Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Phönix Kleiner Prinz Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Feuerwerkerin Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelettfass Feuerwerkerin Dunkler Prinz Prinzessin Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Void

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Skelettfass Dunkler Prinz Prinzessin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Void

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Skelettfass Dunkler Prinz Prinzessin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Feuerwerkerin Dunkler Prinz

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Skelettfass Skelettarmee Dunkler Prinz
Großer Schneeball
Koboldgang Skelettfass Skelettarmee Prinzessin
Knall
Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Skelettarmee Dunkler Prinz Prinzessin
Barbarenfass
Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Skelettarmee Dunkler Prinz Prinzessin
Kampfholz
Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Skelettarmee Dunkler Prinz Prinzessin
Erdbeben
Koboldgang Feuerwerkerin Skelettarmee
Pfeile
Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Skelettarmee Prinzessin
Königliche Luftpost
Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Skelettarmee Dunkler Prinz Prinzessin
Feuerball
Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Skelettarmee Prinzessin
Gift
Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Skelettarmee Prinzessin
Blitz
Dunkler Prinz
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Dunkler Prinz Prinzessin Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettfass Skelettarmee Dunkler Prinz Prinzessin Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Skelettarmee Void Prinzessin Dunkler Prinz Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Skelettarmee

Angriffssynergien 1 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Koboldgang
Skelettfass Feuerwerkerin Dunkler Prinz Prinzessin
Skelettfass
Feuerwerkerin Koboldgang Dunkler Prinz Prinzessin Megaritter
Feuerwerkerin
Skelettfass Koboldgang Dunkler Prinz Prinzessin Megaritter
Skelettarmee
Void
Dunkler Prinz
Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Prinzessin
Prinzessin
Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Dunkler Prinz Megaritter
Megaritter
Skelettfass Feuerwerkerin Prinzessin

Verteidigungssynergien 0 12

Koboldgang
Feuerwerkerin Skelettarmee Dunkler Prinz Prinzessin
Skelettfass
Megaritter
Feuerwerkerin
Koboldgang Skelettarmee Dunkler Prinz Prinzessin Megaritter
Skelettarmee
Koboldgang Feuerwerkerin Prinzessin
Void
Dunkler Prinz
Koboldgang Feuerwerkerin Prinzessin
Prinzessin
Koboldgang Feuerwerkerin Skelettarmee Dunkler Prinz Megaritter
Megaritter
Skelettfass Feuerwerkerin Prinzessin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Skelettfass Feuerwerkerin Void
Skelettarmee Koboldgang Feuerwerkerin Dunkler Prinz Megaritter
Koboldgang Skelettarmee Megaritter Void Dunkler Prinz
Skelettarmee Koboldgang Feuerwerkerin Dunkler Prinz Megaritter
Feuerwerkerin Skelettarmee Dunkler Prinz Prinzessin Megaritter
Koboldgang Skelettarmee Feuerwerkerin Dunkler Prinz Megaritter
Koboldgang Feuerwerkerin Void Prinzessin
Skelettfass Void Megaritter
Koboldgang Skelettarmee Prinzessin
Koboldgang Skelettarmee Feuerwerkerin Dunkler Prinz Megaritter
Koboldgang Skelettarmee Feuerwerkerin Dunkler Prinz Prinzessin Megaritter
Koboldgang Feuerwerkerin Prinzessin
Skelettarmee Megaritter Koboldgang Dunkler Prinz
Skelettarmee Megaritter Koboldgang Feuerwerkerin Dunkler Prinz Prinzessin
Skelettarmee Koboldgang Megaritter
Skelettarmee Koboldgang Megaritter
Megaritter Koboldgang Feuerwerkerin Skelettarmee Dunkler Prinz
Megaritter Koboldgang Feuerwerkerin Skelettarmee Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Dunkler Prinz Prinzessin Megaritter
Koboldgang Skelettarmee Dunkler Prinz Megaritter Feuerwerkerin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Skelettarmee Megaritter Void Dunkler Prinz
Void Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Megaritter
Koboldgang Skelettarmee Megaritter Dunkler Prinz
Koboldgang Skelettarmee Dunkler Prinz Megaritter
Koboldgang Skelettarmee Dunkler Prinz Megaritter
Feuerwerkerin Koboldgang Skelettfass Prinzessin
Koboldgang Skelettarmee Dunkler Prinz Void
Megaritter Skelettarmee Dunkler Prinz
Void Megaritter Feuerwerkerin Skelettarmee Dunkler Prinz
Koboldgang Skelettarmee
Megaritter Dunkler Prinz
Skelettarmee Megaritter Void Dunkler Prinz
Skelettarmee Dunkler Prinz Megaritter Koboldgang
Feuerwerkerin Skelettarmee Prinzessin Megaritter
Koboldgang Skelettarmee Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Megaritter Feuerwerkerin Dunkler Prinz Prinzessin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Void Prinzessin Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Void Skelettfass Prinzessin
Skelettfass Void
Skelettfass Feuerwerkerin Void Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Dunkler Prinz Megaritter
Feuerwerkerin Skelettfass Prinzessin
Feuerwerkerin Prinzessin
Skelettfass Feuerwerkerin Prinzessin
Void Skelettfass Feuerwerkerin
Koboldgang Void
Feuerwerkerin Void Skelettfass Dunkler Prinz Prinzessin
Void Feuerwerkerin Prinzessin
Skelettfass Feuerwerkerin Void Prinzessin
Skelettfass Feuerwerkerin Void Prinzessin
Prinzessin Skelettfass Feuerwerkerin
Skelettfass Feuerwerkerin Prinzessin
Skelettfass Feuerwerkerin Prinzessin Megaritter
Void Skelettfass Feuerwerkerin Dunkler Prinz Prinzessin Megaritter
Skelettfass Feuerwerkerin Prinzessin Megaritter
Void Megaritter
Void Prinzessin
Void
Skelettfass Void
Feuerwerkerin Dunkler Prinz Prinzessin Megaritter
Feuerwerkerin Void Skelettfass Prinzessin
Void Skelettfass Prinzessin Megaritter
Void Skelettfass Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Prinzessin
Skelettfass Feuerwerkerin Void
Void
Void Megaritter
Void Feuerwerkerin Prinzessin
Megaritter
Feuerwerkerin Prinzessin
Skelettfass Koboldgang Skelettarmee Void Dunkler Prinz Prinzessin
Feuerwerkerin Prinzessin
Void Koboldgang Feuerwerkerin Dunkler Prinz Prinzessin Megaritter
Skelettfass Feuerwerkerin Prinzessin
Void
Feuerwerkerin Dunkler Prinz Megaritter
Koboldgang Feuerwerkerin Prinzessin
Feuerwerkerin Void Prinzessin
Void Skelettfass Feuerwerkerin Dunkler Prinz Prinzessin Megaritter

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