Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

4 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Kleiner Prinz

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Flugmaschine Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelettfass Walküre Flugmaschine Magier Riesenskelett

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Skelettfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Skelettfass Walküre Flugmaschine Riesenskelett

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Walküre Riesenskelett

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettfass Wächter Riesenskelett
Großer Schneeball
Kanone Skelettfass Flugmaschine Wächter
Knall
Kanone Skelettfass Flugmaschine Wächter
Barbarenfass
Kanone Skelettfass Walküre Magier Wächter Riesenskelett
Kampfholz
Kanone Skelettfass Wächter Riesenskelett
Erdbeben
Kanone Wächter
Pfeile
Skelettfass Flugmaschine Wächter
Königliche Luftpost
Skelettfass Walküre Flugmaschine Magier Wächter Riesenskelett
Feuerball
Kanone Skelettfass Flugmaschine Magier
Gift
Kanone Skelettfass Flugmaschine Magier Wächter
Blitz
Kanone Walküre Magier
Rakete
Walküre Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Walküre Magier

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Skelettfass Walküre Wächter Riesenskelett

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Kanone Skelettfass Wächter Walküre Flugmaschine Magier Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Pfeile Kanone Skelettfass Wächter

Angriffssynergien 0 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Skelettfass Riesenskelett
Kanone
Skelettfass
Pfeile Walküre Flugmaschine Wächter Riesenskelett
Walküre
Skelettfass Flugmaschine Magier Riesenskelett
Flugmaschine
Skelettfass Walküre Riesenskelett
Magier
Walküre Riesenskelett
Wächter
Skelettfass
Riesenskelett
Pfeile Skelettfass Walküre Flugmaschine Magier

Verteidigungssynergien 0 14

Pfeile
Kanone Walküre Riesenskelett
Kanone
Pfeile Walküre Flugmaschine Magier Wächter
Skelettfass
Walküre
Pfeile Kanone Flugmaschine Magier
Flugmaschine
Kanone Walküre Wächter Riesenskelett
Magier
Kanone Walküre Wächter Riesenskelett
Wächter
Kanone Flugmaschine Magier Riesenskelett
Riesenskelett
Pfeile Flugmaschine Magier Wächter

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanone Skelettfass Walküre Flugmaschine Magier
Kanone Walküre Flugmaschine
Kanone Walküre Riesenskelett
Kanone Walküre Wächter
Pfeile Walküre Riesenskelett
Pfeile Kanone Walküre Flugmaschine Wächter
Pfeile Kanone Flugmaschine Magier
Pfeile Kanone Skelettfass Walküre Flugmaschine Riesenskelett
Kanone
Wächter Kanone Walküre Riesenskelett
Walküre Wächter Pfeile Kanone Flugmaschine Magier Riesenskelett
Pfeile Flugmaschine Magier
Kanone Walküre Flugmaschine Magier Wächter Riesenskelett
Walküre Magier Pfeile Kanone Wächter
Kanone
Kanone
Magier Pfeile Kanone Walküre
Pfeile Kanone Walküre Flugmaschine Magier Wächter
Pfeile Walküre Magier Kanone Flugmaschine Wächter Riesenskelett
Kanone
Walküre Magier Pfeile Kanone Flugmaschine Wächter Riesenskelett

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Wächter Riesenskelett
Pfeile Skelettfass Walküre Flugmaschine Magier
Wächter Riesenskelett Walküre
Walküre Wächter Riesenskelett
Riesenskelett Kanone Walküre Wächter
Pfeile Magier Skelettfass Flugmaschine
Wächter Walküre Flugmaschine Riesenskelett
Riesenskelett Walküre
Riesenskelett Walküre Flugmaschine
Kanone Wächter
Walküre Flugmaschine Wächter Riesenskelett
Pfeile Walküre Wächter Riesenskelett
Riesenskelett Kanone Walküre Magier Wächter
Magier Kanone Walküre Flugmaschine
Wächter Walküre Flugmaschine Riesenskelett
Pfeile Walküre Kanone Flugmaschine Magier Riesenskelett

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Pfeile Walküre Flugmaschine Wächter Riesenskelett
Pfeile Skelettfass Flugmaschine
Pfeile Skelettfass Flugmaschine Riesenskelett
Pfeile Skelettfass Walküre Flugmaschine Wächter Riesenskelett
Magier Pfeile Walküre
Pfeile Magier Skelettfass Flugmaschine
Pfeile Flugmaschine Magier
Pfeile Skelettfass Flugmaschine Magier
Pfeile Skelettfass Flugmaschine Magier
Wächter
Pfeile Skelettfass Walküre Flugmaschine Magier
Pfeile Flugmaschine Magier
Flugmaschine Skelettfass
Pfeile Skelettfass Flugmaschine
Pfeile Skelettfass Flugmaschine
Pfeile Skelettfass Flugmaschine Magier
Pfeile Skelettfass Flugmaschine Magier
Pfeile
Pfeile Skelettfass Flugmaschine Magier
Pfeile Skelettfass Walküre Flugmaschine Magier
Riesenskelett
Pfeile Magier
Pfeile Skelettfass Flugmaschine
Pfeile Walküre Magier
Pfeile Skelettfass Flugmaschine Magier
Pfeile Skelettfass Flugmaschine Magier
Pfeile Skelettfass
Pfeile Flugmaschine Magier
Skelettfass Flugmaschine Magier Wächter
Pfeile Magier
Pfeile
Riesenskelett
Pfeile Magier
Skelettfass Flugmaschine Wächter
Pfeile Flugmaschine Magier
Pfeile
Walküre Flugmaschine Magier
Pfeile Skelettfass Flugmaschine Magier
Pfeile Riesenskelett
Flugmaschine
Flugmaschine Wächter Riesenskelett
Flugmaschine
Skelettfass Flugmaschine Riesenskelett

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