Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

4 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Hexenmutter Kleiner Prinz

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Magier Elektromagier Funki Mönch

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Schweinereiter Elektromagier Mönch

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Funki
Großer Schneeball
Schweinereiter
Knall
Funki
Barbarenfass
Walküre Magier Elektromagier Funki
Kampfholz
Schweinereiter Funki
Erdbeben
Schweinereiter
Pfeile
Königliche Luftpost
Walküre Schweinereiter Magier Elektromagier Funki
Feuerball
Schweinereiter Magier Elektromagier Funki
Gift
Magier Elektromagier Funki
Blitz
Walküre Magier Elektromagier Funki Mönch
Rakete
Walküre Schweinereiter Magier Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Magier Frost

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Walküre Magier Frost Funki

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Walküre Frost Funki

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Walküre Schweinereiter Frost Elektromagier Magier Mönch Funki

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

15 Pfeile Walküre Schweinereiter Frost

Angriffssynergien 4 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Schweinereiter Funki Frost
Walküre
Schweinereiter Magier Elektromagier Funki
Schweinereiter
Pfeile Walküre Frost Magier Elektromagier
Magier
Walküre Schweinereiter Funki
Frost
Schweinereiter Pfeile
Elektromagier
Walküre Schweinereiter Funki
Funki
Pfeile Walküre Magier Elektromagier
Mönch

Verteidigungssynergien 0 11

Pfeile
Walküre Funki Mönch
Walküre
Pfeile Magier Frost Elektromagier Funki
Schweinereiter
Magier
Walküre Frost Elektromagier
Frost
Walküre Magier Elektromagier Funki
Elektromagier
Walküre Magier Frost
Funki
Pfeile Walküre Frost
Mönch
Pfeile

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Walküre Magier Elektromagier Funki
Funki Walküre Elektromagier Mönch
Funki Walküre Frost Elektromagier
Funki Walküre Elektromagier Mönch
Pfeile Walküre Funki Mönch
Pfeile Frost Walküre Elektromagier
Elektromagier Pfeile Magier Frost
Pfeile Walküre Elektromagier Funki Mönch
Funki
Walküre Elektromagier Funki
Walküre Elektromagier Pfeile Magier Frost
Pfeile Magier Elektromagier
Funki Walküre Magier Frost Elektromagier
Walküre Magier Funki Pfeile Frost Elektromagier
Funki Elektromagier
Mönch Frost Elektromagier Funki
Magier Funki Pfeile Walküre Elektromagier
Pfeile Walküre Magier Elektromagier
Pfeile Walküre Magier Frost Elektromagier
Funki Elektromagier
Walküre Magier Pfeile Elektromagier Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Elektromagier Funki
Elektromagier Pfeile Walküre Magier Mönch
Walküre Elektromagier Funki
Walküre Elektromagier Funki Mönch
Walküre Funki
Pfeile Magier Frost Elektromagier Mönch
Funki Walküre Elektromagier
Walküre Funki
Frost Elektromagier Walküre Funki Mönch
Funki
Walküre Funki
Mönch Pfeile Walküre Elektromagier
Walküre Magier Funki
Magier Walküre Funki
Elektromagier Funki Walküre Frost Mönch
Pfeile Walküre Magier Frost Elektromagier Funki

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Walküre Frost Funki Mönch
Pfeile Mönch Elektromagier
Pfeile Funki
Pfeile Walküre Frost Funki
Magier Pfeile Walküre Funki
Pfeile Magier Frost Mönch
Pfeile Magier Funki
Pfeile Magier Frost
Pfeile Mönch Magier
Elektromagier Funki
Mönch Pfeile Walküre Magier Elektromagier Funki
Mönch Pfeile Magier
Funki
Pfeile Frost Mönch
Pfeile Funki
Pfeile Magier Funki
Pfeile Magier Funki
Mönch Pfeile Frost Funki
Funki
Pfeile Magier Elektromagier Funki Mönch
Pfeile Walküre Magier Mönch
Funki Mönch
Pfeile Magier
Funki Mönch
Pfeile Mönch
Pfeile Frost Walküre Magier Funki
Pfeile Magier Elektromagier Funki Mönch
Pfeile Magier Funki Mönch
Pfeile Funki
Pfeile Magier Elektromagier Funki
Elektromagier Magier Frost
Funki
Pfeile Magier Funki
Pfeile Frost Elektromagier Funki Mönch
Funki
Pfeile Magier Funki Mönch
Elektromagier Frost
Pfeile Magier Elektromagier Mönch
Frost
Pfeile
Walküre Magier Elektromagier Funki
Pfeile Magier
Mönch Pfeile Funki
Funki
Frost Elektromagier Funki
Elektromagier
Frost Elektromagier Funki Mönch

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