Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Eismagier Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Elixiergolem Bowler Eismagier Infernodrache

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A.

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Goblin Machine

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elixiergolem Infernodrache
Großer Schneeball
Infernodrache
Knall
Feuerwerkerin Infernodrache
Barbarenfass
Feuerwerkerin Elixiergolem Eismagier
Kampfholz
Feuerwerkerin Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A.
Erdbeben
Feuerwerkerin Elixiergolem
Pfeile
Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A. Bowler Eismagier Infernodrache
Feuerball
Feuerwerkerin Elixiergolem Bowler Eismagier Infernodrache
Gift
Feuerwerkerin Elixiergolem Eismagier
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Bowler Eismagier Infernodrache
Rakete
Bowler Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Gift Eismagier Goblin Machine

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Gift Bowler Eismagier Goblin Machine

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A. Gift Bowler Eismagier Infernodrache Goblin Machine

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuerwerkerin Elixiergolem Eismagier Mini-P.E.K.K.A. Gift Infernodrache Bowler Goblin Machine

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Feuerwerkerin Elixiergolem Eismagier Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 2 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A. Bowler Infernodrache
Elixiergolem
Feuerwerkerin Gift Mini-P.E.K.K.A. Bowler Eismagier Infernodrache
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Elixiergolem Bowler Eismagier
Gift
Elixiergolem Bowler
Bowler
Feuerwerkerin Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A. Gift Eismagier
Eismagier
Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A. Bowler
Infernodrache
Feuerwerkerin Elixiergolem
Goblin Machine

Verteidigungssynergien 0 7

Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A. Eismagier
Elixiergolem
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Bowler Eismagier
Gift
Eismagier
Bowler
Mini-P.E.K.K.A. Eismagier
Eismagier
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Gift Bowler Infernodrache
Infernodrache
Eismagier
Goblin Machine

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bowler Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Feuerwerkerin Eismagier
Mini-P.E.K.K.A. Bowler Eismagier Infernodrache
Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Feuerwerkerin Bowler Eismagier
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Gift Bowler
Bowler Feuerwerkerin Eismagier
Infernodrache Feuerwerkerin Gift Eismagier
Bowler Gift
Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Eismagier
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Bowler Eismagier
Gift Eismagier Feuerwerkerin Bowler
Infernodrache Feuerwerkerin Gift Eismagier
Mini-P.E.K.K.A. Bowler Eismagier
Bowler Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Gift
Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache
Mini-P.E.K.K.A. Bowler Infernodrache
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Gift Bowler
Feuerwerkerin Bowler Eismagier
Gift Feuerwerkerin Bowler Eismagier Infernodrache
Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache
Bowler Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Gift

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Bowler
Gift Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Bowler Infernodrache
Mini-P.E.K.K.A. Bowler
Mini-P.E.K.K.A. Bowler
Mini-P.E.K.K.A. Bowler Infernodrache
Feuerwerkerin Gift Eismagier
Mini-P.E.K.K.A. Bowler Eismagier
Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Gift Infernodrache
Infernodrache
Infernodrache Mini-P.E.K.K.A. Bowler
Gift Bowler
Mini-P.E.K.K.A. Bowler
Feuerwerkerin Bowler
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Gift Bowler Infernodrache
Gift Bowler Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Eismagier Infernodrache
Eismagier
Mini-P.E.K.K.A. Gift Eismagier
Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Gift Bowler Eismagier
Gift
Feuerwerkerin Gift
Gift Feuerwerkerin Bowler
Feuerwerkerin Gift Eismagier Goblin Machine
Feuerwerkerin Gift Bowler
Gift Feuerwerkerin Bowler Eismagier
Gift Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A. Gift Bowler
Feuerwerkerin Gift Bowler Goblin Machine
Gift Feuerwerkerin
Gift Feuerwerkerin Bowler
Feuerwerkerin Gift
Feuerwerkerin Gift
Feuerwerkerin Gift Bowler
Feuerwerkerin Gift Bowler
Gift
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Gift Bowler Goblin Machine
Feuerwerkerin Gift Bowler Goblin Machine
Gift Bowler
Gift
Bowler
Gift
Feuerwerkerin Gift Bowler Eismagier Goblin Machine
Infernodrache
Feuerwerkerin Gift Bowler Eismagier
Gift Bowler
Gift Feuerwerkerin
Gift Feuerwerkerin Eismagier
Feuerwerkerin Gift
Mini-P.E.K.K.A. Bowler
Gift
Feuerwerkerin Gift
Feuerwerkerin Gift Bowler
Gift Feuerwerkerin Eismagier
Gift Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Bowler
Feuerwerkerin Gift Bowler
Gift
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Gift Bowler
Feuerwerkerin Gift
Gift Feuerwerkerin Bowler
Infernodrache
Feuerwerkerin Bowler
Gift

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