Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Hexe Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Hexe P.E.K.K.A. Prinzessin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter P.E.K.K.A. Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter
Großer Schneeball
Kanone Schweinereiter Hexe Prinzessin
Knall
Kanone Feuerwerkerin Hexe Prinzessin
Barbarenfass
Kanone Feuerwerkerin Hexe Prinzessin
Kampfholz
Kanone Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Hexe Prinzessin
Erdbeben
Kanone Feuerwerkerin Schweinereiter Hexe
Pfeile
Feuerwerkerin Hexe Prinzessin
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Hexe P.E.K.K.A. Prinzessin
Feuerball
Kanone Feuerwerkerin Schweinereiter Hexe Prinzessin
Gift
Kanone Feuerwerkerin Hexe Prinzessin
Blitz
Kanone Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Rakete
Schweinereiter Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Hexe Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kanone Feuerwerkerin Prinzessin Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Hexe Blitz P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Kanone Feuerwerkerin Prinzessin Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 2 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kanone
Feuerwerkerin
Schweinereiter Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Schweinereiter Blitz Prinzessin
Schweinereiter
Feuerwerkerin Blitz Mini-P.E.K.K.A. Hexe Prinzessin
Hexe
Schweinereiter P.E.K.K.A.
Blitz
Schweinereiter Mini-P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Hexe Prinzessin
Prinzessin
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 0 10

Kanone
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Hexe Prinzessin
Feuerwerkerin
Kanone Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A.
Kanone Feuerwerkerin Hexe Prinzessin
Schweinereiter
Hexe
Kanone Mini-P.E.K.K.A.
Blitz
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Prinzessin
Prinzessin
Kanone Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Kanone Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Kanone Feuerwerkerin Hexe
Kanone Mini-P.E.K.K.A. Hexe P.E.K.K.A. Blitz
Kanone Mini-P.E.K.K.A. Hexe P.E.K.K.A. Feuerwerkerin
Blitz Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Prinzessin
Kanone Feuerwerkerin
Blitz Kanone Feuerwerkerin Hexe Prinzessin
Blitz Kanone P.E.K.K.A.
Kanone Mini-P.E.K.K.A. Hexe P.E.K.K.A. Prinzessin
Kanone Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Hexe Kanone Feuerwerkerin Prinzessin
Feuerwerkerin Hexe Prinzessin
Kanone Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Hexe Blitz
Kanone Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Hexe P.E.K.K.A. Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Kanone
Kanone Mini-P.E.K.K.A. Blitz P.E.K.K.A.
Kanone Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Hexe P.E.K.K.A.
Kanone Feuerwerkerin Hexe
Hexe Kanone Feuerwerkerin Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Kanone
Kanone Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Hexe P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Hexe P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Blitz
P.E.K.K.A. Mini-P.E.K.K.A. Hexe Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Blitz P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Kanone Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Feuerwerkerin Hexe Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Hexe Blitz
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Blitz P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Hexe P.E.K.K.A. Kanone
P.E.K.K.A. Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Blitz P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Blitz P.E.K.K.A. Kanone Hexe
Kanone Feuerwerkerin Hexe Prinzessin
Hexe Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Blitz P.E.K.K.A.
Kanone Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Hexe P.E.K.K.A. Prinzessin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Prinzessin Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Prinzessin
Blitz
Blitz Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Hexe Prinzessin
Feuerwerkerin Hexe Prinzessin
Feuerwerkerin Blitz Prinzessin
Feuerwerkerin Blitz
Blitz Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Blitz Prinzessin
Blitz Feuerwerkerin Prinzessin
Blitz Feuerwerkerin Prinzessin
Blitz Feuerwerkerin Prinzessin
Blitz Prinzessin Feuerwerkerin
Blitz Feuerwerkerin Hexe Prinzessin
Blitz Feuerwerkerin Prinzessin
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Blitz
Blitz Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin
Blitz Feuerwerkerin Hexe Prinzessin
Blitz
Blitz Prinzessin
Blitz
Blitz
Feuerwerkerin Hexe Prinzessin
Hexe
Feuerwerkerin Hexe Blitz Prinzessin
Blitz Hexe Prinzessin
Blitz Feuerwerkerin
Blitz Feuerwerkerin Hexe Prinzessin
Blitz Feuerwerkerin Hexe
Blitz Mini-P.E.K.K.A.
Blitz
Blitz Feuerwerkerin Prinzessin
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Blitz Prinzessin
Blitz Hexe Prinzessin
Blitz Feuerwerkerin Hexe Prinzessin
Blitz Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin
Feuerwerkerin Blitz Prinzessin
Blitz
Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Hexe Blitz Prinzessin
Feuerwerkerin Hexe Blitz Prinzessin
Blitz Feuerwerkerin Hexe Prinzessin

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