Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Ofen Drachenbaby Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Ofen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Ofen Drachenbaby Ballon Magieschütze Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Ballon Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Drachenbaby Ballon Magieschütze Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Ballon Magieschütze Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Ballon
Großer Schneeball
Ofen Drachenbaby Ballon Holzfäller
Knall
Ofen Ballon
Barbarenfass
Walküre Ofen Magieschütze Holzfäller
Kampfholz
Ofen Holzfäller
Erdbeben
Ofen
Pfeile
Ofen
Königliche Luftpost
Walküre Drachenbaby Ballon Magieschütze Holzfäller
Feuerball
Ofen Drachenbaby Ballon Magieschütze Holzfäller
Gift
Ofen Ballon Magieschütze
Blitz
Walküre Ofen Drachenbaby Ballon Magieschütze Holzfäller
Rakete
Walküre Ofen Ballon Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Ofen Drachenbaby Frost Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Walküre Ofen Drachenbaby Frost Magieschütze

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Drachenbaby Frost

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Ofen

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuerball Walküre Ofen Drachenbaby Frost Magieschütze Holzfäller Ballon

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

16 Feuerball Walküre Ofen Drachenbaby

Angriffssynergien 4 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerball
Drachenbaby Frost Magieschütze
Walküre
Ballon Holzfäller Ofen Drachenbaby Magieschütze
Ofen
Walküre Drachenbaby Ballon
Drachenbaby
Feuerball Walküre Ofen Ballon Holzfäller
Frost
Ballon Feuerball
Ballon
Walküre Frost Holzfäller Ofen Drachenbaby Magieschütze
Magieschütze
Feuerball Walküre Ballon Holzfäller
Holzfäller
Walküre Ballon Drachenbaby Magieschütze

Verteidigungssynergien 0 14

Feuerball
Walküre Frost Holzfäller
Walküre
Feuerball Ofen Drachenbaby Frost Magieschütze Holzfäller
Ofen
Walküre Drachenbaby Magieschütze Holzfäller
Drachenbaby
Walküre Ofen Holzfäller
Frost
Feuerball Walküre Holzfäller
Ballon
Magieschütze
Walküre Ofen Holzfäller
Holzfäller
Feuerball Walküre Ofen Drachenbaby Frost Magieschütze

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerball Walküre Drachenbaby Magieschütze
Holzfäller Walküre Ofen
Ofen Holzfäller Walküre Frost
Holzfäller Walküre Ofen
Feuerball Walküre Holzfäller
Feuerball Frost Walküre Ofen Drachenbaby Magieschütze Holzfäller
Ofen Feuerball Drachenbaby Frost Magieschütze
Feuerball Walküre Drachenbaby Magieschütze
Ofen Holzfäller
Walküre Holzfäller
Walküre Feuerball Ofen Drachenbaby Frost Magieschütze Holzfäller
Feuerball Ofen Drachenbaby Magieschütze
Ofen Holzfäller Feuerball Walküre Frost
Feuerball Walküre Ofen Drachenbaby Frost Magieschütze Holzfäller
Ofen Holzfäller
Feuerball Ofen Frost Holzfäller
Feuerball Walküre Ofen Holzfäller
Feuerball Walküre Ofen Drachenbaby Magieschütze Holzfäller
Walküre Ofen Drachenbaby Frost Feuerball Magieschütze Holzfäller
Holzfäller
Walküre Feuerball Ofen Drachenbaby Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Holzfäller Feuerball Ofen
Feuerball Walküre Drachenbaby Magieschütze Holzfäller
Holzfäller Walküre Ofen
Walküre Holzfäller Feuerball
Walküre Holzfäller
Feuerball Ofen Drachenbaby Frost Magieschütze
Feuerball Walküre Ofen Holzfäller
Walküre Holzfäller
Frost Feuerball Walküre Drachenbaby Magieschütze
Walküre Holzfäller
Feuerball Walküre
Feuerball Walküre Holzfäller
Feuerball Walküre Ofen Drachenbaby Magieschütze
Feuerball Walküre Ofen Drachenbaby Frost Magieschütze Holzfäller
Walküre Feuerball Drachenbaby Frost Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Magieschütze Walküre Drachenbaby Frost
Feuerball Drachenbaby Magieschütze
Feuerball Drachenbaby Magieschütze
Feuerball Walküre Frost
Feuerball Walküre Ofen Drachenbaby Magieschütze
Feuerball Ofen Drachenbaby Frost Magieschütze
Ofen Drachenbaby Magieschütze
Feuerball Drachenbaby Frost Magieschütze
Feuerball
Feuerball Holzfäller
Feuerball Walküre Magieschütze
Feuerball Drachenbaby Magieschütze
Feuerball Drachenbaby Magieschütze
Feuerball Drachenbaby Frost Magieschütze
Feuerball Ofen Drachenbaby Magieschütze
Feuerball Ofen Drachenbaby Magieschütze
Magieschütze Feuerball Ofen Drachenbaby
Feuerball Frost
Feuerball Drachenbaby Magieschütze
Feuerball Walküre Drachenbaby Magieschütze
Feuerball Drachenbaby Magieschütze
Feuerball
Feuerball Drachenbaby
Frost Feuerball Walküre Ofen Drachenbaby Magieschütze
Feuerball Drachenbaby Magieschütze
Feuerball Drachenbaby Magieschütze
Feuerball Drachenbaby Magieschütze
Feuerball Ofen Drachenbaby Magieschütze
Feuerball Frost
Feuerball
Feuerball Magieschütze
Feuerball Frost Magieschütze
Feuerball Magieschütze
Feuerball Frost Magieschütze
Feuerball Drachenbaby Magieschütze
Frost
Feuerball
Feuerball Walküre Drachenbaby Magieschütze Holzfäller
Feuerball Drachenbaby Magieschütze
Feuerball
Feuerball Drachenbaby Frost Magieschütze
Feuerball Magieschütze
Feuerball Drachenbaby Frost Magieschütze

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