Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
RIP

2 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Feuerwerkerin Prinzessin Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Walküre Bowler Prinzessin Magieschütze Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Prinzessin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Walküre Prinzessin Magieschütze Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang
Großer Schneeball
Koboldgang Prinzessin
Knall
Koboldgang Feuerwerkerin Prinzessin
Barbarenfass
Koboldgang Feuerwerkerin Walküre Prinzessin Magieschütze
Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin Prinzessin
Erdbeben
Koboldgang Feuerwerkerin
Pfeile
Koboldgang Feuerwerkerin Prinzessin
Königliche Luftpost
Koboldgang Feuerwerkerin Walküre Bowler Prinzessin Magieschütze
Feuerball
Koboldgang Feuerwerkerin Bowler Prinzessin Magieschütze
Gift
Koboldgang Feuerwerkerin Prinzessin Magieschütze
Blitz
Walküre Bowler Magieschütze
Rakete
Walküre Bowler Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Prinzessin Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Walküre Bowler Prinzessin Magieschütze Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Bowler Prinzessin Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Koboldgang Feuerwerkerin Prinzessin Walküre Magieschütze Bowler Blitz Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Koboldgang Feuerwerkerin Prinzessin Walküre

Angriffssynergien 0 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Koboldgang
Feuerwerkerin Walküre Bowler Prinzessin
Feuerwerkerin
Koboldgang Walküre Bowler Prinzessin Megaritter
Walküre
Koboldgang Feuerwerkerin Magieschütze
Bowler
Koboldgang Feuerwerkerin Blitz Prinzessin Magieschütze
Blitz
Bowler
Prinzessin
Koboldgang Feuerwerkerin Bowler Megaritter
Magieschütze
Walküre Bowler Megaritter
Megaritter
Feuerwerkerin Prinzessin Magieschütze

Verteidigungssynergien 1 11

Koboldgang
Feuerwerkerin Walküre Prinzessin Magieschütze
Feuerwerkerin
Walküre Koboldgang Prinzessin Megaritter
Walküre
Feuerwerkerin Koboldgang Bowler Prinzessin Magieschütze
Bowler
Walküre
Blitz
Prinzessin
Koboldgang Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Magieschütze
Koboldgang Walküre Megaritter
Megaritter
Feuerwerkerin Prinzessin Magieschütze

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bowler Blitz Feuerwerkerin Walküre Magieschütze
Koboldgang Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Koboldgang Bowler Megaritter Walküre Blitz
Koboldgang Feuerwerkerin Walküre Bowler Megaritter
Blitz Feuerwerkerin Walküre Bowler Prinzessin Megaritter
Koboldgang Bowler Feuerwerkerin Walküre Magieschütze Megaritter
Blitz Koboldgang Feuerwerkerin Prinzessin Magieschütze
Bowler Blitz Walküre Magieschütze Megaritter
Koboldgang Prinzessin
Koboldgang Feuerwerkerin Walküre Bowler Megaritter
Koboldgang Walküre Feuerwerkerin Bowler Prinzessin Magieschütze Megaritter
Koboldgang Feuerwerkerin Prinzessin Magieschütze
Bowler Megaritter Koboldgang Walküre Blitz
Walküre Bowler Megaritter Koboldgang Feuerwerkerin Prinzessin Magieschütze
Koboldgang Megaritter
Koboldgang Bowler Blitz Megaritter
Megaritter Koboldgang Feuerwerkerin Walküre Bowler
Megaritter Koboldgang Feuerwerkerin Walküre Bowler Magieschütze
Walküre Feuerwerkerin Bowler Prinzessin Magieschütze Megaritter
Koboldgang Walküre Bowler Megaritter Feuerwerkerin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Walküre Megaritter Bowler
Koboldgang Feuerwerkerin Walküre Bowler Blitz Magieschütze Megaritter
Koboldgang Megaritter Walküre Bowler Blitz
Koboldgang Walküre Bowler Blitz Megaritter
Koboldgang Walküre Bowler Megaritter
Feuerwerkerin Koboldgang Prinzessin Magieschütze
Koboldgang Walküre Bowler Blitz
Megaritter Walküre
Blitz Megaritter Feuerwerkerin Walküre Magieschütze
Koboldgang
Megaritter Walküre Bowler
Blitz Megaritter Walküre Bowler
Bowler Blitz Megaritter Koboldgang Walküre
Feuerwerkerin Walküre Bowler Prinzessin Magieschütze Megaritter
Koboldgang Feuerwerkerin Walküre Bowler Blitz Magieschütze
Walküre Bowler Megaritter Feuerwerkerin Prinzessin Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Prinzessin Magieschütze Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Bowler Prinzessin Magieschütze
Blitz Magieschütze
Blitz Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Walküre Bowler Magieschütze Megaritter
Feuerwerkerin Prinzessin Magieschütze
Feuerwerkerin Bowler Prinzessin Magieschütze
Feuerwerkerin Bowler Blitz Prinzessin Magieschütze
Feuerwerkerin Blitz
Blitz Koboldgang Bowler
Feuerwerkerin Blitz Walküre Bowler Prinzessin Magieschütze
Blitz Feuerwerkerin Prinzessin Magieschütze
Blitz Feuerwerkerin Bowler Prinzessin Magieschütze
Blitz Feuerwerkerin Prinzessin Magieschütze
Blitz Prinzessin Feuerwerkerin Magieschütze
Blitz Feuerwerkerin Bowler Prinzessin Magieschütze
Blitz Magieschütze Feuerwerkerin Bowler Prinzessin Megaritter
Blitz
Blitz
Blitz Feuerwerkerin Bowler Prinzessin Magieschütze Megaritter
Blitz Feuerwerkerin Walküre Bowler Prinzessin Magieschütze Megaritter
Blitz Bowler Magieschütze Megaritter
Blitz Prinzessin
Bowler Blitz
Blitz
Feuerwerkerin Walküre Bowler Prinzessin Magieschütze Megaritter
Feuerwerkerin Bowler Blitz Prinzessin Magieschütze
Blitz Bowler Prinzessin Magieschütze Megaritter
Blitz Feuerwerkerin Magieschütze
Blitz Feuerwerkerin Prinzessin Magieschütze
Blitz Feuerwerkerin
Blitz Bowler
Blitz Magieschütze Megaritter
Blitz Feuerwerkerin Prinzessin Magieschütze
Megaritter
Feuerwerkerin Bowler Blitz Prinzessin Magieschütze
Blitz Koboldgang Prinzessin Magieschütze
Blitz Feuerwerkerin Prinzessin Magieschütze
Blitz Koboldgang Feuerwerkerin Walküre Bowler Prinzessin Magieschütze Megaritter
Feuerwerkerin Bowler Blitz Prinzessin Magieschütze
Blitz
Feuerwerkerin Megaritter
Koboldgang Feuerwerkerin Bowler Blitz Prinzessin Magieschütze
Feuerwerkerin Blitz Prinzessin Magieschütze
Blitz Feuerwerkerin Bowler Prinzessin Magieschütze Megaritter

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