Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Magier Hexe Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Magier Hexe Prinz Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Wut Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Prinz

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Wächter Prinz
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Wächter Hexe Kleiner Prinz
Knall
Blasrohrkobold Wächter Hexe Prinz Kleiner Prinz
Barbarenfass
Blasrohrkobold Magier Wächter Hexe Kleiner Prinz
Kampfholz
Blasrohrkobold Wächter Hexe Prinz Kleiner Prinz
Erdbeben
Wächter Hexe
Pfeile
Blasrohrkobold Wächter Hexe Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Blasrohrkobold Magier Wächter Hexe Prinz Kleiner Prinz
Feuerball
Blasrohrkobold Magier Hexe Kleiner Prinz
Gift
Blasrohrkobold Magier Wächter Hexe Kleiner Prinz
Blitz
Magier Hexe Prinz Kleiner Prinz
Rakete
Magier Hexe Prinz Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier Tornado Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Magier Tornado

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Wut Wächter Tornado Prinz

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Magier Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Wut Blasrohrkobold Wächter Tornado Kleiner Prinz Magier Hexe Prinz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Wut Blasrohrkobold Wächter Tornado

Angriffssynergien 2 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Blasrohrkobold
Prinz
Magier
Tornado Wut Prinz
Wut
Hexe Magier Prinz
Wächter
Tornado
Magier Hexe
Hexe
Wut Tornado Prinz
Prinz
Blasrohrkobold Magier Wut Hexe Kleiner Prinz
Kleiner Prinz
Prinz

Verteidigungssynergien 1 11

Blasrohrkobold
Wächter Tornado Prinz
Magier
Tornado Wächter Prinz
Wut
Wächter
Blasrohrkobold Magier Hexe Prinz
Tornado
Magier Blasrohrkobold Hexe Prinz Kleiner Prinz
Hexe
Wächter Tornado Prinz
Prinz
Blasrohrkobold Magier Wächter Tornado Hexe
Kleiner Prinz
Tornado

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blasrohrkobold Magier
Blasrohrkobold Hexe Prinz
Tornado Hexe Prinz Blasrohrkobold
Hexe Prinz Blasrohrkobold Wächter
Tornado Prinz
Tornado Blasrohrkobold Wächter
Blasrohrkobold Tornado Magier Hexe Kleiner Prinz
Blasrohrkobold
Hexe Tornado Prinz
Wächter Tornado Blasrohrkobold Prinz Kleiner Prinz
Blasrohrkobold Wächter Hexe Magier Tornado
Blasrohrkobold Magier Tornado Hexe
Prinz Magier Wächter Hexe
Magier Blasrohrkobold Wächter Tornado Hexe Prinz
Prinz
Tornado Prinz
Magier Tornado Hexe Prinz
Blasrohrkobold Magier Wächter Tornado Hexe Prinz Kleiner Prinz
Magier Tornado Hexe Blasrohrkobold Wächter Kleiner Prinz
Blasrohrkobold Tornado Prinz
Magier Blasrohrkobold Wächter Hexe Prinz Kleiner Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Wächter Hexe Prinz
Magier Prinz
Wächter Hexe Prinz
Wächter Prinz Tornado
Wächter Hexe Prinz
Magier Blasrohrkobold Tornado Hexe
Wächter Prinz Blasrohrkobold Hexe
Prinz
Tornado Hexe Prinz
Hexe Blasrohrkobold Wächter
Blasrohrkobold Wächter Hexe Prinz
Wächter Tornado Prinz
Prinz Magier Wächter Hexe
Magier Blasrohrkobold Hexe
Wächter Hexe Blasrohrkobold Tornado Prinz Kleiner Prinz
Blasrohrkobold Magier Hexe

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blasrohrkobold Wächter
Blasrohrkobold Tornado
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Wächter Prinz
Magier
Magier Blasrohrkobold Tornado Hexe
Blasrohrkobold Magier Tornado Hexe
Blasrohrkobold Magier Tornado
Blasrohrkobold Magier Tornado
Wächter Tornado Prinz
Blasrohrkobold Magier Tornado Prinz
Blasrohrkobold Magier Tornado
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Prinz
Blasrohrkobold Magier Hexe
Blasrohrkobold Magier
Tornado
Blasrohrkobold Magier Prinz
Blasrohrkobold Magier Tornado Hexe Kleiner Prinz
Prinz
Magier Tornado
Tornado Prinz
Tornado Magier Hexe Kleiner Prinz
Hexe
Blasrohrkobold Magier Tornado Hexe
Magier Tornado Hexe Prinz
Blasrohrkobold Tornado
Blasrohrkobold Magier Tornado Hexe Kleiner Prinz
Blasrohrkobold Magier Wächter Hexe
Blasrohrkobold Magier
Prinz
Magier
Blasrohrkobold Wächter Hexe Prinz
Blasrohrkobold Magier Tornado Hexe
Blasrohrkobold Magier Prinz
Blasrohrkobold Magier
Tornado
Blasrohrkobold Prinz
Blasrohrkobold Wächter Tornado Hexe
Blasrohrkobold Tornado Hexe
Blasrohrkobold Tornado Hexe Prinz Kleiner Prinz

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns