Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

3 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Eismagier Fischer Nachthexe Kleiner Prinz Goldener Ritter Großer Gräber Bogenschützen-Königin Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Magier Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Königsrekruten Magier Hexe Elektroriese

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsschweinchen Elektroriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Void

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Königsrekruten Königsschweinchen Elektroriese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Void

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Königsrekruten Königsschweinchen Elektroriese

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Königsschweinchen

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Königsrekruten Königsschweinchen
Großer Schneeball
Koboldgang Königsrekruten Königsschweinchen Hexe
Knall
Koboldgang Königsschweinchen Hexe
Barbarenfass
Koboldgang Königsrekruten Magier Königsschweinchen Hexe
Kampfholz
Koboldgang Königsrekruten Königsschweinchen Hexe
Erdbeben
Koboldgang Königsschweinchen Hexe
Pfeile
Koboldgang Königsrekruten Königsschweinchen Hexe
Königliche Luftpost
Koboldgang Königsrekruten Magier Königsschweinchen Hexe
Feuerball
Koboldgang Magier Königsschweinchen Hexe
Gift
Koboldgang Königsrekruten Magier Königsschweinchen Hexe
Blitz
Magier Hexe
Rakete
Magier Königsschweinchen Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier Hexe Elektroriese

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Magier Elektroriese

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Königsrekruten Elektroriese

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Magier Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Koboldgang Void Magier Königsschweinchen Hexe Königsrekruten Elektroriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Spiegel Koboldgang Void Magier

Angriffssynergien 1 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Koboldgang
Königsrekruten Königsschweinchen Spiegel
Königsrekruten
Koboldgang Königsschweinchen
Magier
Königsschweinchen
Königsschweinchen
Koboldgang Königsrekruten Magier
Spiegel
Elektroriese Koboldgang
Void
Elektroriese
Hexe
Elektroriese
Spiegel Void

Verteidigungssynergien 0 2

Koboldgang
Königsrekruten Spiegel
Königsrekruten
Koboldgang
Magier
Königsschweinchen
Spiegel
Koboldgang
Void
Hexe
Elektroriese

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Königsrekruten Magier Void
Koboldgang Königsrekruten Hexe
Koboldgang Hexe Königsrekruten Void
Königsrekruten Hexe Koboldgang
Königsrekruten
Koboldgang
Koboldgang Magier Void Hexe
Königsrekruten Void Elektroriese
Hexe Koboldgang Königsrekruten
Koboldgang Königsrekruten
Koboldgang Hexe Königsrekruten Magier Elektroriese
Koboldgang Magier Hexe
Königsrekruten Koboldgang Magier Hexe
Magier Koboldgang Königsrekruten Hexe
Königsrekruten Koboldgang
Koboldgang Königsrekruten Elektroriese
Magier Koboldgang Königsrekruten Hexe
Koboldgang Königsrekruten Magier Hexe
Magier Hexe Königsrekruten
Königsrekruten
Koboldgang Königsrekruten Magier Hexe Elektroriese

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Königsrekruten Void Hexe Elektroriese
Void Koboldgang Magier
Koboldgang Königsrekruten Hexe
Koboldgang Königsrekruten
Königsrekruten Koboldgang Hexe
Magier Elektroriese Koboldgang Hexe
Koboldgang Königsrekruten Void Hexe
Königsrekruten
Königsrekruten Void Hexe
Königsrekruten Hexe Koboldgang
Königsrekruten Hexe
Königsrekruten Void Elektroriese
Königsrekruten Koboldgang Magier Hexe
Königsrekruten Magier Hexe Elektroriese
Koboldgang Königsrekruten Hexe Elektroriese
Königsrekruten Magier Hexe Elektroriese
Void

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Void Königsrekruten
Void
Void
Königsrekruten Void
Magier
Magier Elektroriese Hexe
Magier Hexe
Magier
Void Magier
Koboldgang Void
Void Königsrekruten Magier
Void Magier
Void
Void
Magier Hexe
Königsrekruten Magier
Void Magier
Magier Hexe Elektroriese
Void
Magier Void
Void
Königsrekruten Void
Elektroriese Magier Hexe
Hexe
Void Magier Hexe
Void Magier Hexe
Void
Magier Hexe Elektroriese
Magier Void Hexe Elektroriese
Void
Void Magier
Void
Magier
Koboldgang Königsrekruten Void Hexe
Magier Hexe
Void Koboldgang Magier
Magier
Void Elektroriese
Königsrekruten
Elektroriese Koboldgang Königsrekruten Hexe
Void Hexe
Void Königsrekruten Hexe Elektroriese

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns