Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Gut

2 Probleme 4 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Großer Gräber Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Feuerwerkerin Koboldhütte Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldhütte

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Feuerwerkerin Koboldhütte Hexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Schweinereiter Koboldfass
Großer Schneeball
Koboldgang Schweinereiter Koboldhütte Koboldfass Hexe
Knall
Koboldgang Feuerwerkerin Koboldhütte Koboldfass Hexe
Barbarenfass
Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Koboldhütte Koboldfass Hexe
Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Koboldhütte Koboldfass Hexe
Erdbeben
Koboldgang Feuerwerkerin Schweinereiter Koboldhütte Koboldfass Hexe
Pfeile
Koboldgang Feuerwerkerin Koboldhütte Koboldfass Hexe
Königliche Luftpost
Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Koboldhütte Koboldfass Hexe
Feuerball
Koboldgang Feuerwerkerin Schweinereiter Koboldhütte Koboldfass Hexe
Gift
Koboldgang Feuerwerkerin Koboldhütte Hexe
Blitz
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Hexe
Rakete
Schweinereiter Koboldhütte Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Mini-P.E.K.K.A.

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Koboldfass Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Koboldfass Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Koboldhütte Hexe

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Koboldfass

Angriffssynergien 7 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Ritter
Koboldgang Feuerwerkerin Schweinereiter Koboldfass Koboldhütte Hexe
Koboldgang
Ritter Schweinereiter Koboldfass Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte
Feuerwerkerin
Ritter Schweinereiter Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Koboldfass
Mini-P.E.K.K.A.
Koboldgang Feuerwerkerin Schweinereiter Koboldhütte
Schweinereiter
Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Koboldfass Hexe
Koboldhütte
Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Koboldfass
Koboldfass
Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Schweinereiter Koboldhütte
Hexe
Ritter Schweinereiter

Verteidigungssynergien 2 10

Ritter
Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Hexe
Koboldgang
Ritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte
Feuerwerkerin
Ritter Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte
Mini-P.E.K.K.A.
Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Koboldhütte Hexe
Schweinereiter
Koboldhütte
Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Koboldfass
Hexe
Ritter Mini-P.E.K.K.A.

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Feuerwerkerin Koboldhütte
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Koboldhütte Hexe
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Hexe Ritter
Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Hexe Ritter Koboldgang Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Koboldgang Feuerwerkerin
Koboldgang Feuerwerkerin Koboldhütte Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Koboldgang Koboldhütte
Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Koboldgang Hexe Ritter Feuerwerkerin Koboldhütte
Koboldgang Feuerwerkerin Koboldhütte Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Ritter Koboldgang Hexe
Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Koboldgang Koboldhütte
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte
Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Hexe
Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Koboldhütte Hexe
Hexe Ritter Feuerwerkerin Koboldhütte
Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte
Koboldgang Ritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Hexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Hexe
Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Koboldgang Ritter Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Hexe
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Ritter
Ritter Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Hexe
Feuerwerkerin Koboldgang Koboldhütte Hexe
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Ritter Koboldhütte Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Ritter
Ritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Hexe
Hexe Koboldgang Koboldhütte
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Koboldgang Hexe
Feuerwerkerin Hexe
Koboldgang Koboldhütte Hexe Ritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Hexe

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Koboldhütte
Ritter Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Hexe
Feuerwerkerin Hexe
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Ritter
Feuerwerkerin
Ritter Feuerwerkerin Koboldhütte
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Koboldhütte
Feuerwerkerin Koboldhütte Hexe
Feuerwerkerin Koboldhütte
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Hexe
Feuerwerkerin Hexe
Hexe
Feuerwerkerin Hexe
Hexe
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Hexe
Feuerwerkerin Koboldhütte Hexe
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Koboldgang Koboldhütte Hexe
Feuerwerkerin Hexe
Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Koboldgang Feuerwerkerin Hexe
Feuerwerkerin Hexe
Feuerwerkerin Hexe

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