Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Ofen Elektromagier Phönix

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Ofen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Königsrekruten Ofen Fischer Elektromagier Phönix

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A.

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Phönix

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsrekruten Fischer Phönix
Großer Schneeball
Königsrekruten Ofen Fischer
Knall
Ofen Fischer
Barbarenfass
Königsrekruten Ofen Elektromagier
Kampfholz
Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Ofen Fischer
Erdbeben
Ofen
Pfeile
Königsrekruten Ofen
Königliche Luftpost
Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Fischer Elektromagier
Feuerball
Ofen Fischer Elektromagier
Gift
Königsrekruten Ofen Fischer Elektromagier Phönix
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Ofen Fischer Elektromagier Phönix
Rakete
Ofen Phönix

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Ofen Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Ofen Gift

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Gift

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Ofen Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fischer Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Ofen Gift Elektromagier Phönix Königsrekruten

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

15 Fischer Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Ofen

Angriffssynergien 0 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Königsrekruten
Ofen Elektromagier
Feuerball
Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A.
Ofen Elektromagier
Ofen
Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A.
Gift
Fischer
Elektromagier
Königsrekruten Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Phönix

Verteidigungssynergien 1 7

Königsrekruten
Feuerball
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A.
Elektromagier Feuerball Ofen Fischer
Ofen
Mini-P.E.K.K.A. Fischer Elektromagier
Gift
Elektromagier
Fischer
Mini-P.E.K.K.A. Ofen
Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Feuerball Ofen Gift
Phönix

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Königsrekruten Feuerball Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Königsrekruten Ofen Fischer Elektromagier Phönix
Mini-P.E.K.K.A. Ofen Fischer Königsrekruten Elektromagier
Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Ofen Fischer Elektromagier Phönix
Königsrekruten Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Gift
Feuerball Ofen Elektromagier
Ofen Elektromagier Feuerball Gift Phönix
Königsrekruten Feuerball Gift Elektromagier Phönix
Mini-P.E.K.K.A. Königsrekruten Ofen Fischer Phönix
Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Fischer Elektromagier Phönix
Gift Elektromagier Königsrekruten Feuerball Ofen Fischer
Feuerball Ofen Gift Elektromagier Phönix
Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Ofen Feuerball Elektromagier
Feuerball Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Ofen Gift Elektromagier
Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Ofen Elektromagier Phönix
Königsrekruten Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Ofen Fischer Elektromagier
Königsrekruten Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Ofen Gift Fischer Elektromagier
Feuerball Königsrekruten Ofen Fischer Elektromagier
Ofen Gift Königsrekruten Feuerball Fischer Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Königsrekruten Fischer Elektromagier Phönix
Königsrekruten Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Ofen Gift Fischer Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Feuerball Ofen Fischer Elektromagier
Feuerball Gift Elektromagier Mini-P.E.K.K.A. Fischer Phönix
Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Ofen Fischer Elektromagier
Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Feuerball Fischer Elektromagier Phönix
Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Fischer Phönix
Feuerball Ofen Gift Elektromagier
Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Feuerball Ofen Elektromagier Phönix
Mini-P.E.K.K.A. Königsrekruten Fischer Phönix
Königsrekruten Elektromagier Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Gift Phönix
Königsrekruten Phönix
Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Phönix
Königsrekruten Feuerball Gift Elektromagier Phönix
Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Feuerball
Königsrekruten Feuerball Ofen
Königsrekruten Elektromagier Phönix Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Ofen Gift Fischer
Gift Königsrekruten Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Phönix

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Gift Königsrekruten
Feuerball Gift Fischer Elektromagier
Feuerball Gift
Königsrekruten Feuerball Gift
Feuerball Gift Ofen
Feuerball Gift Ofen
Ofen Gift
Feuerball Gift
Feuerball Gift Fischer
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Gift Fischer Elektromagier
Gift Königsrekruten Feuerball Fischer Elektromagier
Feuerball Gift
Gift Feuerball Fischer
Feuerball Gift Fischer
Feuerball Ofen Gift Fischer
Feuerball Ofen Gift
Königsrekruten Feuerball Ofen Gift
Feuerball Gift
Mini-P.E.K.K.A. Fischer
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Gift Fischer Elektromagier
Feuerball Gift
Feuerball Gift
Feuerball Gift
Fischer
Königsrekruten Feuerball Gift
Gift Feuerball Ofen
Fischer
Feuerball Gift Fischer Elektromagier
Feuerball Gift Fischer
Feuerball Gift Fischer
Gift Feuerball Ofen Elektromagier
Elektromagier Feuerball Gift
Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Gift Feuerball
Feuerball Gift Elektromagier
Feuerball Gift
Elektromagier Königsrekruten Feuerball
Feuerball Gift Elektromagier
Feuerball
Feuerball Gift Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Feuerball Gift
Feuerball Gift
Königsrekruten
Königsrekruten Feuerball Gift Elektromagier
Feuerball Gift Elektromagier
Gift Königsrekruten Feuerball Elektromagier

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