Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Infernoturm Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Dunkler Prinz Megaritter Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Dunkler Prinz Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Dunkler Prinz Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Koboldfass Dunkler Prinz

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldfass Skelettarmee Dunkler Prinz
Großer Schneeball
Koboldfass Skelettarmee Kleiner Prinz
Knall
Feuerwerkerin Infernoturm Koboldfass Skelettarmee Dunkler Prinz Kleiner Prinz
Barbarenfass
Feuerwerkerin Infernoturm Koboldfass Skelettarmee Dunkler Prinz Kleiner Prinz
Kampfholz
Feuerwerkerin Koboldfass Skelettarmee Dunkler Prinz Kleiner Prinz
Erdbeben
Feuerwerkerin Infernoturm Koboldfass Skelettarmee
Pfeile
Feuerwerkerin Koboldfass Skelettarmee Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Koboldfass Skelettarmee Dunkler Prinz Kleiner Prinz
Feuerball
Feuerwerkerin Infernoturm Koboldfass Skelettarmee Kleiner Prinz
Gift
Feuerwerkerin Infernoturm Skelettarmee Kleiner Prinz
Blitz
Infernoturm Dunkler Prinz Kleiner Prinz
Rakete
Infernoturm Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Feuerball Dunkler Prinz Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Infernoturm Skelettarmee Dunkler Prinz Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Koboldfass Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuerwerkerin Koboldfass Skelettarmee Kleiner Prinz Feuerball Dunkler Prinz Infernoturm Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Feuerwerkerin Koboldfass Skelettarmee Kleiner Prinz

Angriffssynergien 1 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Koboldfass Dunkler Prinz Megaritter
Feuerball
Dunkler Prinz Megaritter Kleiner Prinz
Infernoturm
Koboldfass
Dunkler Prinz Feuerwerkerin Skelettarmee Megaritter
Skelettarmee
Koboldfass
Dunkler Prinz
Koboldfass Feuerwerkerin Feuerball Kleiner Prinz
Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Koboldfass
Kleiner Prinz
Feuerball Dunkler Prinz

Verteidigungssynergien 1 11

Feuerwerkerin
Infernoturm Skelettarmee Dunkler Prinz Megaritter
Feuerball
Infernoturm Dunkler Prinz Megaritter Kleiner Prinz
Infernoturm
Skelettarmee Feuerwerkerin Feuerball Dunkler Prinz Megaritter
Koboldfass
Skelettarmee
Infernoturm Feuerwerkerin
Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Feuerball Infernoturm Kleiner Prinz
Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Infernoturm
Kleiner Prinz
Feuerball Dunkler Prinz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Feuerball Infernoturm
Infernoturm Skelettarmee Feuerwerkerin Dunkler Prinz Megaritter
Infernoturm Skelettarmee Megaritter Dunkler Prinz
Infernoturm Skelettarmee Feuerwerkerin Dunkler Prinz Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Skelettarmee Dunkler Prinz Megaritter
Feuerball Skelettarmee Feuerwerkerin Dunkler Prinz Megaritter
Infernoturm Feuerwerkerin Feuerball Kleiner Prinz
Feuerball Infernoturm Megaritter
Infernoturm Skelettarmee
Skelettarmee Feuerwerkerin Infernoturm Dunkler Prinz Megaritter Kleiner Prinz
Skelettarmee Feuerwerkerin Feuerball Dunkler Prinz Megaritter
Infernoturm Feuerwerkerin Feuerball
Infernoturm Skelettarmee Megaritter Feuerball Dunkler Prinz
Feuerball Skelettarmee Megaritter Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Infernoturm Skelettarmee Megaritter
Infernoturm Skelettarmee Feuerball Megaritter
Megaritter Feuerwerkerin Feuerball Infernoturm Skelettarmee Dunkler Prinz
Feuerball Megaritter Feuerwerkerin Skelettarmee Dunkler Prinz Kleiner Prinz
Feuerwerkerin Feuerball Dunkler Prinz Megaritter Kleiner Prinz
Infernoturm
Skelettarmee Dunkler Prinz Megaritter Feuerwerkerin Feuerball Kleiner Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Megaritter Feuerball Infernoturm Dunkler Prinz
Feuerball Feuerwerkerin Megaritter
Skelettarmee Megaritter Infernoturm Dunkler Prinz
Skelettarmee Dunkler Prinz Megaritter Feuerball Infernoturm
Infernoturm Skelettarmee Dunkler Prinz Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball
Skelettarmee Dunkler Prinz Feuerball Infernoturm
Infernoturm Megaritter Skelettarmee Dunkler Prinz
Megaritter Feuerwerkerin Feuerball Infernoturm Skelettarmee Dunkler Prinz
Infernoturm Skelettarmee
Megaritter Infernoturm Dunkler Prinz
Skelettarmee Megaritter Feuerball Dunkler Prinz
Skelettarmee Dunkler Prinz Megaritter Feuerball Infernoturm
Feuerwerkerin Feuerball Skelettarmee Megaritter
Infernoturm Skelettarmee Feuerwerkerin Feuerball Dunkler Prinz Kleiner Prinz
Megaritter Feuerwerkerin Feuerball Infernoturm Dunkler Prinz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Dunkler Prinz
Feuerball Feuerwerkerin Dunkler Prinz Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin
Feuerball Feuerwerkerin
Feuerball Feuerwerkerin
Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Dunkler Prinz
Feuerball Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Megaritter
Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Dunkler Prinz Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Megaritter Kleiner Prinz
Feuerball Megaritter
Feuerball
Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Dunkler Prinz Megaritter Kleiner Prinz
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball Megaritter
Feuerball Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Feuerball Kleiner Prinz
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball
Feuerball Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball
Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball Skelettarmee Dunkler Prinz
Feuerball Feuerwerkerin
Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin Dunkler Prinz Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball
Feuerwerkerin Dunkler Prinz Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Dunkler Prinz Megaritter Kleiner Prinz

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