Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

3 Probleme 6 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Großer Gräber Bogenschützen-Königin Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheiten, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausüben!

Du hast keine Karte, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Elektromagier Infernodrache Nachthexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Banditin Elektromagier Infernodrache Holzfäller Nachthexe Funki Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Banditin Holzfäller Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elitebarbaren Banditin Holzfäller Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Banditin Elektromagier Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elitebarbaren Banditin Infernodrache Nachthexe Funki
Großer Schneeball
Infernodrache Holzfäller Nachthexe
Knall
Banditin Infernodrache Nachthexe Funki
Barbarenfass
Elitebarbaren Banditin Elektromagier Holzfäller Nachthexe Funki
Kampfholz
Elitebarbaren Banditin Holzfäller Funki
Erdbeben
Pfeile
Nachthexe
Königliche Luftpost
Elitebarbaren Banditin Elektromagier Infernodrache Holzfäller Nachthexe Funki
Feuerball
Elitebarbaren Banditin Elektromagier Infernodrache Holzfäller Nachthexe Funki
Gift
Elektromagier Nachthexe Funki
Blitz
Elitebarbaren Banditin Elektromagier Infernodrache Holzfäller Nachthexe Funki
Rakete
Elitebarbaren Infernodrache Nachthexe Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Fehlend

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Funki Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Infernodrache Nachthexe Funki Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Banditin Elektromagier Infernodrache Holzfäller Nachthexe Elitebarbaren Funki Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

15 Banditin Elektromagier Infernodrache Holzfäller

Angriffssynergien 1 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elitebarbaren
Banditin Holzfäller Funki Megaritter
Banditin
Elitebarbaren Elektromagier Holzfäller Megaritter
Elektromagier
Banditin Holzfäller Funki Megaritter
Infernodrache
Megaritter
Holzfäller
Elitebarbaren Banditin Elektromagier Nachthexe Funki Megaritter
Nachthexe
Holzfäller Megaritter
Funki
Elitebarbaren Elektromagier Holzfäller
Megaritter
Infernodrache Elitebarbaren Banditin Elektromagier Holzfäller Nachthexe

Verteidigungssynergien 0 10

Elitebarbaren
Megaritter
Banditin
Elektromagier Holzfäller Megaritter
Elektromagier
Banditin Infernodrache Holzfäller Nachthexe Megaritter
Infernodrache
Elektromagier Megaritter
Holzfäller
Banditin Elektromagier
Nachthexe
Elektromagier Megaritter
Funki
Megaritter
Elitebarbaren Banditin Elektromagier Infernodrache Nachthexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Elektromagier Funki
Elitebarbaren Infernodrache Holzfäller Funki Banditin Elektromagier Nachthexe Megaritter
Holzfäller Funki Megaritter Elitebarbaren Banditin Elektromagier Infernodrache Nachthexe
Elitebarbaren Infernodrache Holzfäller Nachthexe Funki Banditin Elektromagier Megaritter
Elitebarbaren Holzfäller Funki Megaritter
Banditin Elektromagier Holzfäller Nachthexe Megaritter
Elektromagier Infernodrache Nachthexe
Banditin Elektromagier Funki Megaritter
Infernodrache Funki Elitebarbaren Holzfäller Nachthexe
Elitebarbaren Banditin Elektromagier Holzfäller Nachthexe Funki Megaritter
Elektromagier Banditin Holzfäller Nachthexe Megaritter
Infernodrache Elektromagier Nachthexe
Holzfäller Nachthexe Funki Megaritter Elitebarbaren Banditin Elektromagier
Funki Megaritter Elektromagier Holzfäller Nachthexe
Elitebarbaren Infernodrache Funki Banditin Elektromagier Holzfäller Megaritter
Elitebarbaren Banditin Elektromagier Infernodrache Holzfäller Funki Megaritter
Funki Megaritter Elitebarbaren Elektromagier Holzfäller Nachthexe
Megaritter Elitebarbaren Banditin Elektromagier Holzfäller Nachthexe
Banditin Elektromagier Infernodrache Holzfäller Megaritter
Funki Elitebarbaren Elektromagier Infernodrache Holzfäller
Megaritter Elitebarbaren Banditin Elektromagier Holzfäller Nachthexe Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Holzfäller Megaritter Elitebarbaren Banditin Elektromagier Funki
Banditin Elektromagier Elitebarbaren Infernodrache Holzfäller Megaritter
Banditin Holzfäller Megaritter Elitebarbaren Elektromagier Funki
Holzfäller Megaritter Elitebarbaren Banditin Elektromagier Nachthexe Funki
Elitebarbaren Banditin Infernodrache Holzfäller Nachthexe Funki Megaritter
Elektromagier
Funki Elitebarbaren Banditin Elektromagier Holzfäller Nachthexe
Megaritter Elitebarbaren Infernodrache Holzfäller Funki
Elektromagier Megaritter Elitebarbaren Banditin Infernodrache Funki
Infernodrache Funki
Infernodrache Megaritter Elitebarbaren Holzfäller Funki
Megaritter Elitebarbaren Elektromagier
Elitebarbaren Megaritter Banditin Holzfäller Nachthexe Funki
Funki Megaritter
Elitebarbaren Elektromagier Funki Infernodrache Holzfäller Nachthexe
Megaritter Elitebarbaren Elektromagier Infernodrache Funki

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Banditin Funki
Banditin Elektromagier
Banditin Funki
Funki
Funki Megaritter
Funki
Banditin
Elitebarbaren Elektromagier Holzfäller Nachthexe Funki
Banditin Elektromagier Funki
Elitebarbaren Banditin Funki
Banditin
Elitebarbaren Funki
Banditin Funki
Banditin Funki Megaritter
Funki
Nachthexe Funki
Banditin Elektromagier Funki Megaritter
Megaritter
Nachthexe Funki Megaritter
Funki
Funki Megaritter
Infernodrache
Banditin Elektromagier Funki
Banditin Funki Megaritter
Banditin Funki
Elitebarbaren Elektromagier Nachthexe Funki
Elektromagier
Elitebarbaren Nachthexe Funki
Banditin Nachthexe Funki Megaritter
Elektromagier Funki
Funki Megaritter
Funki
Elektromagier Banditin Nachthexe
Elektromagier
Elektromagier Holzfäller Funki Megaritter
Funki
Elitebarbaren Funki Megaritter
Elitebarbaren Elektromagier Funki
Elektromagier
Banditin Elektromagier Funki Megaritter

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