Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Phönix Goldener Ritter Großer Gräber Bogenschützen-Königin Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaienhorde Scharfrichter Elektromagier Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Scharfrichter Elektromagier Widderreiterin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Walküre Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Koboldfass Elektromagier Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaienhorde Koboldfass Skelettarmee Widderreiterin
Großer Schneeball
Lakaienhorde Koboldfass Skelettarmee Widderreiterin
Knall
Lakaienhorde Koboldfass Skelettarmee Widderreiterin
Barbarenfass
Walküre Koboldfass Skelettarmee Scharfrichter Elektromagier
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Skelettarmee Widderreiterin
Erdbeben
Koboldfass Skelettarmee
Pfeile
Lakaienhorde Koboldfass Skelettarmee
Königliche Luftpost
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Walküre Koboldfass Skelettarmee Scharfrichter Elektromagier Widderreiterin
Feuerball
Lakaienhorde Koboldfass Skelettarmee Scharfrichter Elektromagier Widderreiterin
Gift
Lakaienhorde Skelettarmee Scharfrichter Elektromagier
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Scharfrichter Elektromagier Widderreiterin
Rakete
Lakaienhorde Walküre Scharfrichter Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Scharfrichter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Skelettarmee Scharfrichter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaienhorde Koboldfass Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Koboldfass Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Walküre Elektromagier Lakaienhorde Scharfrichter Widderreiterin

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Koboldfass Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Walküre

Angriffssynergien 1 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Lakaienhorde
Mini-P.E.K.K.A.
Walküre Elektromagier Widderreiterin
Walküre
Koboldfass Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter Elektromagier Widderreiterin
Koboldfass
Walküre Skelettarmee Widderreiterin
Skelettarmee
Koboldfass
Scharfrichter
Walküre
Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Widderreiterin
Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Koboldfass Elektromagier

Verteidigungssynergien 1 9

Lakaienhorde
Mini-P.E.K.K.A.
Elektromagier Walküre Skelettarmee Scharfrichter Widderreiterin
Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter Elektromagier
Koboldfass
Skelettarmee
Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter Elektromagier
Scharfrichter
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Skelettarmee
Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Skelettarmee Widderreiterin
Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaienhorde Walküre Scharfrichter Elektromagier Widderreiterin
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Walküre Scharfrichter Elektromagier Widderreiterin
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Widderreiterin Walküre Scharfrichter Elektromagier
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Walküre Elektromagier Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Skelettarmee
Skelettarmee Walküre Scharfrichter Elektromagier
Lakaienhorde Elektromagier Widderreiterin Scharfrichter
Walküre Elektromagier Widderreiterin
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Skelettarmee Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Walküre Elektromagier
Lakaienhorde Walküre Skelettarmee Scharfrichter Elektromagier Widderreiterin
Lakaienhorde Scharfrichter Elektromagier Widderreiterin
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Walküre Elektromagier Widderreiterin
Walküre Skelettarmee Scharfrichter Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Lakaienhorde Elektromagier Widderreiterin
Lakaienhorde Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Widderreiterin
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Walküre Skelettarmee Scharfrichter Elektromagier
Lakaienhorde Walküre Skelettarmee Scharfrichter Elektromagier Widderreiterin
Walküre Scharfrichter Elektromagier Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Widderreiterin
Walküre Skelettarmee Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Skelettarmee Elektromagier
Elektromagier Mini-P.E.K.K.A. Walküre Scharfrichter
Skelettarmee Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Walküre Elektromagier Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Skelettarmee Lakaienhorde Elektromagier Widderreiterin
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Walküre Skelettarmee Scharfrichter Widderreiterin
Scharfrichter Lakaienhorde Elektromagier Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Lakaienhorde Walküre Elektromagier Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Lakaienhorde Walküre Skelettarmee
Lakaienhorde Elektromagier Mini-P.E.K.K.A. Walküre Skelettarmee
Lakaienhorde Skelettarmee
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Skelettarmee Walküre Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Lakaienhorde Walküre Scharfrichter Widderreiterin
Lakaienhorde Walküre Skelettarmee Scharfrichter
Skelettarmee Elektromagier Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Walküre Scharfrichter
Walküre Scharfrichter Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Lakaienhorde Walküre
Scharfrichter Elektromagier Widderreiterin
Lakaienhorde
Walküre
Scharfrichter Lakaienhorde Walküre
Scharfrichter Lakaienhorde Widderreiterin
Lakaienhorde Scharfrichter
Scharfrichter Widderreiterin
Widderreiterin
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Lakaienhorde Walküre Elektromagier Widderreiterin
Scharfrichter
Scharfrichter
Lakaienhorde
Lakaienhorde Scharfrichter
Lakaienhorde Scharfrichter
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter Elektromagier
Walküre
Lakaienhorde
Lakaienhorde
Walküre Scharfrichter
Lakaienhorde
Scharfrichter Elektromagier Widderreiterin
Widderreiterin
Lakaienhorde Scharfrichter Elektromagier
Elektromagier Lakaienhorde
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A.
Lakaienhorde
Lakaienhorde Elektromagier
Lakaienhorde
Lakaienhorde Elektromagier Skelettarmee
Scharfrichter Elektromagier Widderreiterin
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Walküre Scharfrichter Elektromagier
Scharfrichter
Lakaienhorde Scharfrichter
Lakaienhorde Elektromagier
Scharfrichter Elektromagier
Scharfrichter Elektromagier

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