Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaienhorde Magier Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Magier Hexe Prinz Elektroriese Holzfäller Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elektroriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Rakete

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinz Holzfäller Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Lakaienhorde Prinz Elektroriese Holzfäller Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaienhorde Prinz
Großer Schneeball
Lakaienhorde Hexe Holzfäller
Knall
Lakaienhorde Hexe Prinz
Barbarenfass
Magier Hexe Holzfäller
Kampfholz
Hexe Prinz Holzfäller
Erdbeben
Hexe
Pfeile
Lakaienhorde Hexe
Königliche Luftpost
Lakaienhorde Magier Hexe Prinz Holzfäller
Feuerball
Lakaienhorde Magier Hexe Holzfäller
Gift
Lakaienhorde Magier Hexe
Blitz
Magier Hexe Prinz Holzfäller
Rakete
Lakaienhorde Magier Hexe Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier Rakete Hexe Elektroriese

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Magier Rakete Elektroriese Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Rakete Prinz Elektroriese Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaienhorde Magier Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Holzfäller Lakaienhorde Magier Hexe Prinz Rakete Elektroriese Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

19 Holzfäller Lakaienhorde Magier Hexe

Angriffssynergien 2 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Lakaienhorde
Megaritter Prinz Holzfäller
Magier
Prinz Holzfäller Megaritter
Rakete
Elektroriese
Hexe
Prinz Holzfäller Megaritter
Prinz
Megaritter Lakaienhorde Magier Hexe Elektroriese Holzfäller
Elektroriese
Rakete Prinz Holzfäller
Holzfäller
Lakaienhorde Magier Hexe Prinz Elektroriese Megaritter
Megaritter
Lakaienhorde Prinz Magier Hexe Holzfäller

Verteidigungssynergien 0 7

Lakaienhorde
Magier
Prinz Holzfäller Megaritter
Rakete
Hexe
Prinz Holzfäller Megaritter
Prinz
Magier Hexe Elektroriese
Elektroriese
Prinz
Holzfäller
Magier Hexe
Megaritter
Magier Hexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Lakaienhorde Magier
Lakaienhorde Holzfäller Hexe Prinz Megaritter
Lakaienhorde Rakete Hexe Prinz Holzfäller Megaritter
Lakaienhorde Hexe Prinz Holzfäller Megaritter
Rakete Prinz Holzfäller Megaritter
Holzfäller Megaritter
Lakaienhorde Rakete Magier Hexe
Rakete Elektroriese Megaritter
Lakaienhorde Hexe Prinz Holzfäller
Lakaienhorde Prinz Holzfäller Megaritter
Lakaienhorde Hexe Magier Elektroriese Holzfäller Megaritter
Lakaienhorde Magier Hexe
Lakaienhorde Prinz Holzfäller Megaritter Magier Rakete Hexe
Magier Rakete Megaritter Lakaienhorde Hexe Prinz Holzfäller
Lakaienhorde Prinz Holzfäller Megaritter
Lakaienhorde Rakete Prinz Elektroriese Holzfäller Megaritter
Lakaienhorde Magier Megaritter Hexe Prinz Holzfäller
Megaritter Lakaienhorde Magier Hexe Prinz Holzfäller
Magier Hexe Holzfäller Megaritter
Prinz Holzfäller
Magier Megaritter Lakaienhorde Hexe Prinz Elektroriese Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Holzfäller Megaritter Hexe Prinz Elektroriese
Magier Rakete Prinz Holzfäller Megaritter
Holzfäller Megaritter Lakaienhorde Rakete Hexe Prinz
Rakete Prinz Holzfäller Megaritter Lakaienhorde
Lakaienhorde Hexe Prinz Holzfäller Megaritter
Magier Rakete Elektroriese Lakaienhorde Hexe
Rakete Prinz Lakaienhorde Hexe Holzfäller
Megaritter Lakaienhorde Prinz Holzfäller
Lakaienhorde Rakete Megaritter Hexe Prinz
Hexe Lakaienhorde
Megaritter Lakaienhorde Hexe Prinz Holzfäller
Rakete Megaritter Prinz Elektroriese
Rakete Prinz Megaritter Lakaienhorde Magier Hexe Holzfäller
Magier Lakaienhorde Hexe Elektroriese Megaritter
Hexe Elektroriese Lakaienhorde Rakete Prinz Holzfäller
Megaritter Lakaienhorde Magier Hexe Elektroriese

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Lakaienhorde Rakete
Rakete Lakaienhorde
Rakete Prinz
Magier Rakete Lakaienhorde Megaritter
Magier Elektroriese Lakaienhorde Rakete Hexe
Lakaienhorde Magier Hexe
Magier
Magier
Rakete Lakaienhorde Prinz Holzfäller
Rakete Lakaienhorde Magier Prinz
Magier Rakete
Rakete
Lakaienhorde Rakete
Prinz
Rakete Lakaienhorde Magier Hexe
Lakaienhorde Magier Rakete Megaritter
Rakete
Lakaienhorde Rakete
Rakete Magier Prinz Megaritter
Rakete Magier Hexe Elektroriese Megaritter
Rakete Lakaienhorde Prinz Megaritter
Rakete Magier
Rakete Prinz
Rakete Lakaienhorde
Elektroriese Magier Hexe Megaritter
Lakaienhorde Hexe
Magier Hexe
Magier Hexe Prinz Megaritter
Rakete
Lakaienhorde Magier Hexe Elektroriese
Rakete Lakaienhorde Magier Hexe Elektroriese
Lakaienhorde
Lakaienhorde Magier Rakete Megaritter
Rakete Lakaienhorde
Lakaienhorde Prinz Megaritter
Rakete Magier
Lakaienhorde Rakete Hexe Prinz
Rakete Magier Hexe
Lakaienhorde Magier Rakete Prinz Holzfäller Megaritter
Magier
Rakete Elektroriese
Lakaienhorde Prinz Megaritter
Elektroriese Lakaienhorde Rakete Hexe
Rakete Hexe
Rakete Hexe Prinz Elektroriese Megaritter

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