Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Gut

2 Probleme 3 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Feuerwerkerin Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Walküre Elektromagier Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Walküre Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Walküre Koboldfass Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Elitebarbaren Koboldfass
Großer Schneeball
Koboldgang Koboldfass
Knall
Koboldgang Feuerwerkerin Koboldfass
Barbarenfass
Koboldgang Feuerwerkerin Elitebarbaren Walküre Koboldfass Elektromagier
Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass
Erdbeben
Koboldgang Feuerwerkerin Koboldfass
Pfeile
Koboldgang Feuerwerkerin Koboldfass
Königliche Luftpost
Koboldgang Feuerwerkerin Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Walküre Koboldfass Elektromagier
Feuerball
Koboldgang Feuerwerkerin Elitebarbaren Koboldfass Elektromagier
Gift
Koboldgang Feuerwerkerin Elektromagier
Blitz
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Walküre Elektromagier
Rakete
Elitebarbaren Walküre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Walküre Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Koboldfass Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Koboldgang Feuerwerkerin Koboldfass Mini-P.E.K.K.A. Walküre Elektromagier Elitebarbaren Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Koboldgang Feuerwerkerin Koboldfass Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 3 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Koboldgang
Koboldfass Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Feuerwerkerin
Koboldgang Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Walküre Koboldfass Megaritter
Elitebarbaren
Walküre Feuerwerkerin Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Koboldgang Feuerwerkerin Walküre Elektromagier Megaritter
Walküre
Elitebarbaren Koboldfass Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Koboldfass
Koboldgang Walküre Feuerwerkerin Megaritter
Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Megaritter
Megaritter
Feuerwerkerin Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Elektromagier

Verteidigungssynergien 3 12

Koboldgang
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Elektromagier
Feuerwerkerin
Walküre Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Megaritter
Elitebarbaren
Walküre Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Elektromagier Koboldgang Feuerwerkerin Elitebarbaren Walküre
Walküre
Feuerwerkerin Elitebarbaren Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Koboldfass
Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Megaritter
Feuerwerkerin Elitebarbaren Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Walküre Elektromagier
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Feuerwerkerin Walküre Elektromagier Megaritter
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Elitebarbaren Walküre Elektromagier
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Feuerwerkerin Walküre Elektromagier Megaritter
Feuerwerkerin Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Walküre Megaritter
Koboldgang Feuerwerkerin Walküre Elektromagier Megaritter
Elektromagier Koboldgang Feuerwerkerin
Walküre Elektromagier Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Elitebarbaren
Koboldgang Elitebarbaren Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Elektromagier Megaritter
Koboldgang Walküre Elektromagier Feuerwerkerin Megaritter
Koboldgang Feuerwerkerin Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Koboldgang Elitebarbaren Walküre Elektromagier
Walküre Megaritter Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Elektromagier Megaritter
Koboldgang Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Megaritter
Megaritter Koboldgang Feuerwerkerin Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Walküre Elektromagier
Megaritter Koboldgang Feuerwerkerin Elitebarbaren Walküre Elektromagier
Walküre Feuerwerkerin Elektromagier Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Elitebarbaren Elektromagier
Koboldgang Walküre Megaritter Feuerwerkerin Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Walküre Megaritter Elitebarbaren Elektromagier
Elektromagier Koboldgang Feuerwerkerin Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Walküre Megaritter
Koboldgang Megaritter Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Walküre Elektromagier
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Walküre Megaritter Elitebarbaren Elektromagier
Koboldgang Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Walküre Megaritter
Feuerwerkerin Koboldgang Elektromagier
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Elitebarbaren Walküre Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Elitebarbaren Walküre
Elektromagier Megaritter Feuerwerkerin Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Koboldgang
Megaritter Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Megaritter Elitebarbaren Walküre Elektromagier
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Koboldgang Walküre
Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Koboldgang Elitebarbaren Elektromagier Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Walküre Megaritter Feuerwerkerin Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Elektromagier
Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Koboldgang Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Feuerwerkerin Walküre Elektromagier
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Elitebarbaren
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Elitebarbaren
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Megaritter
Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Megaritter
Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Feuerwerkerin Elektromagier
Megaritter
Feuerwerkerin
Elitebarbaren Feuerwerkerin Elektromagier
Elektromagier Feuerwerkerin
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A.
Megaritter
Feuerwerkerin Elektromagier
Megaritter
Feuerwerkerin
Elektromagier Koboldgang
Feuerwerkerin Elektromagier
Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Elektromagier Megaritter
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Elitebarbaren Megaritter
Koboldgang Feuerwerkerin Elitebarbaren Elektromagier
Feuerwerkerin Elektromagier
Feuerwerkerin Elektromagier Megaritter

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