Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
RIP
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Großartig!

2 Probleme 3 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Phönix Kleiner Prinz Bogenschützen-Königin Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Nicht genug bedrohliche Karten.

Es ist gut, Karten zu haben, die als Bedrohung gelten & von deinem Gegner wahrgenommen werden muss. Bedrohung kann mehr bedeuten, aber auf jeden Fall ist es etwas, was man nicht ignorieren kann.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Feuerwerkerin Eisgolem

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Feuerwerkerin Eisgolem

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Kampfholz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Ritter Eisgolem

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Großer Schneeball
Feuergeist Kanone
Knall
Feuergeist Kanone Feuerwerkerin
Barbarenfass
Feuergeist Ritter Kanone Feuerwerkerin
Kampfholz
Feuergeist Kanone Feuerwerkerin
Erdbeben
Kanone Feuerwerkerin
Pfeile
Feuergeist Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Feuergeist Ritter Feuerwerkerin
Feuerball
Kanone Feuerwerkerin
Gift
Kanone Feuerwerkerin
Blitz
Ritter Kanone Eisgolem
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Feuerwerkerin Eisgolem Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Feuerwerkerin Eisgolem Feuerball Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Ritter Eisgolem

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Eisgolem Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Feuergeist Eisgolem Kampfholz Ritter Kanone Feuerwerkerin Feuerball

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

5 Spiegel Feuergeist Eisgolem Kampfholz

Angriffssynergien 3 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Ritter Eisgolem
Ritter
Feuerwerkerin Feuergeist Feuerball Kampfholz
Kanone
Feuerwerkerin
Ritter Eisgolem Spiegel
Eisgolem
Feuergeist Feuerwerkerin
Feuerball
Spiegel Ritter Kampfholz
Spiegel
Feuerball Kampfholz Feuerwerkerin
Kampfholz
Spiegel Ritter Feuerball

Verteidigungssynergien 10 11

Feuergeist
Ritter Feuerwerkerin Eisgolem Kampfholz
Ritter
Feuergeist Kanone Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz
Kanone
Ritter Eisgolem Spiegel Kampfholz Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin
Ritter Eisgolem Kampfholz Feuergeist Kanone Spiegel
Eisgolem
Kanone Feuerwerkerin Feuergeist Feuerball Kampfholz
Feuerball
Spiegel Kampfholz Ritter Kanone Eisgolem
Spiegel
Kanone Feuerball Feuerwerkerin Kampfholz
Kampfholz
Kanone Feuerwerkerin Feuerball Feuergeist Ritter Eisgolem Spiegel

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Kanone Feuerwerkerin Eisgolem Feuerball Kampfholz
Ritter Kanone Feuerwerkerin Kampfholz
Kanone Feuergeist Ritter
Kanone Ritter Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz Feuergeist Kanone Feuerwerkerin
Feuergeist Kanone Feuerwerkerin Feuerball
Kanone Eisgolem Feuerball Kampfholz
Kanone
Ritter Feuergeist Kanone Feuerwerkerin Eisgolem
Ritter Kanone Feuerwerkerin Eisgolem Feuerball Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball
Kanone Feuergeist Ritter Feuerball Kampfholz
Feuergeist Feuerball Kanone Feuerwerkerin Kampfholz
Ritter Kanone
Kanone Feuerball Kampfholz
Ritter Kanone Feuerwerkerin Feuerball
Feuergeist Kanone Feuerball Ritter Feuerwerkerin Kampfholz
Kampfholz Feuergeist Ritter Kanone Feuerwerkerin Eisgolem Feuerball
Kanone
Feuergeist Ritter Kanone Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Eisgolem Feuerball
Feuerball Ritter Feuerwerkerin Eisgolem Kampfholz
Ritter Eisgolem Kampfholz
Ritter Eisgolem Feuerball Kampfholz
Ritter Kanone
Feuergeist Feuerwerkerin Feuerball Eisgolem
Ritter Eisgolem Feuerball
Ritter
Ritter Feuerwerkerin Eisgolem Feuerball Kampfholz
Kanone
Ritter
Feuerball Kampfholz
Ritter Kanone Eisgolem Feuerball
Kanone Feuerwerkerin Feuerball
Ritter Feuerwerkerin Eisgolem Feuerball Kampfholz
Kanone Feuerwerkerin Eisgolem Feuerball Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Ritter Feuerwerkerin Eisgolem Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Ritter Feuerwerkerin Eisgolem Feuerball Kampfholz
Feuerball Feuergeist Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Feuergeist Eisgolem
Feuergeist Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerball Kampfholz Feuergeist Feuerwerkerin Eisgolem
Feuerball Kampfholz Feuerwerkerin
Feuergeist Feuerball
Feuerwerkerin Ritter Feuerball Kampfholz
Feuerball Feuergeist Feuerwerkerin
Feuergeist Ritter Feuerwerkerin Eisgolem Feuerball Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Eisgolem Feuerball Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz
Feuerball
Feuergeist Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz
Feuergeist Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball
Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerwerkerin Eisgolem Kampfholz Feuergeist Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Feuerwerkerin Kampfholz
Feuergeist Feuerwerkerin Eisgolem Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball
Feuerball Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz
Feuergeist Feuerball
Feuerball Feuergeist Feuerwerkerin
Kampfholz Feuerball
Feuerball Ritter Feuerwerkerin
Kampfholz Feuerwerkerin Eisgolem Feuerball
Feuerball
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz

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