Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Schlecht
F2P-Score
RIP

4 Probleme 3 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Void Großer Gräber Bogenschützen-Königin Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheiten, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausüben!

Du hast keine Karte, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Karte gegen Bodeneinheiten mit Flächenschaden!

Du hast keine Karte, die gegen Bodeneinheiten Flächenschaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Nachthexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldkäfig

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Speerkobolde Koboldkäfig P.E.K.K.A. Banditin Nachthexe Goldener Ritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Tunnelgräber Banditin Goldener Ritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde P.E.K.K.A. Banditin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Tunnelgräber Banditin Goldener Ritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Speerkobolde Tunnelgräber Banditin Nachthexe
Großer Schneeball
Skelette Speerkobolde Tunnelgräber Nachthexe
Knall
Skelette Speerkobolde Banditin Nachthexe
Barbarenfass
Skelette Speerkobolde Koboldkäfig Banditin Nachthexe
Kampfholz
Skelette Speerkobolde Koboldkäfig Banditin
Erdbeben
Skelette Speerkobolde Koboldkäfig
Pfeile
Skelette Speerkobolde Nachthexe
Königliche Luftpost
Skelette Speerkobolde Koboldkäfig P.E.K.K.A. Tunnelgräber Banditin Nachthexe
Feuerball
Koboldkäfig Banditin Nachthexe
Gift
Speerkobolde Koboldkäfig Nachthexe
Blitz
Koboldkäfig Banditin Nachthexe
Rakete
Nachthexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Fehlend

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Fehlend

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde P.E.K.K.A. Tunnelgräber Nachthexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Speerkobolde Tunnelgräber Banditin Koboldkäfig Nachthexe Goldener Ritter P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Skelette Speerkobolde Tunnelgräber Banditin

Angriffssynergien 1 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Speerkobolde
Tunnelgräber Koboldkäfig Banditin
Koboldkäfig
Speerkobolde Tunnelgräber Banditin
P.E.K.K.A.
Nachthexe
Tunnelgräber
Speerkobolde Koboldkäfig Banditin Goldener Ritter
Banditin
Speerkobolde Koboldkäfig Tunnelgräber Goldener Ritter
Nachthexe
P.E.K.K.A.
Goldener Ritter
Tunnelgräber Banditin

Verteidigungssynergien 1 10

Skelette
Koboldkäfig Speerkobolde P.E.K.K.A. Banditin Nachthexe
Speerkobolde
Skelette Koboldkäfig P.E.K.K.A. Banditin Nachthexe Goldener Ritter
Koboldkäfig
Skelette Speerkobolde Banditin
P.E.K.K.A.
Skelette Speerkobolde
Tunnelgräber
Banditin
Skelette Speerkobolde Koboldkäfig
Nachthexe
Skelette Speerkobolde
Goldener Ritter
Speerkobolde

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Koboldkäfig Goldener Ritter
P.E.K.K.A. Skelette Koboldkäfig Banditin Nachthexe
Koboldkäfig P.E.K.K.A. Skelette Banditin Nachthexe
Koboldkäfig P.E.K.K.A. Nachthexe Skelette Banditin
Koboldkäfig P.E.K.K.A.
Skelette Speerkobolde Banditin Nachthexe
Speerkobolde Koboldkäfig Nachthexe
Koboldkäfig P.E.K.K.A. Banditin Goldener Ritter
P.E.K.K.A. Skelette Koboldkäfig Nachthexe
Skelette Speerkobolde Tunnelgräber Banditin Nachthexe
Skelette Speerkobolde Banditin Nachthexe
Speerkobolde Nachthexe
Koboldkäfig P.E.K.K.A. Nachthexe Skelette Banditin
Koboldkäfig P.E.K.K.A. Nachthexe Goldener Ritter
P.E.K.K.A. Koboldkäfig Banditin
Koboldkäfig P.E.K.K.A. Banditin
Skelette Koboldkäfig P.E.K.K.A. Nachthexe
Koboldkäfig Speerkobolde Banditin Nachthexe Goldener Ritter
Koboldkäfig Speerkobolde Banditin
P.E.K.K.A. Koboldkäfig
Speerkobolde P.E.K.K.A. Banditin Nachthexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelette Speerkobolde Koboldkäfig P.E.K.K.A. Banditin
Banditin Tunnelgräber
P.E.K.K.A. Banditin Skelette Speerkobolde Koboldkäfig Goldener Ritter
P.E.K.K.A. Koboldkäfig Banditin Nachthexe
P.E.K.K.A. Skelette Koboldkäfig Banditin Nachthexe
Skelette
P.E.K.K.A. Skelette Speerkobolde Koboldkäfig Banditin Nachthexe
P.E.K.K.A. Koboldkäfig
Koboldkäfig P.E.K.K.A. Skelette Speerkobolde Banditin
P.E.K.K.A. Skelette Koboldkäfig
P.E.K.K.A. Koboldkäfig Goldener Ritter
P.E.K.K.A. Koboldkäfig
P.E.K.K.A. Skelette Koboldkäfig Banditin Nachthexe Goldener Ritter
Koboldkäfig
Skelette Speerkobolde Koboldkäfig P.E.K.K.A. Nachthexe Goldener Ritter
Koboldkäfig P.E.K.K.A. Goldener Ritter
Koboldkäfig

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Banditin Goldener Ritter
Tunnelgräber Banditin Goldener Ritter
Tunnelgräber Banditin
Speerkobolde
Tunnelgräber Banditin Goldener Ritter
Nachthexe
Tunnelgräber Banditin Goldener Ritter
Tunnelgräber Banditin Goldener Ritter
Banditin
Speerkobolde Banditin Goldener Ritter
Banditin
Nachthexe
Banditin
Tunnelgräber Goldener Ritter
Nachthexe
Tunnelgräber Banditin Goldener Ritter
Tunnelgräber Banditin Goldener Ritter
Tunnelgräber Banditin Goldener Ritter
Nachthexe
Nachthexe
Tunnelgräber Banditin Nachthexe
P.E.K.K.A.
Speerkobolde Banditin Nachthexe
Tunnelgräber
P.E.K.K.A.
Goldener Ritter
Tunnelgräber Banditin Goldener Ritter

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