Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Goldener Ritter Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Prinzessin Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldbohrer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Riesenskelett Prinzessin Eismagier Banditin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldbohrer

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Prinzessin Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Koboldbohrer

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Koboldgang Riesenskelett Prinzessin Banditin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldbohrer Riesenskelett Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Koboldbohrer Riesenskelett Banditin
Großer Schneeball
Koboldgang Koboldbohrer Prinzessin
Knall
Koboldgang Koboldbohrer Prinzessin Banditin
Barbarenfass
Ritter Koboldgang Koboldbohrer Riesenskelett Prinzessin Eismagier Banditin
Kampfholz
Koboldgang Koboldbohrer Riesenskelett Prinzessin Banditin
Erdbeben
Koboldgang Koboldbohrer
Pfeile
Koboldgang Koboldbohrer Prinzessin
Königliche Luftpost
Ritter Koboldgang Koboldbohrer Riesenskelett Prinzessin Eismagier Banditin
Feuerball
Koboldgang Koboldbohrer Prinzessin Eismagier Banditin
Gift
Koboldgang Koboldbohrer Prinzessin Eismagier
Blitz
Ritter Eismagier Banditin
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Prinzessin Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Prinzessin Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Koboldbohrer Riesenskelett Prinzessin Eismagier

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Feuerball Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Ritter Koboldgang Prinzessin Eismagier Banditin Feuerball Koboldbohrer Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Ritter Koboldgang Prinzessin Eismagier

Angriffssynergien 3 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Ritter
Koboldgang Prinzessin Feuerball Koboldbohrer Eismagier
Koboldgang
Ritter Koboldbohrer Riesenskelett Prinzessin Banditin
Feuerball
Koboldbohrer Ritter Prinzessin
Koboldbohrer
Feuerball Ritter Koboldgang Prinzessin Banditin
Riesenskelett
Koboldgang Prinzessin Eismagier Banditin
Prinzessin
Ritter Koboldgang Feuerball Koboldbohrer Riesenskelett
Eismagier
Ritter Riesenskelett Banditin
Banditin
Koboldgang Koboldbohrer Riesenskelett Eismagier

Verteidigungssynergien 3 17

Ritter
Koboldgang Prinzessin Eismagier Feuerball
Koboldgang
Ritter Koboldbohrer Riesenskelett Prinzessin Eismagier Banditin
Feuerball
Ritter Koboldbohrer Prinzessin Eismagier Banditin
Koboldbohrer
Koboldgang Feuerball Prinzessin Eismagier
Riesenskelett
Koboldgang Prinzessin Eismagier
Prinzessin
Ritter Koboldgang Feuerball Koboldbohrer Riesenskelett Eismagier Banditin
Eismagier
Ritter Koboldgang Feuerball Koboldbohrer Riesenskelett Prinzessin Banditin
Banditin
Koboldgang Feuerball Prinzessin Eismagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Feuerball
Ritter Koboldgang Koboldbohrer Eismagier Banditin
Koboldgang Ritter Koboldbohrer Riesenskelett Eismagier Banditin
Ritter Koboldgang Koboldbohrer Eismagier Banditin
Feuerball Riesenskelett Prinzessin
Koboldgang Feuerball Eismagier Banditin
Koboldgang Feuerball Prinzessin Eismagier
Feuerball Riesenskelett Banditin
Koboldgang Koboldbohrer Prinzessin Eismagier
Ritter Koboldgang Riesenskelett Eismagier Banditin
Koboldgang Eismagier Ritter Feuerball Koboldbohrer Riesenskelett Prinzessin Banditin
Koboldgang Feuerball Prinzessin Eismagier
Koboldbohrer Ritter Koboldgang Feuerball Riesenskelett Eismagier Banditin
Feuerball Koboldgang Koboldbohrer Prinzessin
Ritter Koboldgang Koboldbohrer Banditin
Koboldgang Feuerball Koboldbohrer Banditin
Ritter Koboldgang Feuerball Koboldbohrer
Feuerball Ritter Koboldgang Koboldbohrer Eismagier Banditin
Koboldbohrer Ritter Feuerball Riesenskelett Prinzessin Eismagier Banditin
Koboldbohrer
Koboldgang Ritter Feuerball Riesenskelett Banditin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Koboldgang Feuerball Riesenskelett Banditin
Feuerball Banditin Ritter Koboldgang
Koboldgang Riesenskelett Banditin Ritter
Koboldgang Riesenskelett Ritter Feuerball Banditin
Riesenskelett Ritter Koboldgang Koboldbohrer Banditin
Feuerball Koboldgang Prinzessin Eismagier
Koboldgang Ritter Feuerball Riesenskelett Eismagier Banditin
Riesenskelett Ritter
Riesenskelett Ritter Feuerball Banditin
Koboldgang Koboldbohrer
Ritter Riesenskelett
Feuerball Riesenskelett
Riesenskelett Ritter Koboldgang Feuerball Banditin
Feuerball Prinzessin
Koboldgang Ritter Feuerball Koboldbohrer Riesenskelett
Feuerball Riesenskelett Prinzessin Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Prinzessin Ritter Koboldbohrer Riesenskelett Banditin
Feuerball Prinzessin Eismagier Banditin
Feuerball Koboldbohrer Riesenskelett Banditin
Ritter Feuerball Riesenskelett
Feuerball
Feuerball Prinzessin Eismagier
Prinzessin
Feuerball Prinzessin Eismagier
Feuerball Banditin
Koboldgang Feuerball
Ritter Feuerball Prinzessin Banditin
Feuerball Prinzessin
Ritter Feuerball Prinzessin Banditin
Feuerball Prinzessin Banditin
Prinzessin Feuerball
Feuerball Koboldbohrer Prinzessin Banditin
Feuerball Prinzessin Banditin
Feuerball
Feuerball Prinzessin Banditin
Feuerball Prinzessin
Feuerball Riesenskelett
Feuerball Prinzessin
Feuerball Koboldbohrer
Feuerball Prinzessin Eismagier
Feuerball Prinzessin Eismagier Banditin
Feuerball Prinzessin Banditin
Feuerball Banditin
Feuerball Prinzessin Eismagier
Feuerball
Feuerball
Feuerball Banditin
Feuerball Prinzessin
Riesenskelett
Feuerball Prinzessin
Koboldgang Feuerball Prinzessin Banditin
Feuerball Prinzessin Eismagier
Feuerball
Feuerball Ritter Koboldgang Prinzessin
Feuerball Prinzessin
Feuerball Riesenskelett
Koboldgang Feuerball Riesenskelett Prinzessin
Feuerball Prinzessin
Feuerball Riesenskelett Prinzessin Banditin

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