Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Großartig!

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Feuerwerkerin Skelettdrachen Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Skelettdrachen Magier Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Elitebarbaren Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Elitebarbaren Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Elitebarbaren

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Elitebarbaren Skelettarmee Prinz
Großer Schneeball
Koboldgang Skelettdrachen Skelettarmee
Knall
Koboldgang Feuerwerkerin Skelettarmee Prinz
Barbarenfass
Koboldgang Feuerwerkerin Elitebarbaren Magier Skelettarmee
Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin Elitebarbaren Skelettarmee Prinz
Erdbeben
Koboldgang Feuerwerkerin Skelettarmee
Pfeile
Koboldgang Feuerwerkerin Skelettdrachen Skelettarmee
Königliche Luftpost
Koboldgang Feuerwerkerin Skelettdrachen Elitebarbaren Magier Skelettarmee Prinz
Feuerball
Koboldgang Feuerwerkerin Skelettdrachen Elitebarbaren Magier Skelettarmee
Gift
Koboldgang Feuerwerkerin Skelettdrachen Magier Skelettarmee
Blitz
Skelettdrachen Elitebarbaren Magier Prinz
Rakete
Elitebarbaren Magier Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Skelettdrachen Feuerball Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Skelettdrachen Feuerball Magier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettarmee Prinz

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren Feuerball Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Feuerball Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Koboldgang Feuerwerkerin Skelettarmee Skelettdrachen Feuerball Magier Prinz Elitebarbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Koboldgang Feuerwerkerin Skelettarmee Skelettdrachen

Angriffssynergien 0 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Koboldgang
Feuerwerkerin Prinz
Feuerwerkerin
Koboldgang Skelettdrachen Elitebarbaren Prinz
Skelettdrachen
Feuerwerkerin Prinz
Elitebarbaren
Feuerwerkerin Feuerball Magier
Feuerball
Elitebarbaren
Magier
Elitebarbaren Prinz
Skelettarmee
Prinz
Koboldgang Feuerwerkerin Skelettdrachen Magier

Verteidigungssynergien 0 14

Koboldgang
Feuerwerkerin Skelettdrachen Skelettarmee Prinz
Feuerwerkerin
Koboldgang Skelettdrachen Skelettarmee Prinz
Skelettdrachen
Koboldgang Feuerwerkerin Feuerball Skelettarmee Prinz
Elitebarbaren
Magier
Feuerball
Skelettdrachen
Magier
Elitebarbaren Skelettarmee Prinz
Skelettarmee
Koboldgang Feuerwerkerin Skelettdrachen Magier Prinz
Prinz
Koboldgang Feuerwerkerin Skelettdrachen Magier Skelettarmee

