Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

2 Probleme 3 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Eismagier Banditin Nachthexe Friedhof Goldener Ritter Skelettkönig Großer Gräber Bogenschützen-Königin Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit gegen starke Bodeneinheiten!

Du hast keine Einheit, die gegen Bodeneinheiten großen Schaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Prinzessin Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Königsriese Bowler Prinzessin Elektromagier Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese Prinzessin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsriese Blasrohrkobold Kampfheilerin Prinzessin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsriese
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Prinzessin
Knall
Königsriese Blasrohrkobold Prinzessin
Barbarenfass
Blasrohrkobold Prinzessin Elektromagier
Kampfholz
Königsriese Blasrohrkobold Prinzessin
Erdbeben
Pfeile
Blasrohrkobold Prinzessin
Königliche Luftpost
Blasrohrkobold Kampfheilerin Bowler Prinzessin Elektromagier
Feuerball
Blasrohrkobold Kampfheilerin Bowler Prinzessin Elektromagier
Gift
Blasrohrkobold Kampfheilerin Prinzessin Elektromagier
Blitz
Kampfheilerin Bowler Elektromagier
Rakete
Kampfheilerin Bowler

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Gift Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Gift Bowler Prinzessin Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Kampfheilerin Gift Bowler Prinzessin Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Blasrohrkobold Prinzessin Kampfheilerin Gift Elektromagier Bowler Königsriese Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Blasrohrkobold Prinzessin Kampfheilerin Gift

Angriffssynergien 2 18

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Königsriese
Blasrohrkobold Gift Kampfheilerin Bowler Prinzessin Elektromagier
Blasrohrkobold
Königsriese Kampfheilerin Bowler Prinzessin Megaritter
Kampfheilerin
Königsriese Blasrohrkobold Gift Bowler Prinzessin Elektromagier
Gift
Königsriese Kampfheilerin Bowler Megaritter
Bowler
Königsriese Blasrohrkobold Kampfheilerin Gift Prinzessin Elektromagier
Prinzessin
Königsriese Blasrohrkobold Kampfheilerin Bowler Megaritter
Elektromagier
Königsriese Kampfheilerin Bowler Megaritter
Megaritter
Blasrohrkobold Gift Prinzessin Elektromagier

Verteidigungssynergien 0 14

Königsriese
Blasrohrkobold
Kampfheilerin Bowler Prinzessin Elektromagier Megaritter
Kampfheilerin
Blasrohrkobold Gift Bowler Prinzessin Elektromagier
Gift
Kampfheilerin Elektromagier Megaritter
Bowler
Blasrohrkobold Kampfheilerin Elektromagier
Prinzessin
Blasrohrkobold Kampfheilerin Megaritter
Elektromagier
Blasrohrkobold Kampfheilerin Gift Bowler Megaritter
Megaritter
Blasrohrkobold Gift Prinzessin Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bowler Blasrohrkobold Elektromagier
Blasrohrkobold Kampfheilerin Elektromagier Megaritter
Bowler Megaritter Blasrohrkobold Elektromagier
Blasrohrkobold Bowler Elektromagier Megaritter
Kampfheilerin Gift Bowler Prinzessin Megaritter
Bowler Blasrohrkobold Elektromagier Megaritter
Blasrohrkobold Elektromagier Gift Prinzessin
Bowler Blasrohrkobold Kampfheilerin Gift Elektromagier Megaritter
Prinzessin
Blasrohrkobold Kampfheilerin Bowler Elektromagier Megaritter
Blasrohrkobold Gift Elektromagier Bowler Prinzessin Megaritter
Blasrohrkobold Gift Prinzessin Elektromagier
Bowler Megaritter Kampfheilerin Elektromagier
Bowler Megaritter Blasrohrkobold Gift Prinzessin Elektromagier
Elektromagier Megaritter
Bowler Elektromagier Megaritter
Megaritter Gift Bowler Elektromagier
Megaritter Blasrohrkobold Kampfheilerin Bowler Elektromagier
Gift Blasrohrkobold Kampfheilerin Bowler Prinzessin Elektromagier Megaritter
Blasrohrkobold Elektromagier
Bowler Megaritter Blasrohrkobold Kampfheilerin Gift Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Kampfheilerin Bowler Elektromagier
Gift Elektromagier Kampfheilerin Bowler Megaritter
Megaritter Kampfheilerin Bowler Elektromagier
Bowler Megaritter Kampfheilerin Elektromagier
Kampfheilerin Bowler Megaritter
Gift Blasrohrkobold Prinzessin Elektromagier
Blasrohrkobold Kampfheilerin Bowler Elektromagier
Megaritter Kampfheilerin
Elektromagier Megaritter Gift
Blasrohrkobold
Megaritter Blasrohrkobold Bowler
Megaritter Gift Bowler Elektromagier
Bowler Megaritter
Blasrohrkobold Bowler Prinzessin Megaritter
Elektromagier Blasrohrkobold Kampfheilerin Gift Bowler
Gift Bowler Megaritter Blasrohrkobold Kampfheilerin Prinzessin Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Prinzessin Blasrohrkobold
Gift Blasrohrkobold Bowler Prinzessin Elektromagier
Blasrohrkobold Gift
Blasrohrkobold Gift
Gift Bowler Megaritter
Gift Blasrohrkobold Prinzessin
Blasrohrkobold Gift Bowler Prinzessin
Gift Blasrohrkobold Bowler Prinzessin
Gift Blasrohrkobold
Gift Bowler Elektromagier
Gift Blasrohrkobold Bowler Prinzessin Elektromagier
Gift Blasrohrkobold Prinzessin
Gift Blasrohrkobold Bowler Prinzessin
Blasrohrkobold Gift Prinzessin
Prinzessin Blasrohrkobold Gift
Blasrohrkobold Gift Bowler Prinzessin
Blasrohrkobold Gift Bowler Prinzessin Megaritter
Gift
Blasrohrkobold Gift Bowler Prinzessin Elektromagier Megaritter
Blasrohrkobold Gift Bowler Prinzessin Megaritter
Gift Bowler Megaritter
Gift Prinzessin
Bowler
Gift
Gift Bowler Prinzessin Megaritter
Gift Blasrohrkobold Bowler Prinzessin Elektromagier
Gift Bowler Prinzessin Megaritter
Gift Blasrohrkobold
Gift Blasrohrkobold Prinzessin Elektromagier
Elektromagier Blasrohrkobold Gift
Bowler
Gift Blasrohrkobold Megaritter
Gift Prinzessin Elektromagier
Megaritter
Gift Bowler Prinzessin
Elektromagier Blasrohrkobold Prinzessin
Gift Blasrohrkobold Prinzessin Elektromagier
Gift Blasrohrkobold Bowler Prinzessin Elektromagier Megaritter
Blasrohrkobold Gift Bowler Prinzessin
Gift
Blasrohrkobold Megaritter
Blasrohrkobold Gift Bowler Prinzessin Elektromagier
Blasrohrkobold Gift Prinzessin Elektromagier
Gift Blasrohrkobold Bowler Prinzessin Elektromagier Megaritter

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