Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Koboldhütte Hexe Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldhütte

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Elixiergolem Koboldhütte Hexe Riesenskelett Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A.

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Elixiergolem Riesenskelett
Großer Schneeball
Bogenschützen Koboldhütte Hexe
Knall
Bogenschützen Koboldhütte Hexe
Barbarenfass
Bogenschützen Elixiergolem Koboldhütte Hexe Riesenskelett Magieschütze
Kampfholz
Bogenschützen Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Hexe Riesenskelett
Erdbeben
Bogenschützen Elixiergolem Koboldhütte Hexe
Pfeile
Bogenschützen Koboldhütte Hexe
Königliche Luftpost
Bogenschützen Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Hexe Riesenskelett Magieschütze
Feuerball
Bogenschützen Elixiergolem Koboldhütte Hexe Magieschütze
Gift
Bogenschützen Elixiergolem Koboldhütte Hexe Magieschütze
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Hexe Magieschütze
Rakete
Koboldhütte Hexe Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Hexe Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Magieschütze

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bogenschützen Elixiergolem Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Magieschütze Koboldhütte Hexe Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Bogenschützen Elixiergolem Feuerball Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 0 17

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bogenschützen
Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Riesenskelett
Elixiergolem
Bogenschützen Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Hexe Magieschütze
Feuerball
Elixiergolem Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A.
Bogenschützen Elixiergolem Koboldhütte Riesenskelett Magieschütze
Koboldhütte
Bogenschützen Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Magieschütze
Hexe
Elixiergolem Riesenskelett
Riesenskelett
Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Hexe Magieschütze
Magieschütze
Elixiergolem Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Riesenskelett

Verteidigungssynergien 0 12

Bogenschützen
Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Hexe Riesenskelett
Elixiergolem
Feuerball
Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte
Mini-P.E.K.K.A.
Bogenschützen Feuerball Koboldhütte Hexe Magieschütze
Koboldhütte
Bogenschützen Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett
Hexe
Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett
Riesenskelett
Bogenschützen Koboldhütte Hexe Magieschütze
Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerball Koboldhütte Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Hexe Bogenschützen Riesenskelett
Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Hexe
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett
Feuerball Bogenschützen Magieschütze
Bogenschützen Feuerball Koboldhütte Hexe Magieschütze
Feuerball Riesenskelett Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Koboldhütte
Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett
Bogenschützen Hexe Feuerball Koboldhütte Riesenskelett Magieschütze
Bogenschützen Feuerball Koboldhütte Hexe Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Feuerball Hexe Riesenskelett
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Hexe Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Hexe
Feuerball Bogenschützen Koboldhütte Hexe Magieschütze
Hexe Bogenschützen Feuerball Koboldhütte Riesenskelett Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte
Bogenschützen Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Hexe Riesenskelett

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Bogenschützen Feuerball Koboldhütte Hexe Riesenskelett
Feuerball Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A. Magieschütze
Riesenskelett Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Feuerball
Riesenskelett Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Hexe
Feuerball Bogenschützen Koboldhütte Hexe Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Bogenschützen Feuerball Koboldhütte Hexe Riesenskelett
Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett
Riesenskelett Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Hexe Magieschütze
Hexe Koboldhütte
Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Hexe Riesenskelett
Feuerball Riesenskelett
Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Feuerball Hexe
Bogenschützen Feuerball Hexe Magieschütze
Koboldhütte Hexe Bogenschützen Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Magieschütze
Bogenschützen Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Hexe Riesenskelett Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Magieschütze Riesenskelett
Feuerball Magieschütze
Feuerball Koboldhütte Riesenskelett Magieschütze
Feuerball Riesenskelett
Feuerball Magieschütze
Feuerball Hexe Magieschütze
Bogenschützen Hexe Magieschütze
Feuerball Magieschütze
Feuerball
Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball Magieschütze
Feuerball Bogenschützen Magieschütze
Feuerball Koboldhütte Magieschütze
Feuerball Magieschütze
Feuerball Koboldhütte Magieschütze
Feuerball Koboldhütte Hexe Magieschütze
Magieschütze Feuerball Koboldhütte
Feuerball
Mini-P.E.K.K.A.
Bogenschützen Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Magieschütze
Feuerball Hexe Magieschütze
Feuerball Riesenskelett Magieschütze
Feuerball
Feuerball
Feuerball Hexe Magieschütze
Hexe
Feuerball Hexe Magieschütze
Feuerball Hexe Magieschütze
Feuerball Magieschütze
Bogenschützen Feuerball Hexe Magieschütze
Feuerball Koboldhütte Hexe
Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball Magieschütze
Feuerball Magieschütze
Riesenskelett
Feuerball Magieschütze
Bogenschützen Feuerball Koboldhütte Hexe Magieschütze
Feuerball Bogenschützen Hexe Magieschütze
Feuerball
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Magieschütze
Feuerball Magieschütze
Feuerball Riesenskelett
Feuerball Hexe Riesenskelett Magieschütze
Feuerball Hexe Magieschütze
Feuerball Hexe Riesenskelett Magieschütze

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