Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 6 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Großer Gräber Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinzessin Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Prinzessin Königsgeist Infernodrache Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsschweinchen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsschweinchen Prinzessin Königsgeist Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Königsschweinchen P.E.K.K.A. Prinzessin Königsgeist Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Königsschweinchen Königsgeist Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsschweinchen Infernodrache
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Königsschweinchen Prinzessin Infernodrache Holzfäller
Knall
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Königsschweinchen Prinzessin Infernodrache
Barbarenfass
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Königsschweinchen Prinzessin Königsgeist Holzfäller
Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Königsschweinchen Prinzessin Holzfäller
Erdbeben
Feuerwerkerin Königsschweinchen
Pfeile
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Königsschweinchen Prinzessin
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Königsschweinchen P.E.K.K.A. Prinzessin Königsgeist Infernodrache Holzfäller
Feuerball
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Königsschweinchen Prinzessin Infernodrache Holzfäller
Gift
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Königsschweinchen Prinzessin
Blitz
Infernodrache Holzfäller
Rakete
Königsschweinchen Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Prinzessin Königsgeist

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

P.E.K.K.A. Prinzessin Königsgeist Infernodrache

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinzessin Königsgeist Infernodrache Holzfäller Königsschweinchen P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinzessin Königsgeist

Angriffssynergien 0 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Blasrohrkobold Königsschweinchen P.E.K.K.A. Prinzessin Infernodrache Holzfäller
Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Königsschweinchen P.E.K.K.A. Prinzessin
Königsschweinchen
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinzessin Holzfäller
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinzessin Holzfäller
Prinzessin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Königsschweinchen P.E.K.K.A. Königsgeist
Königsgeist
Prinzessin Holzfäller
Infernodrache
Feuerwerkerin
Holzfäller
Feuerwerkerin Königsschweinchen P.E.K.K.A. Königsgeist

Verteidigungssynergien 0 10

Feuerwerkerin
Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Prinzessin Holzfäller
Blasrohrkobold
Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Prinzessin Infernodrache Holzfäller
Königsschweinchen
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinzessin
Prinzessin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Königsgeist
Königsgeist
Prinzessin
Infernodrache
Blasrohrkobold
Holzfäller
Feuerwerkerin Blasrohrkobold

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Infernodrache Holzfäller Feuerwerkerin Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Holzfäller Blasrohrkobold Infernodrache
P.E.K.K.A. Infernodrache Holzfäller Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Prinzessin Holzfäller
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Königsgeist Holzfäller
Blasrohrkobold Infernodrache Feuerwerkerin Prinzessin
Blasrohrkobold P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Infernodrache Prinzessin Holzfäller
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Königsgeist Holzfäller
Blasrohrkobold Feuerwerkerin Prinzessin Königsgeist Holzfäller
Infernodrache Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinzessin
P.E.K.K.A. Holzfäller
Feuerwerkerin Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Prinzessin Königsgeist Holzfäller
P.E.K.K.A. Infernodrache Holzfäller
P.E.K.K.A. Infernodrache Holzfäller
Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Holzfäller
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Königsgeist Holzfäller
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinzessin Königsgeist Infernodrache Holzfäller
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Infernodrache Holzfäller
Königsgeist Feuerwerkerin Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Holzfäller P.E.K.K.A. Königsgeist
Feuerwerkerin Königsgeist Infernodrache Holzfäller
P.E.K.K.A. Holzfäller
P.E.K.K.A. Holzfäller
P.E.K.K.A. Infernodrache Holzfäller
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinzessin
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Holzfäller
P.E.K.K.A. Infernodrache Holzfäller
P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Infernodrache
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Infernodrache
P.E.K.K.A. Infernodrache Blasrohrkobold Holzfäller
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Holzfäller
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinzessin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Infernodrache Holzfäller
Feuerwerkerin Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Prinzessin Königsgeist Infernodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Feuerwerkerin Blasrohrkobold Königsgeist
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinzessin Königsgeist
Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinzessin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinzessin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinzessin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Holzfäller
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinzessin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinzessin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinzessin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinzessin
Prinzessin Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinzessin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinzessin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinzessin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinzessin
Prinzessin
Feuerwerkerin Prinzessin
Infernodrache
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinzessin Königsgeist
Prinzessin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinzessin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Prinzessin
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Prinzessin
Blasrohrkobold Prinzessin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinzessin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinzessin Holzfäller
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinzessin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinzessin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinzessin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinzessin Königsgeist

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