Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Gut

4 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Void Phönix Kleiner Prinz Großer Gräber Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Lakaienhorde Hexenmutter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Walküre Hexenmutter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Walküre

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaienhorde Koboldfass Skelettarmee
Großer Schneeball
Lakaienhorde Koboldfass Skelettarmee
Knall
Feuerwerkerin Lakaienhorde Koboldfass Skelettarmee
Barbarenfass
Feuerwerkerin Walküre Koboldfass Skelettarmee
Kampfholz
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Skelettarmee
Erdbeben
Feuerwerkerin Koboldfass Skelettarmee
Pfeile
Feuerwerkerin Lakaienhorde Koboldfass Skelettarmee
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Walküre Koboldfass Skelettarmee Hexenmutter
Feuerball
Feuerwerkerin Lakaienhorde Koboldfass Skelettarmee Hexenmutter
Gift
Feuerwerkerin Lakaienhorde Skelettarmee Hexenmutter
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexenmutter
Rakete
Lakaienhorde Walküre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Walküre

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Walküre Skelettarmee Hexenmutter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaienhorde Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Feuerwerkerin Koboldfass Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexenmutter Lakaienhorde

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Pfeile Feuerwerkerin Koboldfass Skelettarmee

Angriffssynergien 1 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Hexenmutter
Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Koboldfass
Lakaienhorde
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin Walküre
Walküre
Koboldfass Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Hexenmutter
Koboldfass
Walküre Pfeile Feuerwerkerin Skelettarmee
Skelettarmee
Koboldfass
Hexenmutter
Pfeile Walküre

Verteidigungssynergien 1 9

Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexenmutter
Feuerwerkerin
Walküre Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Lakaienhorde
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Skelettarmee Hexenmutter
Walküre
Feuerwerkerin Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Hexenmutter
Koboldfass
Skelettarmee
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Hexenmutter
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Walküre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Lakaienhorde Walküre
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Feuerwerkerin Walküre
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Walküre
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Feuerwerkerin Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Skelettarmee
Pfeile Skelettarmee Feuerwerkerin Walküre Hexenmutter
Lakaienhorde Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Walküre
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Skelettarmee Feuerwerkerin Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Lakaienhorde Walküre Skelettarmee Hexenmutter Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Lakaienhorde Feuerwerkerin
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Walküre
Walküre Skelettarmee Pfeile Feuerwerkerin Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Lakaienhorde
Lakaienhorde Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A.
Lakaienhorde Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Skelettarmee
Pfeile Feuerwerkerin Lakaienhorde Walküre Skelettarmee
Pfeile Walküre Feuerwerkerin Hexenmutter
Mini-P.E.K.K.A.
Walküre Skelettarmee Pfeile Feuerwerkerin Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Hexenmutter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Skelettarmee
Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Skelettarmee Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Skelettarmee Lakaienhorde
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Walküre Skelettarmee
Pfeile Feuerwerkerin Hexenmutter Lakaienhorde
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Lakaienhorde Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Lakaienhorde Walküre Skelettarmee
Lakaienhorde Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Skelettarmee
Lakaienhorde Skelettarmee
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Skelettarmee Pfeile Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Lakaienhorde Walküre
Feuerwerkerin Lakaienhorde Walküre Skelettarmee
Skelettarmee Feuerwerkerin Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Pfeile Walküre Feuerwerkerin Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Hexenmutter

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Feuerwerkerin Lakaienhorde Walküre
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Lakaienhorde
Pfeile Feuerwerkerin Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Lakaienhorde Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Hexenmutter Lakaienhorde
Pfeile Feuerwerkerin Lakaienhorde
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Pfeile Lakaienhorde Walküre
Pfeile Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Lakaienhorde
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Lakaienhorde
Pfeile Feuerwerkerin Lakaienhorde
Pfeile
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Hexenmutter
Lakaienhorde
Pfeile
Pfeile Lakaienhorde
Pfeile Feuerwerkerin Hexenmutter Walküre
Lakaienhorde
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Lakaienhorde Hexenmutter
Feuerwerkerin Lakaienhorde
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Lakaienhorde
Pfeile Feuerwerkerin Lakaienhorde
Lakaienhorde
Pfeile Feuerwerkerin
Lakaienhorde Skelettarmee
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin Lakaienhorde
Feuerwerkerin Lakaienhorde
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin

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