Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme 5 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Phönix Hexenmutter Kleiner Prinz Großer Gräber Bogenschützen-Königin Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Feuerwerkerin Prinzessin Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Rammbock Prinzessin Fischer Megaritter Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock Mauerbrecher

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Rammbock Mauerbrecher Prinzessin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Rammbock Mauerbrecher Prinzessin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Rammbock Mauerbrecher Fischer
Großer Schneeball
Koboldgang Rammbock Mauerbrecher Prinzessin Fischer Kleiner Prinz
Knall
Koboldgang Feuerwerkerin Rammbock Mauerbrecher Prinzessin Fischer Kleiner Prinz
Barbarenfass
Koboldgang Feuerwerkerin Rammbock Mauerbrecher Prinzessin Kleiner Prinz
Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin Rammbock Mauerbrecher Prinzessin Fischer Kleiner Prinz
Erdbeben
Koboldgang Feuerwerkerin
Pfeile
Koboldgang Feuerwerkerin Mauerbrecher Prinzessin Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Koboldgang Feuerwerkerin Rammbock Mauerbrecher Prinzessin Fischer Kleiner Prinz
Feuerball
Koboldgang Feuerwerkerin Rammbock Mauerbrecher Prinzessin Fischer Kleiner Prinz
Gift
Koboldgang Feuerwerkerin Prinzessin Fischer Kleiner Prinz
Blitz
Rammbock Fischer Kleiner Prinz
Rakete
Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Prinzessin Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Rammbock Prinzessin Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Mauerbrecher Koboldgang Feuerwerkerin Prinzessin Fischer Kleiner Prinz Rammbock Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Mauerbrecher Koboldgang Feuerwerkerin Prinzessin

Angriffssynergien 0 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Koboldgang
Feuerwerkerin Rammbock Prinzessin
Feuerwerkerin
Koboldgang Rammbock Mauerbrecher Prinzessin Fischer Megaritter
Rammbock
Koboldgang Feuerwerkerin Mauerbrecher Prinzessin
Mauerbrecher
Feuerwerkerin Rammbock Prinzessin Megaritter
Prinzessin
Koboldgang Feuerwerkerin Rammbock Mauerbrecher Megaritter
Fischer
Feuerwerkerin Megaritter
Megaritter
Feuerwerkerin Mauerbrecher Prinzessin Fischer
Kleiner Prinz

Verteidigungssynergien 0 8

Koboldgang
Feuerwerkerin Prinzessin Fischer
Feuerwerkerin
Koboldgang Prinzessin Fischer Megaritter
Rammbock
Mauerbrecher
Prinzessin
Koboldgang Feuerwerkerin Megaritter
Fischer
Koboldgang Feuerwerkerin Megaritter
Megaritter
Feuerwerkerin Prinzessin Fischer
Kleiner Prinz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin
Koboldgang Feuerwerkerin Fischer Megaritter
Koboldgang Fischer Megaritter
Koboldgang Feuerwerkerin Fischer Megaritter
Feuerwerkerin Prinzessin Megaritter
Koboldgang Feuerwerkerin Megaritter
Koboldgang Feuerwerkerin Prinzessin Kleiner Prinz
Megaritter
Koboldgang Prinzessin Fischer
Koboldgang Feuerwerkerin Fischer Megaritter Kleiner Prinz
Koboldgang Feuerwerkerin Prinzessin Fischer Megaritter
Koboldgang Feuerwerkerin Prinzessin
Megaritter Koboldgang
Megaritter Koboldgang Feuerwerkerin Prinzessin
Koboldgang Megaritter
Koboldgang Fischer Megaritter
Megaritter Koboldgang Feuerwerkerin Fischer
Megaritter Koboldgang Feuerwerkerin Fischer Kleiner Prinz
Feuerwerkerin Prinzessin Fischer Megaritter Kleiner Prinz
Fischer
Koboldgang Megaritter Feuerwerkerin Fischer Kleiner Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Megaritter Fischer
Koboldgang Feuerwerkerin Fischer Megaritter
Koboldgang Megaritter Fischer
Koboldgang Megaritter Fischer
Koboldgang Fischer Megaritter
Feuerwerkerin Koboldgang Prinzessin
Koboldgang
Megaritter Fischer
Megaritter Feuerwerkerin
Koboldgang
Megaritter
Megaritter
Megaritter Koboldgang
Feuerwerkerin Prinzessin Megaritter
Koboldgang Feuerwerkerin Fischer Kleiner Prinz
Megaritter Feuerwerkerin Prinzessin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Prinzessin Fischer
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Prinzessin
Feuerwerkerin Prinzessin
Feuerwerkerin Prinzessin
Feuerwerkerin Fischer
Koboldgang Fischer
Feuerwerkerin Prinzessin Fischer
Feuerwerkerin Prinzessin
Feuerwerkerin Prinzessin Fischer
Feuerwerkerin Prinzessin Fischer
Prinzessin Feuerwerkerin Fischer
Feuerwerkerin Prinzessin
Feuerwerkerin Prinzessin Megaritter
Fischer
Feuerwerkerin Prinzessin Fischer Megaritter
Feuerwerkerin Prinzessin Megaritter Kleiner Prinz
Megaritter
Prinzessin
Fischer
Feuerwerkerin Prinzessin Megaritter Kleiner Prinz
Fischer
Feuerwerkerin Prinzessin Fischer
Prinzessin Fischer Megaritter
Feuerwerkerin Fischer
Feuerwerkerin Prinzessin Kleiner Prinz
Feuerwerkerin
Megaritter
Feuerwerkerin Prinzessin
Megaritter
Feuerwerkerin Prinzessin
Koboldgang Prinzessin
Feuerwerkerin Prinzessin
Koboldgang Feuerwerkerin Prinzessin Megaritter
Feuerwerkerin Prinzessin
Feuerwerkerin Megaritter
Koboldgang Feuerwerkerin Prinzessin
Feuerwerkerin Prinzessin
Feuerwerkerin Prinzessin Megaritter Kleiner Prinz

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