Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

4 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Jäger Prinzessin Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelettfass Feuerwerkerin Dunkler Prinz Jäger Prinzessin Infernodrache Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Void

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Skelettfass Dunkler Prinz Prinzessin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Void

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Skelettfass Dunkler Prinz Prinzessin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Feuerwerkerin Dunkler Prinz

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettfass Dunkler Prinz Infernodrache
Großer Schneeball
Skelettfass Prinzessin Infernodrache
Knall
Skelettfass Feuerwerkerin Dunkler Prinz Prinzessin Infernodrache
Barbarenfass
Skelettfass Feuerwerkerin Dunkler Prinz Jäger Prinzessin
Kampfholz
Skelettfass Feuerwerkerin Dunkler Prinz Jäger Prinzessin
Erdbeben
Feuerwerkerin
Pfeile
Skelettfass Feuerwerkerin Prinzessin
Königliche Luftpost
Skelettfass Feuerwerkerin Dunkler Prinz Jäger Prinzessin Infernodrache
Feuerball
Skelettfass Feuerwerkerin Jäger Prinzessin Infernodrache
Gift
Skelettfass Feuerwerkerin Jäger Prinzessin
Blitz
Dunkler Prinz Jäger Infernodrache
Rakete
Jäger Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Jäger Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Dunkler Prinz Jäger Prinzessin Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettfass Dunkler Prinz Prinzessin Infernodrache Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelettfass Feuerwerkerin Void Prinzessin Dunkler Prinz Jäger Infernodrache Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Skelettfass Feuerwerkerin Void Prinzessin

Angriffssynergien 2 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelettfass
Feuerwerkerin Dunkler Prinz Prinzessin Infernodrache Megaritter
Feuerwerkerin
Skelettfass Dunkler Prinz Prinzessin Infernodrache Megaritter
Void
Dunkler Prinz
Skelettfass Feuerwerkerin Prinzessin
Jäger
Megaritter
Prinzessin
Skelettfass Feuerwerkerin Dunkler Prinz Megaritter
Infernodrache
Megaritter Skelettfass Feuerwerkerin
Megaritter
Infernodrache Skelettfass Feuerwerkerin Jäger Prinzessin

Verteidigungssynergien 0 10

Skelettfass
Megaritter
Feuerwerkerin
Dunkler Prinz Jäger Prinzessin Megaritter
Void
Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Jäger Prinzessin
Jäger
Feuerwerkerin Dunkler Prinz Megaritter
Prinzessin
Feuerwerkerin Dunkler Prinz Megaritter
Infernodrache
Megaritter
Megaritter
Skelettfass Feuerwerkerin Jäger Prinzessin Infernodrache

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Skelettfass Feuerwerkerin Void
Jäger Infernodrache Feuerwerkerin Dunkler Prinz Megaritter
Jäger Megaritter Void Dunkler Prinz Infernodrache
Jäger Infernodrache Feuerwerkerin Dunkler Prinz Megaritter
Feuerwerkerin Dunkler Prinz Prinzessin Megaritter
Feuerwerkerin Dunkler Prinz Jäger Megaritter
Jäger Infernodrache Feuerwerkerin Void Prinzessin
Skelettfass Void Megaritter
Jäger Infernodrache Prinzessin
Feuerwerkerin Dunkler Prinz Jäger Megaritter
Feuerwerkerin Dunkler Prinz Jäger Prinzessin Megaritter
Jäger Infernodrache Feuerwerkerin Prinzessin
Jäger Megaritter Dunkler Prinz
Megaritter Feuerwerkerin Dunkler Prinz Jäger Prinzessin
Infernodrache Jäger Megaritter
Jäger Infernodrache Megaritter
Megaritter Feuerwerkerin Dunkler Prinz Jäger
Megaritter Feuerwerkerin Dunkler Prinz Jäger
Jäger Feuerwerkerin Dunkler Prinz Prinzessin Infernodrache Megaritter
Jäger Infernodrache
Dunkler Prinz Megaritter Feuerwerkerin Jäger

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Void Dunkler Prinz
Void Skelettfass Feuerwerkerin Jäger Infernodrache Megaritter
Megaritter Dunkler Prinz Jäger
Dunkler Prinz Jäger Megaritter
Dunkler Prinz Jäger Infernodrache Megaritter
Feuerwerkerin Skelettfass Jäger Prinzessin
Dunkler Prinz Void Jäger
Megaritter Dunkler Prinz Jäger Infernodrache
Void Megaritter Feuerwerkerin Dunkler Prinz Infernodrache
Infernodrache
Infernodrache Megaritter Dunkler Prinz Jäger
Megaritter Void Dunkler Prinz
Dunkler Prinz Megaritter Jäger
Feuerwerkerin Prinzessin Megaritter
Feuerwerkerin Dunkler Prinz Jäger Infernodrache
Megaritter Feuerwerkerin Dunkler Prinz Jäger Prinzessin Infernodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Void Prinzessin Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Void Skelettfass Prinzessin
Skelettfass Void
Skelettfass Feuerwerkerin Void Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Dunkler Prinz Megaritter
Feuerwerkerin Skelettfass Jäger Prinzessin
Feuerwerkerin Prinzessin
Skelettfass Feuerwerkerin Jäger Prinzessin
Void Skelettfass Feuerwerkerin
Void
Feuerwerkerin Void Skelettfass Dunkler Prinz Prinzessin
Void Feuerwerkerin Prinzessin
Skelettfass Feuerwerkerin Void Jäger Prinzessin
Skelettfass Feuerwerkerin Void Prinzessin
Prinzessin Skelettfass Feuerwerkerin
Skelettfass Feuerwerkerin Jäger Prinzessin
Skelettfass Feuerwerkerin Prinzessin Megaritter
Void Skelettfass Feuerwerkerin Dunkler Prinz Jäger Prinzessin Megaritter
Skelettfass Feuerwerkerin Prinzessin Megaritter
Void Megaritter
Void Prinzessin
Void
Skelettfass Void
Feuerwerkerin Dunkler Prinz Jäger Prinzessin Megaritter
Infernodrache
Feuerwerkerin Void Skelettfass Jäger Prinzessin
Void Skelettfass Prinzessin Megaritter
Void Skelettfass Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Jäger Prinzessin
Skelettfass Feuerwerkerin Void
Void
Void Jäger Megaritter
Void Feuerwerkerin Prinzessin
Megaritter
Feuerwerkerin Prinzessin
Skelettfass Void Dunkler Prinz Prinzessin
Feuerwerkerin Jäger Prinzessin
Void Feuerwerkerin Dunkler Prinz Jäger Prinzessin Megaritter
Skelettfass Feuerwerkerin Prinzessin
Void
Feuerwerkerin Dunkler Prinz Megaritter
Feuerwerkerin Prinzessin
Feuerwerkerin Void Prinzessin
Void Skelettfass Feuerwerkerin Dunkler Prinz Prinzessin Megaritter

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