Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Ofen Magier Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Ofen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ofen Magier Drachenbaby Königsgeist Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Koboldfass Königsgeist Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Drachenbaby Königsgeist Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass Königsgeist

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Koboldfass
Großer Schneeball
Koboldgang Ofen Koboldfass Drachenbaby
Knall
Koboldgang Ofen Koboldfass
Barbarenfass
Koboldgang Ofen Magier Koboldfass Königsgeist
Kampfholz
Koboldgang Ofen Koboldfass
Erdbeben
Koboldgang Ofen Koboldfass
Pfeile
Koboldgang Ofen Koboldfass
Königliche Luftpost
Koboldgang Magier Koboldfass Drachenbaby Königsgeist
Feuerball
Koboldgang Ofen Magier Koboldfass Drachenbaby
Gift
Koboldgang Ofen Magier
Blitz
Ofen Magier Drachenbaby
Rakete
Ofen Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Ofen Magier Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Ofen Magier Drachenbaby Königsgeist Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Drachenbaby Königsgeist Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Ofen Magier Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Koboldgang Koboldfass Königsgeist Ofen Drachenbaby Magier Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Spiegel Koboldgang Koboldfass Königsgeist

Angriffssynergien 2 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Koboldgang
Koboldfass Spiegel Drachenbaby Königsgeist
Ofen
Spiegel Koboldfass Drachenbaby Königsgeist
Magier
Königsgeist Megaritter
Spiegel
Koboldfass Koboldgang Ofen Königsgeist
Koboldfass
Koboldgang Spiegel Ofen Drachenbaby Königsgeist Megaritter
Drachenbaby
Koboldgang Ofen Koboldfass Megaritter
Königsgeist
Koboldgang Ofen Magier Spiegel Koboldfass Megaritter
Megaritter
Magier Koboldfass Drachenbaby Königsgeist

Verteidigungssynergien 1 9

Koboldgang
Ofen Spiegel
Ofen
Spiegel Koboldgang Drachenbaby Königsgeist
Magier
Königsgeist Megaritter
Spiegel
Ofen Koboldgang Megaritter
Koboldfass
Drachenbaby
Ofen Megaritter
Königsgeist
Ofen Magier Megaritter
Megaritter
Magier Spiegel Drachenbaby Königsgeist

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Magier Drachenbaby
Koboldgang Ofen Megaritter
Koboldgang Ofen Megaritter
Koboldgang Ofen Megaritter
Megaritter
Koboldgang Ofen Drachenbaby Königsgeist Megaritter
Ofen Koboldgang Magier Drachenbaby
Drachenbaby Megaritter
Koboldgang Ofen
Koboldgang Königsgeist Megaritter
Koboldgang Ofen Magier Drachenbaby Königsgeist Megaritter
Koboldgang Ofen Magier Drachenbaby
Ofen Megaritter Koboldgang Magier
Magier Megaritter Koboldgang Ofen Drachenbaby Königsgeist
Koboldgang Ofen Megaritter
Koboldgang Ofen Megaritter
Magier Megaritter Koboldgang Ofen
Megaritter Koboldgang Ofen Magier Drachenbaby Königsgeist
Ofen Magier Drachenbaby Königsgeist Megaritter
Koboldgang Magier Königsgeist Megaritter Ofen Drachenbaby

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Megaritter Ofen Königsgeist
Koboldgang Magier Drachenbaby Königsgeist Megaritter
Koboldgang Megaritter Ofen
Koboldgang Megaritter
Koboldgang Megaritter
Ofen Magier Koboldgang Drachenbaby
Koboldgang Ofen
Megaritter
Megaritter Drachenbaby
Koboldgang
Megaritter
Megaritter
Megaritter Koboldgang Magier
Magier Ofen Drachenbaby Megaritter
Koboldgang Ofen Drachenbaby
Megaritter Magier Drachenbaby Königsgeist

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Drachenbaby Königsgeist
Drachenbaby Königsgeist
Drachenbaby
Magier Ofen Drachenbaby Megaritter
Magier Ofen Drachenbaby
Ofen Magier Drachenbaby
Magier Drachenbaby
Magier
Koboldgang
Magier
Magier Drachenbaby
Drachenbaby
Drachenbaby
Ofen Drachenbaby
Ofen Magier Drachenbaby
Ofen Magier Drachenbaby Megaritter
Magier Drachenbaby Megaritter
Magier Drachenbaby Megaritter
Drachenbaby Megaritter
Magier
Drachenbaby
Ofen Magier Drachenbaby Megaritter
Magier Drachenbaby Königsgeist
Magier Drachenbaby Megaritter
Drachenbaby
Ofen Magier Drachenbaby
Magier
Magier Megaritter
Megaritter
Magier
Koboldgang
Magier Drachenbaby
Koboldgang Magier Drachenbaby Megaritter
Magier Drachenbaby
Megaritter
Koboldgang Drachenbaby
Drachenbaby Königsgeist Megaritter

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