei Musketierinnen Jäger Lakaien Zappys
Drei Musketierinnen Jäger Lakaien Zappys
Feuerball Rakete
Feuerball Lakaien Zappys Jäger
Lakaien Rakete Drei Musketierinnen Jäger Feuerball Zappys
Rakete Feuerball Elektroriese
Zappys Drei Musketierinnen Jäger Lakaien
Zappys Jäger
Lakaien Feuerball Zappys Jäger Elektroriese
Lakaien Drei Musketierinnen Jäger Feuerball Zappys
Jäger Lakaien Feuerball Zappys Rakete Drei Musketierinnen
Feuerball Rakete Drei Musketierinnen Lakaien Zappys Jäger
Zappys Drei Musketierinnen Jäger
Rakete Feuerball Zappys Drei Musketierinnen Jäger Elektroriese
Drei Musketierinnen Lakaien Feuerball Zappys Jäger
Feuerball Lakaien Zappys Drei Musketierinnen Jäger
Jäger Lakaien Feuerball Zappys
Zappys Drei Musketierinnen Jäger
Lakaien Feuerball Zappys Jäger Elektroriese

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Feuerball Zappys Elektroriese
Feuerball Rakete Jäger
Zappys Lakaien Rakete Jäger
Rakete Jäger Feuerball Zappys
Zappys Drei Musketierinnen Jäger
Feuerball Rakete Elektroriese Lakaien Zappys Drei Musketierinnen Jäger
Rakete Lakaien Feuerball Zappys Jäger
Zappys Jäger
Rakete Lakaien Feuerball Zappys
Zappys Drei Musketierinnen
Lakaien Zappys Jäger
Rakete Feuerball Elektroriese
Rakete Feuerball Zappys Drei Musketierinnen Jäger
Feuerball Zappys Drei Musketierinnen Elektroriese
Zappys Elektroriese Lakaien Feuerball Rakete Drei Musketierinnen Jäger
Lakaien Feuerball Zappys Jäger Elektroriese

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Rakete
Feuerball
Rakete Feuerball
Feuerball Rakete
Feuerball Rakete
Feuerball Elektroriese Lakaien Rakete Jäger
Feuerball Jäger
Feuerball
Rakete Lakaien Feuerball Drei Musketierinnen
Rakete Feuerball
Feuerball Rakete
Rakete Feuerball Drei Musketierinnen Jäger
Lakaien Feuerball Rakete
Feuerball
Rakete Feuerball Drei Musketierinnen Jäger
Feuerball Rakete Drei Musketierinnen
Feuerball Rakete Drei Musketierinnen
Lakaien Rakete
Rakete Feuerball Drei Musketierinnen Jäger
Rakete Feuerball Elektroriese
Rakete Lakaien Feuerball
Rakete Feuerball
Rakete
Rakete Feuerball
Elektroriese Feuerball Jäger
Feuerball Jäger
Feuerball
Feuerball Rakete
Feuerball Jäger Elektroriese
Rakete Lakaien Feuerball Zappys Elektroriese
Feuerball
Feuerball Rakete Jäger
Rakete Feuerball Zappys
Rakete Feuerball
Lakaien Feuerball Zappys Rakete
Feuerball Rakete Zappys Drei Musketierinnen Jäger
Feuerball
Feuerball Rakete Drei Musketierinnen Jäger
Feuerball
Rakete Feuerball Elektroriese
Drei Musketierinnen
Elektroriese Lakaien Feuerball Zappys Rakete
Feuerball Zappys Rakete
Feuerball Rakete Elektroriese

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