Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

3 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Goldener Ritter Großer Gräber Bogenschützen-Königin Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaienhorde Infernoturm Magier Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Magier Ballon Elektromagier Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Ballon Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Lakaienhorde Ballon Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Ballon Elektromagier Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaienhorde Ballon
Großer Schneeball
Lakaienhorde Ballon Holzfäller
Knall
Lakaienhorde Infernoturm Ballon
Barbarenfass
Infernoturm Magier Elektromagier Holzfäller
Kampfholz
Holzfäller
Erdbeben
Infernoturm
Pfeile
Lakaienhorde
Königliche Luftpost
Lakaienhorde Magier Ballon Elektromagier Holzfäller
Feuerball
Lakaienhorde Infernoturm Magier Ballon Elektromagier Holzfäller
Gift
Lakaienhorde Infernoturm Magier Ballon Elektromagier
Blitz
Infernoturm Magier Ballon Elektromagier Holzfäller
Rakete
Lakaienhorde Infernoturm Magier Ballon

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Magier

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Infernoturm

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaienhorde Feuerball Magier Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Feuerball Elektromagier Holzfäller Lakaienhorde Infernoturm Magier Ballon

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Spiegel Feuerball Elektromagier Holzfäller

Angriffssynergien 2 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Lakaienhorde
Spiegel Holzfäller
Feuerball
Spiegel Elektromagier
Infernoturm
Magier
Ballon Holzfäller
Spiegel
Feuerball Lakaienhorde Ballon Holzfäller
Ballon
Holzfäller Magier Spiegel Elektromagier
Elektromagier
Feuerball Ballon Holzfäller
Holzfäller
Ballon Lakaienhorde Magier Spiegel Elektromagier

Verteidigungssynergien 3 11

Lakaienhorde
Spiegel Infernoturm
Feuerball
Spiegel Infernoturm Elektromagier Holzfäller
Infernoturm
Elektromagier Lakaienhorde Feuerball Spiegel Holzfäller
Magier
Elektromagier Holzfäller
Spiegel
Lakaienhorde Feuerball Infernoturm Elektromagier Holzfäller
Ballon
Elektromagier
Infernoturm Feuerball Magier Spiegel Holzfäller
Holzfäller
Feuerball Infernoturm Magier Spiegel Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaienhorde Feuerball Infernoturm Magier Elektromagier
Lakaienhorde Infernoturm Holzfäller Elektromagier
Lakaienhorde Infernoturm Holzfäller Elektromagier
Lakaienhorde Infernoturm Holzfäller Elektromagier
Feuerball Holzfäller
Feuerball Elektromagier Holzfäller
Lakaienhorde Infernoturm Elektromagier Feuerball Magier
Feuerball Infernoturm Elektromagier
Lakaienhorde Infernoturm Holzfäller
Lakaienhorde Infernoturm Elektromagier Holzfäller
Lakaienhorde Elektromagier Feuerball Magier Holzfäller
Lakaienhorde Infernoturm Feuerball Magier Elektromagier
Lakaienhorde Infernoturm Holzfäller Feuerball Magier Elektromagier
Feuerball Magier Lakaienhorde Elektromagier Holzfäller
Infernoturm Lakaienhorde Elektromagier Holzfäller
Lakaienhorde Infernoturm Feuerball Elektromagier Holzfäller
Lakaienhorde Magier Feuerball Infernoturm Elektromagier Holzfäller
Feuerball Lakaienhorde Magier Elektromagier Holzfäller
Magier Feuerball Elektromagier Holzfäller
Infernoturm Elektromagier Holzfäller
Magier Lakaienhorde Feuerball Elektromagier Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Holzfäller Feuerball Infernoturm Elektromagier
Feuerball Elektromagier Magier Holzfäller
Holzfäller Lakaienhorde Infernoturm Elektromagier
Holzfäller Lakaienhorde Feuerball Infernoturm Elektromagier
Infernoturm Lakaienhorde Holzfäller
Feuerball Magier Lakaienhorde Elektromagier
Lakaienhorde Feuerball Infernoturm Elektromagier Holzfäller
Infernoturm Lakaienhorde Holzfäller
Lakaienhorde Elektromagier Feuerball Infernoturm
Infernoturm Lakaienhorde
Lakaienhorde Infernoturm Holzfäller
Feuerball Elektromagier
Lakaienhorde Feuerball Infernoturm Magier Holzfäller
Magier Lakaienhorde Feuerball
Infernoturm Elektromagier Lakaienhorde Feuerball Holzfäller
Lakaienhorde Feuerball Infernoturm Magier Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Lakaienhorde
Feuerball Elektromagier
Lakaienhorde Feuerball
Feuerball
Feuerball Magier Lakaienhorde
Feuerball Magier Lakaienhorde
Lakaienhorde Magier
Feuerball Magier
Feuerball Magier
Lakaienhorde Feuerball Elektromagier Holzfäller
Lakaienhorde Feuerball Magier Elektromagier
Feuerball Magier
Feuerball
Lakaienhorde Feuerball
Feuerball
Lakaienhorde Feuerball Magier
Lakaienhorde Feuerball Magier
Feuerball
Lakaienhorde
Feuerball Magier Elektromagier
Feuerball Magier
Lakaienhorde Feuerball
Feuerball Magier
Lakaienhorde Feuerball
Feuerball Magier
Lakaienhorde
Feuerball Magier Elektromagier
Feuerball Magier
Feuerball
Lakaienhorde Feuerball Magier Elektromagier
Elektromagier Lakaienhorde Feuerball Magier
Lakaienhorde Feuerball
Lakaienhorde Feuerball Magier
Lakaienhorde Feuerball Elektromagier
Lakaienhorde
Feuerball Magier
Lakaienhorde Elektromagier Feuerball
Feuerball Magier Elektromagier
Feuerball
Feuerball Lakaienhorde Magier Elektromagier Holzfäller
Feuerball Magier
Feuerball
Lakaienhorde
Lakaienhorde Feuerball Elektromagier
Feuerball Elektromagier
Feuerball Elektromagier

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