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Skelettdrachen Feuerball Magier
Elitebarbaren Skelettarmee Koboldgang Feuerwerkerin Skelettdrachen Prinz
Koboldgang Skelettarmee Prinz Skelettdrachen Elitebarbaren
Elitebarbaren Skelettarmee Prinz Koboldgang Feuerwerkerin Skelettdrachen
Feuerwerkerin Elitebarbaren Feuerball Skelettarmee Prinz
Koboldgang Feuerball Skelettarmee Feuerwerkerin Skelettdrachen
Skelettdrachen Koboldgang Feuerwerkerin Feuerball Magier
Skelettdrachen Feuerball
Koboldgang Elitebarbaren Skelettarmee Prinz
Koboldgang Elitebarbaren Skelettarmee Feuerwerkerin Prinz
Koboldgang Skelettdrachen Skelettarmee Feuerwerkerin Feuerball Magier
Skelettdrachen Koboldgang Feuerwerkerin Feuerball Magier
Skelettarmee Prinz Koboldgang Skelettdrachen Elitebarbaren Feuerball Magier
Feuerball Magier Skelettarmee Koboldgang Feuerwerkerin Skelettdrachen Prinz
Elitebarbaren Skelettarmee Koboldgang Prinz
Skelettarmee Koboldgang Elitebarbaren Feuerball Prinz
Magier Koboldgang Feuerwerkerin Skelettdrachen Elitebarbaren Feuerball Skelettarmee Prinz
Feuerball Koboldgang Feuerwerkerin Skelettdrachen Elitebarbaren Magier Skelettarmee Prinz
Magier Feuerwerkerin Skelettdrachen Feuerball
Elitebarbaren Prinz
Koboldgang Skelettdrachen Magier Skelettarmee Feuerwerkerin Elitebarbaren Feuerball Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Skelettarmee Elitebarbaren Feuerball Prinz
Feuerball Koboldgang Feuerwerkerin Skelettdrachen Elitebarbaren Magier Prinz
Koboldgang Skelettarmee Elitebarbaren Prinz
Koboldgang Skelettarmee Prinz Elitebarbaren Feuerball
Koboldgang Elitebarbaren Skelettarmee Prinz
Feuerwerkerin Skelettdrachen Feuerball Magier Koboldgang
Koboldgang Skelettarmee Prinz Elitebarbaren Feuerball
Elitebarbaren Skelettarmee Prinz
Feuerwerkerin Skelettdrachen Elitebarbaren Feuerball Skelettarmee Prinz
Koboldgang Skelettdrachen Skelettarmee
Elitebarbaren Prinz
Skelettarmee Elitebarbaren Feuerball Prinz
Elitebarbaren Skelettarmee Prinz Koboldgang Feuerball Magier
Magier Feuerwerkerin Skelettdrachen Feuerball Skelettarmee
Koboldgang Elitebarbaren Skelettarmee Feuerwerkerin Skelettdrachen Feuerball Prinz
Feuerwerkerin Skelettdrachen Elitebarbaren Feuerball Magier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Feuerwerkerin Skelettdrachen
Feuerwerkerin Feuerball Skelettdrachen
Skelettdrachen Feuerball
Feuerwerkerin Skelettdrachen Feuerball Prinz
Feuerball Magier Feuerwerkerin Skelettdrachen
Feuerwerkerin Skelettdrachen Feuerball Magier
Feuerwerkerin Skelettdrachen Magier
Feuerball Feuerwerkerin Skelettdrachen Magier
Feuerball Feuerwerkerin Skelettdrachen Magier
Koboldgang Elitebarbaren Feuerball Prinz
Feuerwerkerin Skelettdrachen Feuerball Magier Prinz
Feuerball Feuerwerkerin Skelettdrachen Magier
Feuerwerkerin Skelettdrachen Elitebarbaren Feuerball
Feuerwerkerin Skelettdrachen Feuerball
Feuerwerkerin Skelettdrachen Elitebarbaren Feuerball Prinz
Feuerwerkerin Skelettdrachen Feuerball Magier
Feuerwerkerin Skelettdrachen Feuerball Magier
Feuerball
Skelettdrachen
Feuerwerkerin Skelettdrachen Feuerball Magier Prinz
Feuerwerkerin Skelettdrachen Feuerball Magier
Skelettdrachen Feuerball Prinz
Skelettdrachen Feuerball Magier
Prinz
Skelettdrachen Feuerball
Feuerwerkerin Skelettdrachen Feuerball Magier
Feuerwerkerin Feuerball Skelettdrachen Magier
Feuerball Skelettdrachen Magier Prinz
Feuerball Feuerwerkerin Skelettdrachen
Elitebarbaren Feuerwerkerin Skelettdrachen Feuerball Magier
Feuerwerkerin Skelettdrachen Feuerball Magier
Elitebarbaren Feuerball
Skelettdrachen Feuerball Magier
Feuerwerkerin Skelettdrachen Feuerball
Prinz
Feuerwerkerin Feuerball Magier
Koboldgang Feuerball Skelettarmee Prinz
Feuerball Feuerwerkerin Skelettdrachen Magier
Feuerball
Feuerball Koboldgang Feuerwerkerin Skelettdrachen Magier Prinz
Feuerwerkerin Skelettdrachen Feuerball Magier
Feuerball
Feuerwerkerin Skelettdrachen Elitebarbaren Prinz
Koboldgang Feuerwerkerin Skelettdrachen Elitebarbaren Feuerball
Feuerwerkerin Skelettdrachen Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Prinz

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