Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier Drachenbaby Riesenkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldbohrer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Elixiergolem Magier Drachenbaby Riesenkobold Funki

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem Koboldbohrer Riesenkobold

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Void

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elixiergolem Riesenkobold

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Void Koboldbohrer

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elixiergolem Drachenbaby Riesenkobold

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldbohrer

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elixiergolem Wächter Koboldbohrer Funki
Großer Schneeball
Wächter Drachenbaby Koboldbohrer
Knall
Wächter Koboldbohrer Riesenkobold Funki
Barbarenfass
Elixiergolem Magier Wächter Koboldbohrer Funki
Kampfholz
Elixiergolem Wächter Koboldbohrer Funki
Erdbeben
Elixiergolem Wächter Koboldbohrer
Pfeile
Wächter Koboldbohrer
Königliche Luftpost
Elixiergolem Magier Wächter Drachenbaby Koboldbohrer Funki
Feuerball
Elixiergolem Magier Drachenbaby Koboldbohrer Funki
Gift
Elixiergolem Magier Wächter Koboldbohrer Funki
Blitz
Magier Drachenbaby Funki
Rakete
Magier Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Magier Drachenbaby Funki

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elixiergolem Wächter Drachenbaby Koboldbohrer Funki

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Elixiergolem Wächter Void Drachenbaby Koboldbohrer Magier Riesenkobold Funki

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Elixiergolem Wächter Void Drachenbaby

Angriffssynergien 1 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elixiergolem
Magier Drachenbaby Funki
Magier
Elixiergolem Riesenkobold Funki
Wächter
Void
Riesenkobold
Drachenbaby
Elixiergolem Riesenkobold Funki
Koboldbohrer
Funki
Riesenkobold
Funki Magier Void Drachenbaby
Funki
Riesenkobold Elixiergolem Magier Drachenbaby Koboldbohrer

Verteidigungssynergien 0 5

Elixiergolem
Magier
Wächter
Wächter
Magier Drachenbaby Koboldbohrer Funki
Void
Drachenbaby
Wächter
Koboldbohrer
Wächter
Riesenkobold
Funki
Funki
Wächter Riesenkobold

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Magier Void Drachenbaby Riesenkobold Funki
Funki Koboldbohrer
Funki Void Koboldbohrer
Funki Wächter Koboldbohrer
Funki
Wächter Drachenbaby
Magier Void Drachenbaby
Void Drachenbaby Riesenkobold Funki
Funki Koboldbohrer
Wächter Funki
Wächter Magier Drachenbaby Koboldbohrer Riesenkobold
Magier Drachenbaby
Koboldbohrer Funki Magier Wächter
Magier Funki Wächter Drachenbaby Koboldbohrer
Funki Koboldbohrer
Koboldbohrer Funki
Magier Funki Koboldbohrer
Magier Wächter Drachenbaby Koboldbohrer
Magier Drachenbaby Koboldbohrer Wächter
Funki Koboldbohrer
Magier Wächter Drachenbaby Riesenkobold Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Wächter Void Funki
Void Magier Drachenbaby
Wächter Riesenkobold Funki
Wächter Riesenkobold Funki
Wächter Koboldbohrer Riesenkobold Funki
Magier Drachenbaby Riesenkobold
Wächter Funki Void Riesenkobold
Riesenkobold Funki
Void Drachenbaby Funki
Wächter Koboldbohrer Riesenkobold Funki
Wächter Funki
Wächter Void Riesenkobold
Magier Wächter Riesenkobold Funki
Magier Drachenbaby Funki
Wächter Funki Drachenbaby Koboldbohrer Riesenkobold
Magier Drachenbaby Funki

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Void Wächter Drachenbaby Koboldbohrer Funki
Void Drachenbaby
Void Drachenbaby Koboldbohrer Riesenkobold Funki
Wächter Void Funki
Magier Drachenbaby Funki
Magier Drachenbaby Riesenkobold
Magier Drachenbaby Funki
Magier Drachenbaby
Void Magier
Wächter Void Funki
Void Magier Funki
Void Magier Drachenbaby
Void Drachenbaby Funki
Void Drachenbaby
Drachenbaby Funki
Magier Drachenbaby Koboldbohrer Funki
Magier Drachenbaby Funki
Funki
Funki
Void Magier Drachenbaby Funki
Magier Drachenbaby
Void Drachenbaby Funki
Magier Void
Void Funki
Void Drachenbaby Koboldbohrer
Magier Drachenbaby Funki
Void Magier Drachenbaby Funki
Void Magier Drachenbaby Funki
Void Drachenbaby Funki
Magier Drachenbaby Funki
Magier Wächter Void
Void Funki
Void Magier Funki
Void Funki
Funki
Magier Funki
Wächter Void
Magier Drachenbaby
Void Magier Drachenbaby Funki
Magier Drachenbaby
Void Funki
Funki
Wächter Drachenbaby Funki
Void
Void Drachenbaby Riesenkobold Funki

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