Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Skelettkönig Großer Gräber Bogenschützen-Königin Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldhütte Drachenbaby Hexe Eismagier Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldhütte

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Koboldhütte Drachenbaby Hexe Eismagier Megaritter Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Drachenbaby Megaritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber
Großer Schneeball
Bomber Koboldhütte Drachenbaby Hexe Kleiner Prinz
Knall
Bomber Koboldhütte Hexe Kleiner Prinz
Barbarenfass
Bomber Koboldhütte Hexe Eismagier Kleiner Prinz
Kampfholz
Bomber Koboldhütte Hexe Kleiner Prinz
Erdbeben
Bomber Koboldhütte Hexe
Pfeile
Bomber Koboldhütte Hexe Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Bomber Koboldhütte Drachenbaby Hexe Eismagier Kleiner Prinz
Feuerball
Bomber Koboldhütte Drachenbaby Hexe Eismagier Kleiner Prinz
Gift
Bomber Koboldhütte Hexe Eismagier Kleiner Prinz
Blitz
Koboldhütte Drachenbaby Hexe Eismagier Kleiner Prinz
Rakete
Koboldhütte Hexe Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Drachenbaby Hexe Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Drachenbaby Eismagier Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Wut Drachenbaby Eismagier Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Wut Eismagier Kleiner Prinz Drachenbaby Koboldhütte Hexe Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Bomber Wut Eismagier Kleiner Prinz

Angriffssynergien 1 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Drachenbaby Megaritter
Koboldhütte
Drachenbaby Eismagier Megaritter
Wut
Hexe
Drachenbaby
Bomber Koboldhütte Hexe Eismagier Megaritter
Hexe
Wut Drachenbaby Megaritter
Eismagier
Koboldhütte Drachenbaby
Megaritter
Bomber Koboldhütte Drachenbaby Hexe
Kleiner Prinz

Verteidigungssynergien 1 9

Bomber
Koboldhütte
Drachenbaby Eismagier
Wut
Drachenbaby
Eismagier Koboldhütte Hexe Megaritter Kleiner Prinz
Hexe
Drachenbaby Eismagier Megaritter
Eismagier
Drachenbaby Koboldhütte Hexe Megaritter Kleiner Prinz
Megaritter
Drachenbaby Hexe Eismagier
Kleiner Prinz
Drachenbaby Eismagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Koboldhütte Drachenbaby
Bomber Koboldhütte Hexe Eismagier Megaritter
Koboldhütte Hexe Megaritter Bomber Eismagier
Koboldhütte Hexe Bomber Eismagier Megaritter
Bomber Megaritter
Bomber Drachenbaby Eismagier Megaritter
Koboldhütte Drachenbaby Hexe Eismagier Kleiner Prinz
Drachenbaby Megaritter
Hexe Koboldhütte Eismagier
Bomber Eismagier Megaritter Kleiner Prinz
Hexe Eismagier Bomber Koboldhütte Drachenbaby Megaritter
Koboldhütte Drachenbaby Hexe Eismagier
Koboldhütte Megaritter Bomber Hexe Eismagier
Bomber Megaritter Koboldhütte Drachenbaby Hexe
Koboldhütte Megaritter
Koboldhütte Megaritter
Megaritter Bomber Koboldhütte Hexe
Megaritter Bomber Koboldhütte Drachenbaby Hexe Eismagier Kleiner Prinz
Drachenbaby Hexe Bomber Koboldhütte Eismagier Megaritter Kleiner Prinz
Koboldhütte
Bomber Megaritter Drachenbaby Hexe Kleiner Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Koboldhütte Hexe
Bomber Drachenbaby Megaritter
Megaritter Koboldhütte Hexe
Megaritter
Koboldhütte Hexe Megaritter
Koboldhütte Drachenbaby Hexe Eismagier
Koboldhütte Hexe Eismagier
Megaritter
Megaritter Koboldhütte Drachenbaby Hexe
Hexe Koboldhütte
Megaritter Koboldhütte Hexe
Megaritter
Megaritter Hexe
Bomber Drachenbaby Hexe Megaritter
Koboldhütte Hexe Bomber Drachenbaby Kleiner Prinz
Megaritter Bomber Koboldhütte Drachenbaby Hexe Eismagier
Koboldhütte

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Drachenbaby
Drachenbaby Eismagier
Koboldhütte Drachenbaby
Bomber Drachenbaby Megaritter
Drachenbaby Hexe Eismagier
Bomber Drachenbaby Hexe
Drachenbaby Eismagier
Drachenbaby
Koboldhütte Drachenbaby
Drachenbaby
Koboldhütte Drachenbaby
Bomber Koboldhütte Drachenbaby Hexe
Koboldhütte Drachenbaby Megaritter
Bomber
Bomber Drachenbaby Megaritter
Bomber Drachenbaby Hexe Megaritter Kleiner Prinz
Drachenbaby Megaritter
Drachenbaby
Bomber Drachenbaby Hexe Eismagier Megaritter Kleiner Prinz
Hexe
Drachenbaby Hexe Eismagier
Drachenbaby Hexe Megaritter
Drachenbaby
Drachenbaby Hexe Eismagier Kleiner Prinz
Koboldhütte Hexe
Bomber Megaritter
Megaritter
Koboldhütte Hexe
Drachenbaby Hexe Eismagier
Drachenbaby Megaritter
Bomber Drachenbaby
Megaritter
Drachenbaby Hexe
Hexe
Drachenbaby Hexe Megaritter Kleiner Prinz

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