Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Drachenbaby Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Elixiergolem Drachenbaby Bowler Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elixiergolem

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elixiergolem Kampfheilerin Drachenbaby Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elixiergolem
Großer Schneeball
Kanone Drachenbaby
Knall
Kanone
Barbarenfass
Kanone Elixiergolem Magieschütze
Kampfholz
Kanone Elixiergolem
Erdbeben
Kanone Elixiergolem
Pfeile
Königliche Luftpost
Elixiergolem Kampfheilerin Drachenbaby Bowler Magieschütze
Feuerball
Kanone Elixiergolem Kampfheilerin Drachenbaby Bowler Magieschütze
Gift
Kanone Elixiergolem Kampfheilerin Magieschütze
Blitz
Kanone Kampfheilerin Drachenbaby Bowler Magieschütze
Rakete
Kampfheilerin Bowler Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Drachenbaby Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Drachenbaby Bowler Magieschütze

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Elixiergolem Kampfheilerin Drachenbaby Bowler

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Pfeile Kanone Elixiergolem Kampfheilerin Drachenbaby Magieschütze Bowler

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Spiegel Pfeile Kanone Elixiergolem

Angriffssynergien 3 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Spiegel Elixiergolem Kampfheilerin Bowler
Kanone
Elixiergolem
Kampfheilerin Pfeile Spiegel Drachenbaby Bowler Magieschütze
Kampfheilerin
Elixiergolem Drachenbaby Pfeile Spiegel Bowler Magieschütze
Spiegel
Pfeile Elixiergolem Kampfheilerin Magieschütze
Drachenbaby
Kampfheilerin Elixiergolem Bowler
Bowler
Pfeile Elixiergolem Kampfheilerin Drachenbaby Magieschütze
Magieschütze
Elixiergolem Kampfheilerin Spiegel Bowler

Verteidigungssynergien 4 12

Pfeile
Spiegel Kanone Kampfheilerin Bowler
Kanone
Spiegel Pfeile Kampfheilerin Drachenbaby Bowler Magieschütze
Elixiergolem
Kampfheilerin
Spiegel Drachenbaby Pfeile Kanone Bowler Magieschütze
Spiegel
Pfeile Kanone Kampfheilerin Bowler Magieschütze
Drachenbaby
Kampfheilerin Kanone Bowler
Bowler
Pfeile Kanone Kampfheilerin Spiegel Drachenbaby
Magieschütze
Kanone Kampfheilerin Spiegel

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bowler Kanone Drachenbaby Magieschütze
Kanone Kampfheilerin
Kanone Bowler
Kanone Bowler
Pfeile Kampfheilerin Bowler
Pfeile Bowler Kanone Drachenbaby Magieschütze
Pfeile Kanone Drachenbaby Magieschütze
Bowler Pfeile Kanone Kampfheilerin Drachenbaby Magieschütze
Kanone
Kanone Kampfheilerin Bowler
Pfeile Kanone Drachenbaby Bowler Magieschütze
Pfeile Drachenbaby Magieschütze
Kanone Bowler Kampfheilerin
Bowler Pfeile Kanone Drachenbaby Magieschütze
Kanone
Kanone Bowler
Pfeile Kanone Bowler
Pfeile Kanone Kampfheilerin Drachenbaby Bowler Magieschütze
Pfeile Drachenbaby Kanone Kampfheilerin Bowler Magieschütze
Kanone
Bowler Pfeile Kanone Kampfheilerin Drachenbaby

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Kampfheilerin Bowler
Pfeile Kampfheilerin Drachenbaby Bowler Magieschütze
Kampfheilerin Bowler
Bowler Kampfheilerin
Kanone Kampfheilerin Bowler
Pfeile Drachenbaby Magieschütze
Kampfheilerin Bowler
Kampfheilerin
Drachenbaby Magieschütze
Kanone
Bowler
Pfeile Bowler
Bowler Kanone
Kanone Drachenbaby Bowler Magieschütze
Kampfheilerin Drachenbaby Bowler Magieschütze
Pfeile Bowler Kanone Kampfheilerin Drachenbaby Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Pfeile Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby Bowler Magieschütze
Pfeile Drachenbaby Magieschütze
Pfeile
Pfeile Drachenbaby Bowler Magieschütze
Pfeile Drachenbaby Magieschütze
Pfeile Drachenbaby Bowler Magieschütze
Pfeile Drachenbaby Bowler Magieschütze
Pfeile
Bowler
Pfeile Bowler Magieschütze
Pfeile Drachenbaby Magieschütze
Drachenbaby Bowler Magieschütze
Pfeile Drachenbaby Magieschütze
Pfeile Drachenbaby Magieschütze
Pfeile Drachenbaby Bowler Magieschütze
Magieschütze Pfeile Drachenbaby Bowler
Pfeile
Pfeile Drachenbaby Bowler Magieschütze
Pfeile Drachenbaby Bowler Magieschütze
Drachenbaby Bowler Magieschütze
Pfeile
Bowler
Pfeile Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby Bowler Magieschütze
Pfeile Drachenbaby Bowler Magieschütze
Pfeile Drachenbaby Bowler Magieschütze
Pfeile Drachenbaby Magieschütze
Pfeile Drachenbaby Magieschütze
Bowler
Pfeile Magieschütze
Pfeile Magieschütze
Pfeile Bowler Magieschütze
Magieschütze
Pfeile Drachenbaby Magieschütze
Pfeile
Drachenbaby Bowler Magieschütze
Pfeile Drachenbaby Bowler Magieschütze
Pfeile
Drachenbaby Bowler Magieschütze
Magieschütze
Drachenbaby Bowler Magieschütze

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns